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北京银行营业时间,北京银行营业时间周六周日 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩(wán)家们(men)需要(yào)照顾(gù)整个城市的各种需求(qiú)来扩大发展。

《纪(jì)元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要(yào)照顾整个(gè)城(chéng)市的各(gè)种需求来扩(kuò)大发展。

以人为(wèi)本的工业革(gé)命模拟(nǐ)器

作为一个(gè)时实策略游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪(jì)元(yuán)1800》每(měi)个系统(tǒng)的(de)玩法细节,可能数万字也不一定(dìng)够(由于游戏内没有详细(xì)的百(bǎi)科,这也是那(nà)种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果(guǒ)让我用一个词(cí)表达对于《纪元1800》的体验,那么就是(shì)“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人(rén)力(lì)也(yě)都是一(yī)切的基(jī)础——投入到(dào)农业与工业的产出、转(zhuǎn)化为(wèi)武(wǔ)装力量或者培养成艺(yì)术家、科学家(jiā)等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不过不(bù)同点在(zài)于(yú),这款(kuǎn)游戏中金(jīn)钱收入(rù)也来自于(yú)人口——那就是“住(zhù)房”和其中居(jū)民所缴纳的(de)税(shuì)赋,越多的人口和越高等级的(de)人口会产生更高的经济收入(rù)。工作(zuò)类型(xíng)的划(huà)分(fēn)则是以资本(běn)主义化(农(nóng)民(mín)、工(gōng)人、工(gōng)匠、工程师、投(tóu)资人)作为(wèi)工业革命时期(qī)的各(gè)个阶段。

想要获得更高的经济收(shōu)入用来(lái)维持、建造和升级各种设施,就需要更多和更高(gāo)级的工(gōng)作人口,但更高(gāo)级的工(gōng)作人口又会带(dài)来新的需(xū)求,否则人口增长(zhǎng)也会陷入停滞。于是(shì)一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法逻辑就形成(chéng)了:首先是“更多”——住房在建设之初只有1人(rén)口,当提供了那个阶层人口需要(yào)的(de)生活物(wù)资(需要在(zài)附近建(jiàn)立市场来(lái)供应)时,人口(kǒu)就会(huì)增长(zhǎng):比如农民(mín)需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作依然(rán)是(shì)“海岛文(wén)明”为基础(chǔ)玩法,虽(suī)然存在种植区域,但(dàn)基本是以(yǐ)经济作物而不是口(kǒu)粮为主。

当玩家的总人口增长到一定程(chéng)度时,村庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增长的“自(zì)然(rán)升本(běn)”完成以后,就(jiù)可以(yǐ)把已经达到(dào)满人口(需要(yào)满足了所有的物资需求(qiú))的住房升级到下一个阶(jiē)段(duàn),然后可以产生新(xīn)的(de)工人,并且(qiě)获得更高(gāo)的(de)单个住(zhù)房人口上限。不过(guò)值得一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工作人口(kǒu)并不是上位替代,而是分工共存的(de)关系(xì)——比如各种(zhǒng)种植和养殖(zhí)类工作需要农(nóng)民、各种作坊(fāng)&矿山等手工(gōng)操作类需(xū北京银行营业时间,北京银行营业时间周六周日)要工人等等,所以需(xū)要完成的(de)是一个整体(tǐ)的人口和(hé)居住(zhù)区域的规划。

在游戏(xì)的最开始,玩家大概还属于(yú)一个(gè)“水多了加面、面多(duō)了加水”的过程中,不(bù)过随着城市规模的(de)逐渐扩大,就需要考(kǎo)虑一些宏观方面(miàn)的内容——比如需(xū)要把(bǎ)仓(cāng)库建成一个均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面八方都有道路的状(zhuàng)态(tài),来避免中后期复杂供应链下的交通(tōng)拥堵(dǔ)。而社区扩大以后,也要配套对应的娱(yú)乐设(shè)施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局和(hé)医院来(lái)防范(fàn)火灾(zāi)和(hé)传染病的风(fēng)险、需要建污水&废(fèi)物处理设施来保持城市的清(qīng)洁度(dù)等(děng)等——这些(xiē)种种内容又(yòu)都是体(tǐ)现了(le)“服务于人”的(de)以人为本(běn)精(jīng)神:我们可以在居民(mín)住房中看到满意(yì)度北京银行营业时间,北京银行营业时间周六周日的数(shù)值,可以针对性的(de)对(duì)“红(hóng)脸”的内(nèi)容作出强化与改进。

长期以来的(de)高质量内容更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的(de)游戏来(lái)说,DLc的品质同样也(yě)是开发组能力(lì)与态度的(de)重(zhòng)要(yào)展(zhǎn)现环节,因为这样的游戏基本都是几十小(xiǎo)时才入门,但(dàn)与此同时重复可玩性需要(yào)更多有新鲜感的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变(biàn)化了。在(zài)4年期间(jiān)《纪(jì)元1800》推出了相(xiāng)当多(duō)的额外内容,玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)根(gēn)据自己的喜好来选择(zé)是否在自定(dìng)义模式中启用这些(xiē)内容(róng)。

装饰包(bāo):季节装饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工业革命北京银行营业时间,北京银行营业时间周六周日时期风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱门(mén)、教(jiào)堂、小农庄,如(rú)今的南欧(ōu)小城风(fēng)情(qíng))

内容包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉(chén)没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运(yùn)河、学(xué)者、非(fēi)洲(zhōu)风格)

第三季度:贸(mào)易港区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺(wàng)季(jì)(酒(jiǔ)店、餐厅(tīng)、旅(lǚ)游系统)、上流(liú)生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国(guó)领(lǐng)空(kōng)(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

此外游戏的本体,以(yǐ)及每(měi)一个(gè)扩展包(bāo)内容(róng)都包含了一段带有教学性质的剧(jù)情模式(shì),玩家可以(yǐ)在剧情模(mó)式的(de)“任务(wù)驱动”下学习新机制(zhì)的(de)玩法与特色。有一点有(yǒu)趣的地方在(zài)于这些剧本中(zhōng)的(de)角色也会互相“客串”,比如《帝国领(lǐng)空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新(xīn)兴(xīng)世界》,而她(tā)的(de)任务依然是送达那些(xiē)航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南(nán)美(měi)风(fēng)情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的(de)内(nèi)容特色呢?这是除了非(fēi)洲草原风情的(de)《狮子(zi)大地》以外另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美(měi)或者加勒(lēi)比海的(de)热带风情之中,特色(sè)“职阶”是艺(yì)术家——无独有(yǒu)偶《文明》系(xì)列也(yě)喜欢把南美这边(biān)走(zǒu)独裁秩序然(rán)后文(wén)化胜利(lì)的(de)路线(xiàn),但其实整个泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这块(kuài)的优势(shì)是(shì)真的(de)不(bù)明显,加(jiā)上歌星(xīng)、球(qiú)星这(zhè)些文娱相关可能还好一点。

《新(xīn)兴世界(jiè)》的特色,首先之一点就是(shì)相对于本体而言,居民(mín)的工种阶段(duàn)更(gèng)为(wèi)简(jiǎn)洁了。在(zài)《新兴世界(jiè)》中只有(yǒu)三级,临时(shí)工到劳工,然(rán)后就直接是(shì)“艺术家”了。此外每个阶层的具体(tǐ)需(xū)求也就(jiù)较(jiào)大的变(biàn)化(huà),比如劳工的(de)食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初(chū)始种不了香蕉的岛(dǎo)是强(qiáng)烈不推(tuī)荐用来开局建港(gǎng)的(总不至于出门直接开始(shǐ)跨岛物(wù)流吧),其(qí)实游戏本体(tǐ)那种东边一个岛(dǎo)不能种啤酒(jiǔ)花、西边一(yī)个岛(dǎo)不能种辣椒(jiāo)的(de)设定就(jiù)稍微(wēi)有点(diǎn)让人头疼(téng)。感觉上《新兴世(shì)界(jiè)》这(zhè)一点有变(biàn)本(běn)加厉的趋势,在预设剧本(běn)中可供开发的有是(shì)十多个岛,但几个大岛(dǎo)都存在明(míng)显的(de)资源断层,中期(qī)开始(shǐ)不(bù)可避免的(de)需要完(wán)成一些(xiē)重新(xīn)规划的大搬迁工作。

除(chú)了人口(kǒu)升(shēng)级阶(jiē)段简化(huà),《新(xīn)兴(xīng)世界》更大的特色就是(shì)不交税了,收入基本上只能贸(mào)易(还(hái)有黑市)。这对于(yú)游戏前中期压力(lì)还是相(xiāng)当大的,因为这款(kuǎn)游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富(fù)到可以拿去卖(mài),基本都是现实(shí)时间(jiān)2个小时以后的事(shì)了。

不过游戏也(yě)存(cún)在一些补偿机制,首(shǒu)先就是艺术家这个阶层解锁(suǒ)的制品(pǐn),都有(yǒu)着相当(dāng)高(gāo)的售(shòu)价,中后(hòu)期商品基本单价上千,形成稳(wěn)定商路以后赚钱(qián)是相当(dāng)快的。其(qí)次(cì)就是新兴世界不仅包含了多样化需求的商路(lù),还有很多(duō)临时(shí)事(shì)件,会(huì)增(zēng)加或者减少商(shāng)品价格(gé)——这一点(diǎn)意义主要体现在“黑(hēi)市(shì)物品”:在《新兴世界》中居民除(chú)了基(jī)本(běn)需求,还有“黑市需(xū)求”,提供黑(hēi)市需求的货物,可以(yǐ)额外获得(dé)人口增长,并且获得(dé)资(zī)金(jīn)收入(rù),黑市物品(pǐn)在(zài)居民形成规模以(yǐ)后(hòu)收益相(xiāng)当可观(guān)。不过(guò)需要先花费比较高(gāo)的价格(gé)从旧世界(jiè)的港口(kǒu)来购买(mǎi),游戏中看到说黑市货物可以伪造?但(dàn)是我没有(yǒu)琢磨出来(lái)可以如何伪造......

艺术家这个阶层(céng)的(de)话,特色除了体现在(zài)各(gè)种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(pǐn)(香(xiāng)水(shuǐ)、冰淇淋(lín)等等),此(cǐ)外就是特殊(shū)建筑也是偏(piān)玩乐的,比(bǐ)如海滩、足(zú)球场、博物馆(guǎn)等(děng)等,DLc的剧本任务也是以围(wéi)绕买回几款(kuǎn)文(wén)物放入博物馆展出作为核心(xīn)。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩过,不过目(mù)前(qián)的(de)版(bǎn)本比较游戏本体的话(huà),我感觉有(yǒu)个问题就是艺(yì)术(shù)家产品解锁所需的人口有点(diǎn)太多了,后期动(dòng)辄(zhé)大几千上(shàng)万(相对而言劳工的产出解锁人(rén)口需求(qiú)基本(běn)都是小几百以内)。但游戏中(zhōng)实际上产出还是工农需求(qiú)居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所(suǒ)需要的种植和加工工(gōng)序也(yě)需要大(dà)量的工农。这样带(dài)来的问题(tí)就(jiù)是(shì)需要频繁升降级住所(解锁产品建筑(zhù)时升(shēng)级房子,建(jiàn)筑盖(gài)好了再降(jiàng)级(jí)回来(lái))。这样(yàng)就(jiù)带(dài)来了一(yī)个和本体类似(shì)的问题,也就是本作(zuò)的自动化(huà)和模块(kuài)化(huà)程度不(bù)够,中后期(qī)点起(qǐ)来太麻烦(fán)太累(lèi)了(le)。

适合入(rù)坑(kēng)的“完全(quán)体(tǐ)”

对于如今已经出了4年季票形成“完全(quán)体”的《纪(jì)元1800》而言,也(yě)许是一个新玩家入手的(de)很好(hǎo)时机:首(shǒu)先不(bù)同于4X回合制还有(yǒu)《人(rén)类》之类的(de)游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的(de)5员(yuán)虎将也基本在各自的(de)领域形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩的(de)实时(shí)策略种田(tián)游(yóu)戏之一(yī),罕有(yǒu)对手。类似(shì)的(de)游戏可能只有相对更微观(guān)的《海岛大亨(hēng)》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其(qí)次(cì)很多种(zhǒng)田游戏后(hòu)期都是转造景,而(ér)《纪(jì)元1800》的优(yōu)势在于造景的微观画面确(què)实好(hǎo)看,这一点对比(bǐ)同系(xì)列那些比较老的(de)经典(diǎn)游(yóu)戏十分明显(xiǎn)——当然我个人最喜欢的其实是油画(huà)风(fēng)格的游戏插(chā)画,和以(yǐ)美术实力(lì)爆表的《人类》大概是(shì)不分伯仲(zhòng),各有(yǒu)千秋的水准。

最后就(jiù)是游戏的复杂供应链、城市布局、岛间布局有很多研究(jiū)的空间——可能相对于《城市天际线》还需要(yào)管上面的立交桥和下(xià)面的管道这些相(xiāng)对(duì)纵(zòng)深感(gǎn)稍逊一些(xiē),但毕竟(jìng)这游戏可以造巨舰(jiàn)和飞(fēi)艇,还能放(fàng)牧(mù)和种(zhǒng)田,也游玩内容的“多元化”方面也有着更(gèng)丰(fēng)富的乐趣。

对于没有接触过(guò)这个系列(liè)的(de)新玩(wán)家(jiā)而言,大量的故事剧本(běn)可以起到(dào)很好(hǎo)的引导作用,而对于一直(zhí)在(zài)玩的老玩家(jiā)而言,也(yě)可以(yǐ)体(tǐ)验一(yī)下(xià)年4季票(piào)带来的南(nán)美风情,还有(yǒu)旧城皮肤(fū)包的中世纪(jì)建筑(zhù)风格(gé)体验。

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