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一般墓地种多少棵柏树吉利,墓地一般种几棵柏树好

一般墓地种多少棵柏树吉利,墓地一般种几棵柏树好 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个(gè)伤害(hài)高(gāo) 全骨灰数(shù)据一览游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

失(shī)乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂一般墓地种多少棵柏树吉利,墓地一般种几棵柏树好长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)一般墓地种多少棵柏树吉利,墓地一般种几棵柏树好、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战(zhàn)场魔法师、调香(xiāng)师(shī)托莉(lì)夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡(lěi)、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男(nán)的傀儡、特攻先(xiān)锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗(luó)洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野(yě)狗(gǒu)、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引敌人(rén)火力,少(shǎo)部分具备一定输出能(néng)力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然超(chāo)模的很(hěn)厉害(hài),通关很轻(qīng)松,但(dàn)是玩(wán)游戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要(yào),所(suǒ)以在这(zhè)里写(xiě)一点关于全骨灰的(de)讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪(guài)物更高加(jiā)成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤(zhòu)死外(wài)的异(yì)常状态【褪(tuì)色者模板的单(dān)位(wèi)会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡(héng)值都固(gù)定为(wèi)1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰(huī)是几乎(hū)打(dǎ)不(bù)出失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里(lǐ)有一些是红眼的,他(tā)们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人(rén),立(lì)即(jí)发(fā)动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每(měi)个召唤点(diǎn)都是(shì)固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以提高(gāo)骨灰的(de)攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围(wéi)有目(mù)标陷入出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的(de)血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷(dǎo)告(gào)对他们的回复力基本上会进一步(bù)降(jiàng)低

下面是骨灰(huī)数据(jù)的介绍:

【失乡骑(qí)士(shì)英格(gé)威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性(xìng)boss压(yā)制(zhì)力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起不了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能(néng)力相对英(yīng)格威尔更(gèng)高,边(biān)境英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会(huì)回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力(lì)很强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约(yuē)为(wèi)自(zì)身(shēn)3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率同玩(wán)家(jiā),特点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的(de)骨灰,但(dàn)是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷(dǎo)室直走跳过(guò)一个台子到室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致(zhì)无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩(ēn)百(bǎi)分(fēn)比伤害(hài)敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效(xiào)吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使用者不(bù)太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与(yǔ)圣),失(shī)衡(héng)值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑(hēi)焰招(zhāo)式百分(fēn)比(bǐ)灼烧敌人生命(mìng)值(zhí),站桩输出的情况下常态高周(zhōu)目全骨灰更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己(jǐ)受伤(shāng)率也(yě)更高),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树密道离群仿身泪(lèi)滴获得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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