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阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸引(yǐn)人,少阳增(zēng)加一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸引人,使用的当前回(huí)合获得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的效果,少阳增加一回(huí)合效果,其(qí)实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得(dé)的(de)愤怒总的(de)期望比较高,增加一回合(hé)的效(xiào)果除(chú)了(le)至(zhì)少增加1回合至少15点(diǎn)基(jī)础效果,太(tài)阴的(de)收益只有在被笑(xiào)里的(de)时(shí)候才会(huì)体现(xiàn),不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效果(guǒ)持平,少阴(yīn),我也是不怎(zěn)么(me)推荐(jiàn)的,少阴持(chí)续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预(yù)设(shè)其实跟(gēn)被笑(xiào)里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少。

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一、基础效(xiào)果

战斗中对自(zì)身使(shǐ)用,持续期(qī)间(jiān)回(huí)合(hé)结束增加(jiā)自身(shēn)15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两(liǎng)仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两(liǎng)仪属性所能增加的(de)愤怒值的(de)区别(bié),哪个好吧:

正常情况下受(shòu)到伤害获得的(de)气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性效果增(zēng)加的愤怒

因(yīn)为增加(jiā)的愤怒(nù)是不保留小数点(diǎn)的(de),所以每(měi)次(cì)增加的愤怒(nù)是含小数(shù)的时候,会向(xiàng)下取(qǔ)整,并(bìng)且不累积(jī)

所以,在(zài)单(dān)次(cì)获得(dé)的(de)愤怒值(zhí)较少的时候,阴(yīn)属性增(zēng)加的效果也会较(jiào)低(dī)甚至是没(méi)有,比如单次(cì)10%以(yǐ)下气血损(sǔn)失时,阴属提花棉是什么面料,提花棉和纯棉哪个好性效果被约掉了

不过反过来看,如果气血(xuè)损失较(jiào)高(gāo)时,阴属性额外增加(jiā)的愤怒值就会很高

不过(guò)阳属性增加的(de)愤怒是在回合结束时一次结算,而(ér)阴属性增(zēng)加愤(fèn)怒是在回合内(nèi)每次受(shòu)到伤害时结算,上限肯定是阴属性更(gèng)高。

四(sì)、防御较高的,阴属性加成就会较(jiào)低

阳(yáng)属(shǔ)性增加(jiā)的(de)愤怒(nù)也存(cún)在较高的随(suí)机性(xìng),所(suǒ)以单(dān)纯比较阴属性跟(gēn)阳(yáng)属性哪个获得的愤怒更高要看以下这些(xiē)因(yīn)素

1、一回合内(nèi)受伤(shāng)的次数(shù)和一次(cì)受(shòu)伤的(de)痛感(gǎn),如果次数多,痛感强烈,那(nà)么阴属性获得(dé)的(de)就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长得不(bù)好(hǎo)看,随的就(jiù)低。

五、不(bù)怎么被集(jí)火(huǒ)的辅助是比较不适合阴属(shǔ)性的

反过来(lái)说,比较容易被飘到伤害的(de)封印、和(hé)受到伤(shāng)害时痛感(gǎn)比较强的(de)输(shū)出阴属性会比较好

然后再来看四(sì)象(xiàng)

六、太阳

太(tài)阳(yáng),首回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒是更(gèng)高的(de),有一种立(lì)竿见影的效果

而(ér)且(qiě)加(jiā)成(chéng)效果(guǒ)不受气(qì)血损(sǔn)失限(xiàn)制,也避免如果持续期间(jiān)不受伤害或受较低(dī)伤(shāng)害阴(yīn)属性(xìng)就没效果(guǒ)了(我的(de)太(tài)阴就(jiù)经常(cháng)被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳(yáng)增加一回合(hé)效(xiào)果,其实(shí)是我(wǒ)比较推荐的

少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,增(zēng)加一回合(hé)的效果除(chú)了至(zhì)少增加1回(huí)合至(zhì)少15点基础效果,也增(zēng)加一回合(hé)两仪带来的效果

如(rú)果说愤怒(nù)值较(jiào)低(dī)的时候使(shǐ)用,少阳是要(yào)超太阳的。但如果愤怒值在70以上(shàng)使用的话,太阳就很了,可以更(gèng)快得使用出(chū)大特技

八、太阴

我就是(shì)太阴啊,反正(zhèng)一(yī)直被嫌(xián)弃,反(fǎn)复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴(yīn)的收益(yì)只有(yǒu)在(zài)被笑里的(de)时候才会体现,不过就算(suàn)被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉(diào)的15点愤(fèn)怒(nù)也只是跟少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加1回合持续的基础(chǔ)效(xiào)果持平,算上少阳1回合的两仪效(xiào)果,就算被笑里(lǐ),也没少阳好。

而且被(bèi)笑里了多保留(liú)15点愤怒一样使不出来(lái)大特技,玉(yù)清,破碎这些都用(yòng)不(bù)出(chū)来

然(rán)后我还要说,开(kāi)正(zhèng)常的(de)点抗性(xìng)较高,在灵动金刚的时候,打不(bù)了我多少血(xuè),如果再有罗(luó)汉(hàn),没有(yǒu)暴击很难超(chāo)10%,如果开敏点(diǎn),更(gèng)愿意(yì)起纸(zhǐ)人而不(bù)是起塔

所以其实是(shì)真的(de)不推荐太阴

太阴(yīn),达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴(yīn)持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里保留(liú)愤(fèn)怒(nù)一个性质,使用(yòng)期(qī)间被(bèi)倒地的机会是多少,如果(guǒ)没(méi)有倒(dào)地,则一点(diǎn)意义都没有,另外倒(dào)地前(qián)的愤(fèn)怒也不一定会高,如果扶起(qǐ)来(lái)后,还有持(chí)续回合,那么少阳多(duō)一回(huí)合的持(chí)续也是可能(néng)把(bǎ)少阴的倒(dào)地保留给补回来的

太阴我也同样不推荐(jiàn)

我个(gè)人是最喜欢少阳的(de),其次是太阳(yáng),有时(shí)候着急用怒的(de)时候(hòu)会更(gèng)依(yī)赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相互之间就不要逆(nì)来逆(nì)去的(de)了

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