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螺蛳粉去掉酸笋还臭吗,螺蛳粉是汤臭还是笋臭

螺蛳粉去掉酸笋还臭吗,螺蛳粉是汤臭还是笋臭 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格(gé)威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐烂长生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师(shī)、调香(xiāng)师托莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵、涅斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡(lěi)、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人(rén)偶士(shì)兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人集团、灵(líng)魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神(shén)谕(yù)众使者、葛瑞克(kè)士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法(fǎ)师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨灰(huī)是推图的好伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌(dí)人火力,少部分具(jù)备(bèi)一定(dìng)输出能(néng)力,也有某些超模的(de)骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很(hěn)厉害(hài),通(tōng)关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据(jù))。

骨灰们(men)造成和承受的(de)伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(攻击(jī)基本可以对应一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态(tài)【褪(tuì)色者模板(bǎn)的单位会(huì)吃】,不过无论是施加还是受到(dào)的特殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招(zhāo)式的失衡(héng)值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是(shì)红(hóng)眼的,他们(men)不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人(rén),立即发动攻击且死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分骨灰的描(miáo)述里(lǐ)有在远(yuǎn)方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对(duì)红(hóng)眼骨灰(huī)无效(xiào))

使(shǐ)用蒙格(gé)的大(dà)卢恩会对骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得(dé)周(zhōu)围有目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生(shēng)命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但(dàn)是恢复祷告对他们(men)的回复力(lì)基本上会(huì)进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与(yǔ)低常韧性boss压制力更(gèng)强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)之(zhī)类的(de)会(huì)被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人(rén)压制力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力相对(duì)英(yīng)格威尔更高,边境英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/螺蛳粉去掉酸笋还臭吗,螺蛳粉是汤臭还是笋臭圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨螺蛳粉去掉酸笋还臭吗,螺蛳粉是汤臭还是笋臭能力也不错,尊贵(guì)者英(yīng)雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回(huí)应(yīng)玩家的战(zhàn)吼),远程压制(zhì)能力(lì)很强,但(dàn)是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点(diǎn)是继(jì)承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾(wù)门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是(shì)会给(gěi)周围友军上大幅度火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌(dí)人上腐败(bài),圣树祈祷室直(zhí)走跳(tiào)过一个台(tái)子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡(héng)值(zhí)65,火免的骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露(lù)提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原野地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人(rén),输(shū)出非常(cháng)高,自(zì)己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑(hēi)焰(yàn)招式百分(fēn)比灼烧(shāo)敌人生(shēng)命值,站(zhàn)桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发(fā)呆,这个问(wèn)题(tí)有点严重(zhòng),但是黑焰习武(wǔ)修(xiū)士自己受伤率也(yě)更(gèng)高(gāo)),击杀通往圣树(shù)密道(dào)离(lí)群仿身泪滴获(huò)得(dé)

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很高,基(jī)础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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