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学跆拳道考级国家认可吗知乎,学跆拳道考级国家认可吗女生 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提升率非常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升(shēng)率较低(dī),专武收益(yì)比其他光(guāng)锥高(gāo)很多,5叠(dié)的记一位星神的陨落比(bǐ)1叠的无(wú)可取代高

崩坏星穹铁(tiě)道游戏中(zhōng),镜(jìng)流是(shì)一名毁灭命途(tú)的冰(bīng)属性角(jiǎo)色,本(běn)次为大(dà)家带(dài)来镜流(liú)各星魂与光锥收益(yì)对比,镜流的1魂(hún)在对单(dān)情况下提升率非常之大,对(duì)群(qún)情(qíng)况就偏(piān)低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提升率较低,6魂更改循(xún)环轴之后提升也有20%。专武收益比(bǐ)其他光锥高很多的,5叠的记一位星(xīng)神的陨落比1叠的无(wú)可取(qǔ)代要高(gāo),但高得不算多。有能力的情况(kuàng)建议还是(shì)抽个(gè)专武更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光(guāng)锥收益对比

镜流作为一个输出角色(sè),所以本次计算用镜流搭配停(tíng)云(yún)的队伍进行固定变量,最终以单个循环的Dpat(每行动值伤害)来(lái)进行价值对比。

一、Dpat的算法(fǎ)

①确定(dìng)一个输出(chū)循(xún)环(huán)

②计算这个循环的总(zǒng)伤(shāng)害

③引(yǐn)入速度和(hé)行动次数,计算这(zhè)个(gè)循环(huán)所经过的总(zǒng)行动值(zhí)

④用(yòng)总伤害除以总行(xíng)动值,得出平均(jūn)每经过1行动值造成(chéng)的(de)伤害,这就(jiù)是Dpat

二、镜流(liú)带专武(wǔ)各星(xīng)魂收益对比

三、镜(jìng)流各(gè)光锥收益对比

本次对比使用0魂的镜流,并把我认为比较适合镜(jìng)流的几(jǐ)个光锥的(de)每个叠影等级都做了计算。

无可取(qǔ)代由于镜(jìng)流的受击概率不低,所(suǒ)以(yǐ)就把效果视为常驻。

星神的(de)增伤需要击破来触发,所以这(zhè)里按3回合覆盖2回合(hé)的比例等效(xiào)平(píng)均化计算。

秘密誓心只算了(le)之(zhī)一段常驻增伤,后面那段(duàn)增(zēng)伤镜流(liú)比较(jiào)难(nán)触发就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在对(duì)单情况下提(tí)升(shēng)率非常之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升率还可(kě)以,345魂提升率(lǜ)较低,6魂(hún)更改循环(huán)轴之后提(tí)升也有20%,开局在秘技的配(pèi)合下爆(bào)发力也更强。<学跆拳道考级国家认可吗知乎,学跆拳道考级国家认可吗女生/p>

2.专武收益比其他(tā)光锥高(gāo)很多的,5叠的记一位星神的(de)陨落比(bǐ)1叠的无可(kě)取代要高,但高得不算多(duō)。有能力(lì)的情况建议还是(shì)抽个专武(wǔ)更好。

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