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三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容

三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动(dòng)技(jì)能平沙(shā)落雁,被(bèi)动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技(jì)能(néng)与兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰封(fēng)之寒;花果山(shān)主动技(jì)能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛。

大唐(táng)官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技(jì)能退避(bì)三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与(yǔ)兽同行(xíng);月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能(néng)冰封之寒(hán);花果山主动技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜(shèng)佛;龙宫主动技能放龙(lóng)入海(hǎi),被动(dòng)技能潜龙在渊;魔王(wáng)寨主动技能熊(xióng)熊烈火,被(bèi)动技能(néng)护犊(dú)情深(shēn);小雷音(yīn)主动技能否极泰(tài)来,被动技能魔(mó)珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能(néng)转瞬(shùn)光阴;方寸(cùn)山主动技(jì)能(néng)镇魂(hún)符(fú),被动技(jì)能状若(ruò)封(fēng)魔;女儿(ér)村主动技能锁千秋,被动(dòng)技(jì)能心(xīn)如镜。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》各门派万象星盘技能推(tuī)荐(jiàn)

【输出门派】

一、大唐官(guān)府

主动技能:平(píng)沙落雁(给大唐(táng)玩家残血时更多的使用(yòng)技(jì)能的选择。)

每个(gè)单位承伤(shāng)要(yào)比普攻高出不少(我认为至少不(bù)低于泼天的伤害,因为(wèi)他的使(shǐ)用成本与使用条(tiáo)件都(dōu)比泼天要高,还是需要一(yī)定的气血基础,使(shǐ)用后还要(yào)休息一回(huí)合)

被动技能:退避(bì)三(sān)舍(抢不到物理一速时,给自己(jǐ)提供更高的生存)

这个技(jì)能(néng)与上上个版本的大 唐的某经脉点的三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容镶嵌(qiàn)效果相(xiāng)似,现在经脉(mài)上(shàng)取消(xiāo)了这(zhè)一条,加到(dào)了万象技(jì)能上了(le)

技能选(xuǎn)择(zé):待定

看(kàn)样子好像两个(gè)技能对大唐的平衡(héng)影(yǐng)响不(bù)大,就看(kàn):

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月宫月影摇光的(de)伤(shāng)害,才值得去(qù)使(shǐ)用

2、星印(yìn)的白字属性,就好像(xiàng)门派法宝那样(yàng),如(rú)果四象没有明(míng)显的差异(yì),就先满(mǎn)足面板

二、狮(shī)驼岭

主动技能:入魔(填补(bǔ)狮驼(tuó)一(yī)定的空档)

正常的狮驼的变身是6回(huí)合(hé),相当于用2回合的(de)变(biàn)身换一(yī)次(cì)较少量的单体伤害(hài)。这个技能(néng)可(kě)以(yǐ)在马上(shàng)要推进的时候使用。

我(wǒ)认为这个技能(néng)可能还要比百兽怒(nù)要实在一些

被动技能(néng):与兽同行

这个技能(néng)与内(nèi)圈经(jīng)脉配合使用

技能选择:更(gèng)推荐主动技能,通用性(xìng)更高一些,如果是走内圈就选被动技能。

三、月宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:冷月清秋(给(gěi)月宫稳定(dìng)的(de)面板(bǎn))

要(yào)消耗(hào)更(gèng)大的魔法值(有点像牺牲(shēng))攻击(jī)对方5个单位。(这是一个(gè)全新的技能,不是月影摇(yáo)光的(de)加(jiā)强(qiáng)版(bǎn))月影(yǐng)摇光(guāng)经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能在满月状态下使(shǐ)用,相(xiāng)当(dāng)于在满(mǎn)月状态月影摇(yáo)光增加1.1个目标,这个如果是推进回合,是比(bǐ)较值(zhí)得使用的(de),当然最后也要看冷月清(qīng)秋(qiū)的伤害

被(bèi)动技能(néng):冰封(fēng)之(zhī)寒

封(fēng)月宫可选(xuǎn)

技能(néng)选择:更推荐主动(dòng)技能。即便是封月(yuè)宫,也给满月(yu三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容è)增加一个输出加成(chéng)

四、花(huā)果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多(duō)追(zhuī)击(jī)3次(cì),欧皇(huáng)一次出手有4个单位承受单(dān)体技能的(de)伤害(hài),并(bìng)且有3个以(yǐ)上(shàng)是暴击的伤害。可以(yǐ)作为(wèi)破血的平替技能,如(rú)果触发暴(bào)击了,最少不会低于破(pò)血的伤害。

但(dàn)是却是非酋(qiú)不(bù)敢轻易(yì)尝试的

最终还是要看技能的暴击概率,并且(qiě)更(gèng)好(hǎo)自身能有较高的暴击(jī)特效,才有底气使用

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被动技能:斗战(zhàn)胜(shèng)佛

清宠时使用增加额外的伤(shāng)害,如果击(jī)败(bài)目标召唤分身,分身也是会立即(jí)出手的(de)

技能选(xuǎn)择:作为非酋(qiú)的(de)我,比较不喜欢搏(bó)运(yùn)气的,我个(gè)人更愿意(yì)激活被动(dòng)技(jì)能。而且愤怒机(jī)制修(xiū)改之后,愤怒的获取更加不(bù)容易(yì)了。当然,主动技能的上(shàng)限(xiàn)还是(shì)比(bǐ)平常花果(guǒ)使用的技能要(yào)高出很多。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(xiá)(游戏里还是非常多这(zhè)样的玩(wán)家(jiā))可以选择主动技(jì)能来激活。

五、龙宫(gōng)

主动(dòng)技能:放龙入(rù)海(hǎi)

法(fǎ)术型(xíng)破碎(suì)(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉(jué)得(dé)这个(gè)很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我(wǒ)们都知道辅助封(fēng)系防御都比较高,一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对(duì)单体法(fǎ)术抵抗力相对(duì)来(lái)说要弱一些。不过这(zhè)个技能(néng)不是一比一扣蓝,适合打中后期(qī)的运营

被(bèi)动技能:潜龙在(zài)渊

这个技能不限制战斗(dòu)场(chǎng)合,只要使用愤(fèn)怒不(bù)增加法术伤害,而且是整场(chǎng)战斗的(de)加伤(shāng),不受回合限制,如果(guǒ)给自己增加的一个凤(fèng)舞,那就是增加了2个加伤的效(xiào)果

技能选择:被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有(yǒu)特(tè)别(bié)需要(yào)就是开主动技(jì)能

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧(shāo)特地(dì)使的(de)技能。灼炎除了(le)给急火套更广的作用面。如果这个技能也(yě)受经脉烽(fēng)火影响(xiǎng)的(de)话,他也能给队伍的其他的法术单(dān)位增加输出能力

不(bù)过这个技能只是给目(mù)标少(shǎo)量的法术伤害结(jié)果,所以其实这个(gè)也(yě)是浪费了魔王自身当(dāng)回合的(de)输(shū)出。

被动技能:护犊情深

这个就不用(yòng)说,是(shì)先(xiān)祖流(liú)魔(mó)王(wáng)的福音

不(bù)过当前版(bǎn)本(běn)魔王印记流不太实(shí)用,不知道增(zēng)加护盾后(hòu)表现会怎(zěn)样

不过(guò)也(yě)只增加两种(zhǒng)印记的(de)血量

技(jì)能选(xuǎn)择:主动技能。如果(guǒ)熔(róng)骨镶嵌也生效的话(huà),那么其(qí)实就是很长时间的法术六道

七、小雷(léi)音(yīn)

主(zhǔ)动技(jì)能:否极泰来(lái)

没有灵(líng)珠也能加盾(dùn),但是护(hù)盾值要弱一些

被动技(jì)能(néng):魔珠(zhū)入(rù)骨(gǔ)

相(xiāng)当于大(dà)唐的兵(bīng)者勇

技能(néng)选择:除了魔雷音(yīn)可以选择被动技能,相对来说更推荐(jiàn)主动技能(néng),逆风时可以用这个(gè)技(jì)能(néng)苟(gǒu)一苟(gǒu)

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但(dàn)刹那须弥是直接(jiē)补满须弥值,而更(gèng)进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,使出“绝招(zhāo)”

但(dàn)是(shì)怒海鲸涛只增加3点须(xū)弥值,须弥值3个为临(lín)界值,3个以上使用击水三(sān)千伤害和扶(fú)摇直上暴击都更上一个(gè)层次。

被动技(jì)能:转瞬(shùn)光阴

虽然(rán)是对宝宝神佑的补偿,但是也(yě)只是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是(shì)没有溅射的

技能选择:被动技能(néng)。

主动技能那条(tiáo)“大量(liàng)气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起大招一梦要(yào)差得(dé)多,所以(yǐ)自己的生存也很重要,有生存(cún)才有怒,有(yǒu)怒才能一梦(mèng)。

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