本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》镜流星魂几命重要(yào)专武抽吗 各星魂与(yǔ)光(guāng)锥(zhuī)收益对比游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内容(róng),供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。
镜(jìng)流(liú)的(de)1魂在(zài)对单情(qíng)况下提升率非常之(zhī)大,对(duì)群情况就偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂(hún)提升率较(jiào)低(dī),专武收益比其他光(guāng)锥(zhuī)高很多,5叠的记一(yī)位星(xīng)神(shén)的陨落比(bǐ)1叠(dié)的无可取代高(gāo)
崩坏星穹铁道(dà福建省面积多少万平方公里 福建省是南方吗o)游戏(xì)中,镜流是一名毁灭(miè)命途(tú)的冰属性角色(sè),本次为大(dà)家带来镜流各星魂与光锥收益(yì)对比,镜流的(de)1魂在对单情(qíng)况下提升(shēng)率非常之(zhī)大,对群(qún)情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率较低(dī),6魂更改(gǎi)循环轴(zhóu)之后(hòu)提升(shēng)也有(yǒu)20%。专武(wǔ)收益(yì)比其他光锥(zhuī)高很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的(de)无可(kě)取代要高,但高得不算多。有能力的(de)情况建议还是抽(chōu)个专武更好。
《崩坏星穹铁道》各(gè)星魂与光锥(zhuī)收益对比
镜流作(zuò)为一个输出角色,所以本次计算用镜流搭配停云的队(duì)伍进行(xíng)固定变量,最终以单个循(xún)环的Dpat(每行动值(zhí)伤(shāng)害)来进行价值对比(bǐ)。
一、Dpat的(de)算法
①确(què)定(dìng)一个输(shū)出(chū)循环
②计算(suàn)这个(gè)循环的总伤(shāng)害
③引(yǐn)入速度(dù)和(hé)行动次数,计算这个循环(huán)所经过的总行动(dòng)值
④用(yòng)总(zǒng)伤(shāng)害除以总行动值(zhí),得出平均每经过1行动值造(zào)成的(de)伤害(hài),这就是Dpat
二、镜流带专(zhuān)武各星魂收益(yì)对比(bǐ)
三、镜流各光锥收益对比
本次对比使用0魂的镜流(liú),并(bìng)把(bǎ)我认为比较适合镜(jìng)流的几(jǐ)个光锥的每个(gè)叠影等级都做了(le)计(jì)算。
无可取代(dài)由于镜流的受(shòu)击概率不低(dī),所以就把(bǎ)效果视为常驻。
福建省面积多少万平方公里 福建省是南方吗星神(shén)的(de)增(zēng)伤需要击破来(lái)触发,所以这里按3回合覆(fù)盖2回(huí)合的比例等效平均化计(jì)算(suàn)。
秘密誓(shì)心(xīn)只算了(le)之(zhī)一段常驻增伤,后面(miàn)那(nà)段增伤镜(jìng)流比较难(nán)触发就不算了。
四、结论
1.镜流(liú)的1魂(hún)在对单情况(kuàng)下提(tí)升率非常之(zhī)大,对群情况就偏(piān)低,2魂提升率还可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更改循环轴之后提升也有(yǒu)20%,开(kāi)局在秘技(jì)的(de)配合下爆发(fā)力(lì)也(yě)更强(qiáng)。
2.专武(wǔ)收(shōu)益比(bǐ)其他(tā)光锥高很多的,5叠的(de)记(jì)一位星神(shén)的陨落比1叠的(de)无可取(qǔ)代要(yào)高,但高得不算多。有能力的情况建(jiàn)议还是(shì)抽个专武更好。
以上就是《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》镜流(liú)各星魂与光(guāng)锥(zhuī)收益对比的所(suǒ)有内(nèi)容了,想了解更多相(xiāng)关(guān)资讯攻略(lüè)请持续关(guān)注(zhù)本(běn)站崩坏星穹铁道游(yóu)戏专区。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了