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病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语

病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许多爆火的大(dà)作,相当(dāng)一部分更是经久(jiǔ)不衰,五六年(nián)了都还(hái)不(bù)断(duàn)有新(xīn)玩家入坑。

但也有那么(me)些游戏,虽然(rán)非常好玩,却因为宣传力度(dù)、画风等种(zhǒng)种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之(zhī)中。

今天为大家挑出(chū)了8款(kuǎn)素质(zhì)极高,但(dàn)却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之(zhī)前(qián),其实已经(jīng)有了(le)两(liǎng)款(kuǎn)作品(pǐn)。虽然在剧情和设(shè)定上都相当不错,并(bìng)收获了众多游戏奖项,但毕竟是小体量(liàng)作品,在NS这种大作如云的(de)主机(jī)平台很难脱颖(yǐng)而出(chū)。

而在(zài)有(yǒu)了前两部作品的(de)基础后,这第(dì)三部《龙脉常歌》实现了(le)在体量和质量的再次突破(pò)。

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本作(zuò)结合了(le)太空探(tàn)索与(yǔ)冒险解谜(mí),并以感(gǎn)人的叙事为驱动力。游戏中的一众角色(sè)将为(wèi)了一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行星(xīng)进行争夺(duó),讲述一段令人难忘的(de)绝美神话。

如果你喜欢(huān)在游(yóu)戏中享受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不(bù)容错(cuò)过的一部作品!

02.冲(chōng)就(jiù)完事模拟器

这(zhè)款(kuǎn)游戏光听(tīng)名字多少有(yǒu)些怪异,让人摸不着头(tóu)脑(nǎo)的同时(shí),又很容易(yì)浮想联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简单(dān)来说就是(shì)两个字(zì),玩水(shuǐ)~

游戏的目的非(fēi)常简(jiǎn)单,只需要(yào)玩家接受游(yóu)戏中(zhōng)的委托,用水枪(qiāng)冲(chōng)刷各种(zhǒng)沾满污垢的(de)物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊(liáo),但实际上这款游戏玩起来非常解压!

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不(bù)需要思考战术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只(zhǐ)需(xū)要按下扳(bān)机启动水枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到完美如新,就能完成任务(wù)。

水枪(qiāng)冲(chōng)刷(shuā)在物(wù)体表面上的物理和(hé)视听反馈(kuì)很爽,而看(kàn)着(zhe)水枪所(suǒ)到之(zhī)处(chù)污垢(gòu)被一扫而(ér)光,这种成就感和满足(zú)感也是其他游戏难以(yǐ)替(tì)代的(de)。不需要忍受(shòu)现实中被溅一(yī)身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按下手(shǒu)柄(bǐng)的扳(bān)机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横(héng)版(bǎn)过(guò)关(guān)的解谜游戏,其的标题名字是(shì)“电Electricity”和(hé)“头Head”的(de)组(zǔ)合(hé),也(yě)就是游(yóu)戏的主(zhǔ)角“电头”,一个(gè)头部为电源装置(zhì)的(de)小机器(qì)人。

角色的头部和身(shēn)体可(kě)以分离(lí),做到“分头行动”。将头(tóu)扔出去后,玩家依然(rán)可以操作身(shēn)体,但必(bì)须在10秒内将头(tóu)捡(jiǎn)回来,否(fǒu)则就会失败。

通过头部带电这一特性,可以使(shǐ)其接触到的场景物体通电,从而产生开或关两种(zhǒng)状态,以(yǐ)此形成过关的道(dào)路。

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这一(yī)设计(jì)让关(guān)卡中的解谜(mí)设计更加丰(fēng)富,全程都(dōu)能保持让(ràng)人眼(yǎn)前(qián)一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但(dàn)却有着浓郁的“任味”。非常标准(zhǔn)的起承转合,使(shǐ)得整(zhěng)个流(liú)程的体验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子(zi)骑士》是一款FC时代8位(wèi)机风格的2D横(héng)向(xiàng)卷(juǎn)轴(zhóu)平台(tái)游戏。游戏不仅仅是像素画面看着(zhe)很(hěn)有8位机(jī)的味道,在配色、界面以及音(yīn)乐等(děng)多个方面(miàn),也都还原(yuán)了那时候的味道(dào)。

在大块像素点编(biān)织出的华丽画面下(xià),极佳的(de)操作(zuò)手感和顶(dǐng)尖的关(guān)卡设计、多变(biàn)的玩法(fǎ)以(yǐ)及大量的隐藏房间,让本作的内容极度丰富且有(yǒu)趣(qù),同时也(yě)是极少数被任天(tiān)堂官(guān)方(fāng)给予了(le)极高评价的作品。

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而更(gèng)关键是,这款游戏不仅在内容的质(zhì)量上出类拔萃(cuì),且数(shù)量也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑士 无主珍宝》并非是(shì)一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和资料(liào)篇游戏的合(hé)集,不同的模(mó)式甚至玩法都截然不(bù)同(tóng),且(qiě)每一(yī)种玩法都拥有极高(gāo)的素质,绝(jué)对买不了吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工作(zuò)》这款游戏可是大(dà)有来头(tóu)。制作(zuò)这(zhè)款游戏的开发商,正是任天(tiān)堂的好伙伴(bàn),开(kāi)发《星(xīng)之卡比》系列的HAL研究所。

但或(huò)许是(shì)因为像素画风(fēng)确(què)实是有些(xiē)太“独立游(yóu)戏(xì)”了,因(yīn)此很少有玩家或媒体提(tí)及这款游戏。

本作最(zuì)初是一款买断制手游(yóu),于2019年(nián)登录iOS和Android。后来移(yí)植到了(le)Switch上(shàng),不仅在关卡设(shè)计上(shàng)适配了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍(bèi)~

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本作(zuò)游戏的模式非常简单,类似于抓娃娃(wá)机(jī)。玩(wán)家扮演(yǎn)一(yī)个来自外星的UFO,通(tōng)过自(zì)己的机(jī)械(xiè)臂,搬运水果、箱子(zi)甚至人类,来(lái)打工赚钱,可谓(wèi)是不折不扣(kòu)的“外星打工人”。

虽说最(zuì)初是个手游,但其内容的精致和丰(fēng)富程度,要(yào)远超大多数同类型(xíng)游戏。除(chú)了(le)简单易上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还有极(jí)为(wèi)动听的(de)洗脑配乐,一玩就(jiù)停(tíng)不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小伙伴从来(lái)没听说过《怒之铁拳(quán)》这个(gè)系(xì)列(liè),毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一(yī)部作品《怒之(zhī)铁拳(quán)3》之间,相(xiāng)隔整(zhěng)整(zhěng)26年——当年那群十几二十岁的(de)少(shǎo)病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语年,都被(bèi)熬成(chéng)中(zhōng)年大叔大婶了

而当这个(gè)系(xì)列与2020年再度重(zhòng)见(jiàn)天日时,尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽管降低了上手难(nán)度,但游戏顶级的画(huà)面质感、出(chū)色(sè)的(de)操作手感,以及系列不变的味道,赢得了新老(lǎo)玩(wán)家共(gòng)同的赞(zàn)誉。

更(gèng)让(ràng)人钦佩的是,即使是在(zài)《怒之铁拳4》发售3年后的今天(tiān),它(tā)仍然在保持(chí)更新。

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上(shàng)周,本作推出大型更新(xīn),包括了(le)300多项改进,还追加了(le)全(quán)新的合(hé)作招式(shì)以及全新的自(zì)定义生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度(dù)。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽管实际上(shàng)已经是(shì)8年前的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但(dàn)《热(rè)带(dài)冻结》的质量(liàng)依(yī)旧(jiù)是(shì)业界顶尖水准,被许(xǔ)多玩家誉(yù)为“2D横版(bǎn)动作(zuò)游戏(xì)天花板”,比起任(rèn)天堂招牌《马力(lì)欧》系列是(shì)有过之而无不(bù)及(jí)的。

游戏在关卡设计上完美诠释了(le)“风险和(hé)回(huí)报”这一(yī)游戏设计思(sī)路。关卡中往往会有许多非常诱人的收集要素(sù)(回(huí)报),但这些收集要素同时也伴随(suí)着扣(kòu)血、死亡(风险),还需(xū)要(yào)有极高的(de)操作要(yào)求(qiú)或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原(yuán)版(bǎn)难度非(fēi)常高(gāo),因此劝退了不少(shǎo)玩家(jiā)。但在移植(zhí)NS的过程中,除了(le)一系(xì)列加料外还加入(rù)了更加简单(dān)的(de)“FunkyKong模(mó)式”,即(jí)使是(shì)不擅(shàn)长横(héng)版(bǎn)跳(tiào)跃过关的玩家,也可以畅享本作设计精(jīng)妙(miào)的关卡。

当然(rán),这种堪称神作(zuò)的游戏,因为发售(shòu)时间不凑巧,很(hěn)遗憾错(cuò)过了NS的(de)全(quán)面(miàn)中文化浪潮。这也导致这(zhè)款(kuǎn)游戏即使没几(jǐ)个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都(dōu)是(shì)图(tú)标符(fú)号和阿拉伯数字,也成了(le)一款鲜有国内玩家(jiā)问津的作品。

除了(le)本作(zuò)外,有类似遭遇(yù)的还有(yǒu)《向前进(jìn)!奇诺比奥(ào)队长(zhǎng)》,也是错(cuò)过(guò)了中文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比奥》对外语的(de)需求会比(bǐ)《森(sēn)喜刚》多(duō)一点,因为需要(yào)看(kàn)懂(dǒng)关卡的隐(yǐn)藏条件。但拿英文举例(lì),都是些(xiē)很基础的词汇,且实际游玩时(shí)只(zhǐ)有很少一部(bù)分关卡需要真正看懂条(tiáo)件,即使(shǐ)看(kàn)不懂也依旧可以畅玩~

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08.难(nán)死(sǐ)塔

《难死塔(tǎ)》的(de)规则和(hé)玩法就脱胎(tāi)于“俄罗(luó)斯方块”,7种不同(tóng)形状(zhuàng)的(de)方块从上往下落,非(fēi)常直观(guān)。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的是尽可(kě)能(néng)消除方块(kuài),而《难死塔》则是(shì)尽(jǐn)可能将(jiāng)方块叠高高。游(yóu)戏中的方块带有(yǒu)重力物(wù)理(lǐ)效果,随着方块(kuài)的堆(duī)叠,越来越高的塔将会受到(dào)重力的(de)影响。

因此玩家(jiā)需要在确保方块堆(duī)叠(dié)的过(guò)程中左右保(bǎo)持平(píng)衡,考虑方块的重心(xīn)是否稳定(dìng),整(zhěng)栋楼叠起来会不会导致倾(qīng)斜甚至(zhì)坍塌(tā)。

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而除了堆(duī)砌高(gāo)塔外,游(yóu)戏中(zhōng)还有其他(tā)玩法,例如(rú)使(shǐ)用规定数量(liàng)的方块搭建,同时不(bù)能超过一定高度,这(zhè)就需要尽可能利用好每一个方格空间,并(bìng)尽量搭(dā)出(chū)一个(gè)足够宽的平台。

本作除了拥有大(dà)量单(dān)机关卡(kǎ)外(wài),还支持最多4人同屏游戏。在聚会(huì)中可以给对手使坏,例(lì)如将方块(kuài)变大、锁定(dìng)方向(xiàng)等,聚会效果非(fēi)常出(chū)色!

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