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进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句

进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点(diǎn)以上(shàng)点战意值(zhí)使(shǐ)用,你有概率用(yòng)不上扶(fú)摇直上的技(jì)能,太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可能(néng)进入星(xīng)鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲(kūn)的节(jié)奏(zòu)最快,进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句少阴这个和(hé)太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官(guān)、地(dì)煞这些短回合(hé)的战

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先(xiān)用普(pǔ)通(tōng)的伤害攒一波(bō)节奏,然(rán)后再来一波(bō)一个面伤(shāng)、一个点杀带面的(de)高伤害,太(tài)阳(yáng)如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的技能(néng),太阴是(shì)有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的(de)节(jié)奏最快(kuài),同时也是使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤(shāng)更低的,少阴(yīn)这个和太(tài)阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞(shā)这些短回合(hé)的战(zhàn)斗,可(kě)以在没(méi)机会出(chū)手(shǒu)伤(shāng)害的时(shí)候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析

须(xū)弥海门派(pài)法宝的前置法宝是(shì):无(wú)量经、附灵(líng)玉(yù)、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一(yī)样(yàng)

须弥海的(de)节奏跟小雷(léi)音的相似(shì),都是先用普通的伤(shāng)害攒一(yī)波节(jié)奏,然后再来(lái)一波(bō)一(yī)个面伤、一个点杀(shā)带面的高伤害。

所以同样的门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)也是一(yī)样,是(shì)加快节奏的效果

不过(guò)小雷音灵珠满时,不一定非得使用(yòng)一念或一劫把灵珠(zhū)消耗(hào)掉,

但是(shì)须弥(mí)海这个炸(zhà)弹,在(zài)手上时不受控制,要(yào)么不用技(jì)能,一用就(jiù)得是星鲲,就算时机(jī)不(bù)对(duì),也不得不用(yòng)

所以因为(wèi)技能(néng)的机制问题,星(xīng)海佩使用时需要格外慎重(zhòng),先(xiān)上一张表格(gé)看看(kàn)基础(chǔ)的效(xiào)果(guǒ),然后我再慢慢(màn)分析(xī)这(zhè)个门派(pài)法(fǎ)宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后每回合结(jié)束时,有30%概率给自己补(bǔ)充(chōng)1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳属(shǔ)性效果

提升等级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多(duō)输出的门派法宝四象和两仪(yí)多(duō)少有点相悖,比如龙宫加(jiā)强群体法伤能(néng)力(lì)的两仪却是阴属(shǔ)性

大(dà)唐(táng)也是,小雷音(yīn)的也(yě)是,须弥海也一样(yàng)

四、太阳

如果是(shì)4点以上点战意值使用(yòng),你(nǐ)有概率用(进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句yòng)不上扶(fú)摇直上的技能(néng),因为(wèi)他有概(gài)率哐(kuāng)哐哐(kuāng)一次加上3点,然后(hòu)用完(wán)星鲲后休息回合再给(gěi)你加一次,那么你在持续期间就有(yǒu)可能一直在星(xīng)鲲。如果星海佩没有获(huò)得须弥值,那么太(tài)阳就刚好可以发挥,因为须弥海本身就是一个点杀的法系门派嘛(ma)

如果在意(yì)的(de)是四象效(xiào)果,那(nà)么尽量在战(zhàn)意值低(dī)时使用

不过(guò)战意(yì)值低时使用四(sì)象(xiàng)效果(guǒ)数值(zhí)也较低,也是(shì)存在(zài)矛盾(dùn)点的

五、少阳(yáng)

这一(yī)条相对来(lái)说(shuō)最合理,使用门派法宝其实也(yě)就是为(wèi)了可(kě)以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲时的(de)法术伤害意义(yì)也比较大,因(yīn)为溢出的伤(shāng)害(hài)越多对其他单位的溅射伤害也就越高,战意值越多,使用收益也越(yuè)大。但如果在战意(yì)值较低时使用,则可能不能增加

少阳尽量在战意(yì)值较高时使用,能(néng)更快进入星鲲状态(tài)同(tóng)时,增加更多的法术(shù)伤害(hài)

六、太阴(yīn)

太阴描述我不清楚具体效果

因(yīn)为我身边玩须弥(mí)海本来就(jiù)不多,有太(tài)阴法宝的更(gèng)是(shì)没有,所(suǒ)以我(wǒ)也没(méi)有办法测试太阴的具体效果(有(yǒu)知情的可以评论(lùn)区留言(yán))

这个描述(shù)可能存在三种情况

1、就是法宝基(jī)础效果的叠加,使用法宝后,回(huí)合结束时增加的须弥值由三个,概率增加到四(sì)个

2、由技能(néng)产生的(de)须弥(mí)值在法宝持(chí)续(xù)期间有概率额外增加一个(如果是这点(diǎn),应该描述成(chéng):持续期(qī)间,获(huò)得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点,所以可能性(xìng)不大)

3、就是类似基础(chǔ)效果(guǒ),但(dàn)是是(shì)独立有(yǒu)概(gài)率获得一点须弥值(如果是这点,应该描述增加一条:回合结(jié)束时(shí)/回合(hé)开(kāi)始时,总得(dé)给(gěi)人家明确(què)获得须弥值的时间。)

所以,如(rú)果描述(shù)没有错误的(de)话,应该(gāi)是之一种可能(néng),就(jiù)是回合结束概率增加4点须弥(mí)值

不管(guǎn)是哪一种(zhǒng)吧,总之太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的(de)节奏最快(kuài),同时也是(shì)使用星鲲时法伤更低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出(chū)手伤害(hài)的时候使用(yòng)法宝,如果星海佩没(méi)有(yǒu)获得须弥值,那么(me)少阳就(jiù)刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而(ér)击水三千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如果情况允许,更(gèng)好(hǎo)也是低须(xū)弥值时使(shǐ)用

星(xīng)海佩如(rú)果不是想使(shǐ)用更快得使(shǐ)用星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡乐(lè)园、四周纪(jì)行这些(xiē)阶段过度准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当的时候使用,这些战斗(dòu)的(de)星(xīng)鲲只要自己把(bǎ)握好,是可以打死单(dān)位的,获得溅射伤(shāng)害的

日(rì)常党我比较推(tuī)荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳或少阳都可(kě)以考虑(lǜ),太阳比较(jiào)通用,当面板来用(yòng)就行,少阳比较需要一(yī)些指挥(huī)、操(cāo)作意识

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