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分分合合的爱情能长久吗,分分合合的爱情是真爱吗

分分合合的爱情能长久吗,分分合合的爱情是真爱吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理(lǐ)的《无限(xiàn)深渊》去击(jī)败早已失去自(zì)我意识的旧亡(wáng)灵与(yǔ)追(zhuī)随者们游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

本来以(yǐ)为《无限深渊》是(shì)地牢(láo)探索打怪升级(jí)获得道具(jù)的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感(gǎn),人(rén)物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬(yìng),操作(zuò)很难受。

《无限深渊》主要讲述你是与(yǔ)众不同的(de)那个,是世界的救世主。即(jí)使你将在战斗中(zhōng)不断死去,但只(zhǐ)要意志不灭,你就不会失(shī)败(bài)。这(zhè)些磨难将促使你成长(zhǎng),进化到足够强(qiáng)大。

探索(suǒ)这个(gè)地下世界,招募与你志同道合的新(xīn)盟友(yǒu),去击败(bài)早已失去自(zì)我意识的旧亡(wáng)灵与追随者们。这个世界(jiè)的(de)存亡与(yǔ)未来将掌握在你们(men)手中(zhōng)。

一、操作(zuò)性

本来以为《无(wú)限深(sh分分合合的爱情能长久吗,分分合合的爱情是真爱吗ēn)渊》是地(dì)牢探索打怪升(shēng)级获得道具的游戏,刚开始玩的时候,会(huì)觉(jué)得没有震感,人(rén)物动作很僵硬,怪物被打也(yě)会很僵硬,操作很难受(shòu),打的(de)时候动(dòng)不了,前后(hòu)摇(yáo)摆(bǎi)也很大,玩(wán)起来很不舒服(fú)。

二、随机(jī)设计(jì)

boss战里(lǐ)除(chú)了第二个小(xiǎo)boss设计了两个(gè),其他都是同一个boss,关卡选(xuǎn)择就(jiù)是(shì)一条(tiáo)路(lù),没什么好说的,场景布置也都(dōu)差不(bù)多。

三、游戏难(nán)点

《无限深渊》的boss不知道是怎么设计的(de),强行给(gěi)boss上了锁血(xuè),这个锁血在第(dì)二个boss蓝胖子身上很严重。如果(guǒ)你没有远程伤(shāng)害的技能,他会一直(zhí)有盾(dùn),直到半(bàn)血,偶(ǒu)尔攻击(jī)一会后摇可以攻击(jī)到他,但是(shì)近战不能打(dǎ)他,不然会(huì)被(bèi)他下(xià)一个(gè)技能打飞(fēi),只要(yào)你还(hái)没打中(zhōng)他,他就会不停的跳来跳去锁血,即使(shǐ)你有远程攻(gōng)击,但是在这个阶(jiē)段,很大概(gài)率(lǜ)你的道具(jù)和技能只(zhǐ)有(yǒu)很(hěn)少一(yī)部分进(jìn)行(xíng)刮痧,你会浪费很多(duō)时间(jiān),直到他转圈眩晕之后(hòu)把他,这很浪费(fèi)时(shí)间,其他boss锁血中规中矩不(bù)是很(hěn)严(yán)重。

四、游戏走位

很好奇(qí)《无限深渊》的游(yóu)戏走位有没有必要,如果你能在前两关用翻滚躲(duǒ)避简(jiǎn)单(dān)的远程,但是如(rú)果你选择(zé)增加抛射物或者有护盾等加成的(de)怪物(wù),你躲一半就(jiù)不(bù)错了,人(rén)物本身就(jiù)走得慢,站(zhàn)的(de)地方要么是一条线,要么是各种站台,人(rén)物没(méi)有格挡技能,如果限制他们在有(yǒu)限的时间内翻滚,就(jiù)会被近(jìn)战击中(zhōng),如果你绕(rào)过后(hòu)面,先打远(yuǎn)程,你会发(fā)现后面(miàn)还(hái)有个远(yuǎn)程也发现你了(le),你就更难(nán)躲了。后期套(tào)装成型几乎是秒杀,就不需(xū)要走位了,所(suǒ)以不知道为什么既然给了玩家一(yī)个翻滚躲避就不(bù)能设定得(dé)更好点,比如(rú)操作流畅或者(zhě)较强的可(kě)操作性,现(xiàn)在这样(yàng)设计只觉得(dé)前期躲不(bù)开(kāi),后期又完全不用躲。

五、难度加成

《无(wú)限深渊》的难度对怪物的(de)加成不是一般的离谱(pǔ),加上血和伤(shāng)害以及攻击(jī)次(cì)数,攻击速(sù)度什么都不(bù)是(shì),会瞬(shùn)间(jiān)闪到(dào)你(nǐ)身(shēn)后给你(nǐ)一下(xià),变大变强免疫僵(jiāng)直,你(nǐ)翻滚(gǔn)一(yī)下,他会马上(shàng)跑(pǎo)向你,然后打(dǎ)你,根本没有反手的机会(huì)。 只要前期和他在一个平(píng)台上(shàng),你几乎不可能单(dān)挑他,这个时候,还有远程追着你去打,你有加翻滚时(shí)间之(zhī)类的,如(rú)果藏的不好,那就是瞬间残血,对各(gè)种属(shǔ)性免疫(yì),随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出怪的数(shù)量会增(zēng)加40%以上,平台满(mǎn)了可能还会(huì)有地形伤害(hài),你也会(huì)降低伤害(hài)和攻击速度(dù)。游戏本身操作不好,再(zài)降(jiàng)低40%的攻击速度结果(guǒ)可(kě)想而知。最恶心的(de)是boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击(jī)就那么几种(zhǒng),这只(zhǐ)蛤蟆直接来(lái)了7个血厚的(de),又远(yuǎn)程打你,你(nǐ)在注意(yì)boss的大范围伤害(hài)同时又要避免蛤蟆的(de)远程(chéng)攻击(jī),你的技能还必须杀死这(zhè)些(xiē)蛤蟆,前几个boss如(rú)果(guǒ)你(nǐ)没有很好(hǎo)的套装技能,几乎要刮痧半年,如果再配上上面(miàn)说的蓝色锁(suǒ)血boss就更难受了,被(bèi)满(mǎn)屏攻击追的(de)无处(chù)可躲。

六(liù)、养成收集

和其(qí)他游戏不同,《无限(xiàn)深渊》这个游戏解锁太(tài)多(duō)普通(tōng)效果的道具会(huì)降低你的游玩体验,游戏(xì)中有很多不同标签的(de)技能道具,如果你想玩一个(gè)流派,你必须拿起(qǐ)同类型(xíng)的道(dào)具来触发协(xié)同(tóng)和其他(tā)效果,但(dàn)是这个游戏解锁越多,游戏中出现(xiàn)的(de)就越多,标(biāo)签相同的道具就越难凑齐,官方(fāng)给了你出了禁用100件物品,但是(shì)如果你解锁太多道(dào)具,大(dà)部分道具还是不够,而(ér)且有(yǒu)些4星道具你解锁后(hòu)就不能禁用了(le),而且这个(gè)道具(jù)很垃圾。如果你开了(le)4星道具,很可能会被这(zhè)些垃圾道具占据,让你的(de)套装无法成型(xíng)。

七、广告

角色目前国服只(zhǐ)有四个,比国际服差了一(yī)半以上分分合合的爱情能长久吗,分分合合的爱情是真爱吗 line-height: 24px;'>分分合合的爱情能长久吗,分分合合的爱情是真爱吗,在游戏中可(kě)以看广告,拿道(dào)具等,但不(bù)知(zhī)道这是不是刻(kè)意的设计,减少(shǎo)你(nǐ)在游(yóu)戏中获得的奖励,这样你就可以看广告(gào),现在有些道具是有的,但是因为没有角(jiǎo)色所以不能解锁。

八、总结

《无限深(shēn)渊》的画面(miàn)一(yī)般,可操(cāo)作性差,玩法单一,打击(jī)感几乎(hū)为(wèi)零(líng),看似在(zài)收集道(dào)具,实际(jì)上还会给自己(jǐ)增加(jiā)难度,也(yě)是很厉害的,玩(wán)家(jiā)在想(xiǎng)体验(yàn)多套玩法(fǎ)的情况下(xià),一个套装可能都凑不齐,游戏(xì)的优(yōu)点就是让死(sǐ)细(xì)胞(bāo)在同类型对比下更优秀了。

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