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克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思

克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔(ěr)登(dēng)法(fǎ)环(huán)》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤害高 全骨(gǔ)灰(huī)数据一(yī)览游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子(zi)、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔(mó)法师、双(shuāng)贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜(guā)头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之(zhī)民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚(yà)士兵(bīng)、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴(bàn),能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大(dà)多数(shù)骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨(gǔ)灰(huī)(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩(wán)游戏(xì)的话(huà)还是尽可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以在这(zhè)里写一点关(guān)于全骨灰的(de)讨论(lùn)(列一些数(shù)据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都(dōu)会(huì)减少(攻击基(jī)本可(kě)以对应一(yī)周(zhōu)目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除(chú)骤死外的异常状(zhuàng)态(tài)【褪色(sè)者(zhě)模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是(shì)受到的特(tè)殊伤害都(dōu)并不会因(yīn)此(cǐ)降低)

对骨灰(huī)们来(lái)说(shuō),他们所有招式的(de)失(shī)衡(héng)值都(dōu)固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试(shì)攻(gōng)击(jī)附近的(de)敌(dí)人(rén),立即发(fā)动攻击且死战不退

一部分骨灰(huī)的描述(shù)里有在远方出现的(de)字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼(yǎn)骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围(wéi)有目(mù)标陷入(rù)出血状态时召唤(huàn)灵造成的(de)伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤(huàn)灵(líng)击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告(gào)对他们的回复力(lì)基本(běn)上会进一步降低

下(xià)面(miàn)是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精(jīng)英与(yǔ)低常韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类的(de)会被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨(hèn)能力相(xiāng)对英格威尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩(wán)家(jiā)的(de)战吼),远程压(yā)制能力(lì)很(hěn)强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈(chén),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性(xìng)很差的骨灰,但是(shì)会给周围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台子(zi)到(dào)室(shì)内(nèi)开(kāi)启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇(shé)传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡(héng)值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法(fǎ)拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢(huān)拉(lā)扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如(rú)果(guǒ)使(shǐ)用者(zhě)不太熟(shú)练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧(shāo)敌(dí)人生(shēng)命值,站桩输(shū)出的情况(kuàng)下常(cháng)态高周目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士(shì)自己受(shòu)伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树(shù)密道离群仿(fǎng)身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性(xìng)伤害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取(qǔ)

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