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75g牛奶等于多少ml,75g牛奶等于多少毫升 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多(duō)限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可(kě)以带,但(dàn)是不(bù)如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng):打(dǎ)单体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)于分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护(hù)肩(jiān)相比(bǐ)现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代(dài)言人(rén),如(rú)果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高。

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一、暗影雾(wù)锋刃

这套精华(huá)是(shì)暗影(yǐng)雾的头75g牛奶等于多少ml,75g牛奶等于多少毫升部增(zēng)伤裤子(zi)增加攻速(sù),蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋(fēng)刃(rèn)+副手(shǒu)锋刃(rèn)加(jiā)攻速以及4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞(tūn)噬和(hé)无畏挑击会空缺出一(yī)个主(zhǔ)手精华,如果(guǒ)你愿意可以带(dài)横扫千军并且带上异色(sè)和睦多一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为(wèi)带(dài)无(wú)畏挑击要放弃潜(qián)行(xíng)怒行,如果放弃潜行怒行(xíng)带横扫千军或无畏挑击动作(zuò)爆发(fā)都不如普攻来的伤害高,所以(yǐ)备(bèi)用主(zhǔ)手是空缺(quē)精华(huá)的,实战(zhàn)最少要(yào)带一个(gè)位(wèi)移(yí)。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超出了新精华(huá)之前的(de)测试,确实攻速副手加上(shàng)最新的锋刃增(zēng)伤主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗(àn)影雾(wù)的增伤(shāng)以及(jí)普攻攻速(sù)发挥(huī)到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看(kàn)到水友在下面评论说测试恐怖消弭(mǐ)和(hé)分层预瞄哪个(gè)伤害(hài)高,整体比(bǐ)下(xià)来不相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不(bù)是很稳定(dìng),个人是觉得分层(céng)预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消弭(mǐ)略高前者一点(diǎn),因为单人测试不相上下,那么组队肯定是后(hòu)者输(shū)出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣服(fú)换成了新的精华恐骇之像,这个精华本身在之前的(de)测(cè)试(如影随形精华对比(bǐ))就是比较低伤害的,实(shí)测出的数据也可以看出(chū)是比恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层预(yù)瞄伤害(hài)都低,只有一次是勉(miǎn)强上(shàng)120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗(àn)影雾以及副手的双攻速(sù)加成,想着(zhe)还是(shì)测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾的(de)对比也形(xíng)成了谜题,我们把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不(bù)变+裤子由暗(àn)影雾加普攻(gōng)攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了。其(qí)他(tā)保持不变我们来看看伤害:

这套的(de)伤害(hài)竟然(rán)能(néng)平均稳定在130W左(zuǒ)右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中肯(kěn)定是带引渡吞噬(shì)比(bǐ)暗(àn)影雾要好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明显伤害(hài)下(xià)降了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻(gōng)的攻速,所以(yǐ)护肩的收益(yì)肯定(dìng)要高于蝠群代(dài)言人的,如果没有攻速收益这(zhè)两个护肩估计(jì)伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu)

暗影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制(zhì)。

②恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出(chū)结论是(shì)打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带(dài),怎么打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群(qún)代(dài)言人(rén)Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害会(huì)更高

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