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浙f车牌号是哪个城市 浙J车牌号是哪个城市 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点以上(shàng)点(diǎn)战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能(néng),太(tài)阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,少阴这个和(hé)太(tài)阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合的战

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝是(shì):无量(liàng)经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵盏和(hé)乾(qián)坤玄火塔,须(xū)弥(mí)海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似(shì),都(dōu)是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节(jié)奏,然后再来(lái)一波一个面伤(shāng)、一个点杀带面的高(gāo)伤害,太阳(yáng)如果是4点以上(shàng)点(diǎn)战意(yì)值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能(néng),太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回(huí)合的(de)战斗,可以(yǐ)在没机会(huì)出手伤害的时候(hòu)使用(yòng)法(fǎ)宝。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游(yóu)》须(xū)弥(mí)海(hǎi)门派(pài)法宝星(xīng)海(hǎi)佩分析

须弥(mí)海(hǎi)门派法宝的(de)前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏和(hé)乾坤玄火塔,和龙宫的一(yī)样(yàng)

须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相(xiāng)似(shì),都是(shì)先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来(lái)一波一(yī)个(gè)面伤、一个(gè)点杀带面的高伤(shāng)害。

所以同样的门(mén)派法宝也是(shì)一样,是加快节奏(zòu)的效果

不过小雷音灵珠满时,不一定非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在(zài)手(shǒu)上(shàng)时(shí)不受控制,要么不用技能(néng),一用就得是星鲲,就算时机不(bù)对,也不得不用(yòng)

所以因为(wèi)技能(néng)的机制问题,星(xīng)海佩使(shǐ)用时需要格外慎重,先上(shàng)一(yī)张表格(gé)看看(kàn)基础的(de)效果,然(rán)后我再慢慢分析这(zhè)个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级(jí))

使用后每(měi)回合(hé)浙f车牌号是哪个城市 浙J车牌号是哪个城市结束时(shí),有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回(huí)合

二、两仪阳属性效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门派法宝四象和两仪多(duō)少有点(diǎn)相(xiāng)悖,比如龙宫加强群体法伤能(néng)力的(de)两仪却是阴属性

大(dà)唐也(yě)是,小(xiǎo)雷音的(de)也是(shì),须弥海(hǎi)也一(yī)样

四、太(tài)阳

如(rú)果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,因为他有(yǒu)概率(lǜ)哐(kuāng)哐哐一次加(jiā)上3点(diǎn),然后用完星鲲后休息(xī)回合再给你加(jiā)一次,那么(me)你(nǐ)在(zài)持续(xù)期间就(jiù)有可能一直(zhí)在星鲲。如(rú)果星海(hǎi)佩没有获得(dé)须弥值(zhí),那(nà)么太阳就(jiù)刚好可以发(fā)挥,因为须弥海本(běn)身就是(shì)一个(gè)点(diǎn)杀的法系(xì)门(mén)派嘛

如(rú)果在意(yì)的是(shì)四象效果,那(nà)么尽(jǐn)量(liàng)在战意值低时使用(yòng)

不过战意值低时使用四(sì)象效(xiào)果数值也(yě)较低,也是存在矛盾点(diǎn)的

五(wǔ)、少阳(yáng)

这一条相对(duì)来说最合理,使用门派法宝其实也就(jiù)是为了可以(yǐ)更(gèng)快(kuài)地进入星鲲的节(jié)奏,连杀对(duì)方,增加星(xīng)鲲时的法术伤害(hài)意义也(yě)比较(jiào)大,因为溢出的伤(shāng)害(hài)越多对其他(tā)单(dān)位的溅射伤(shāng)害也就越高(gāo),战意值越多,使用收(shōu)益也越大。但如果在战(zhàn)意(yì)值较低(dī)时使(shǐ)用,则可能不能增加

少阳尽量在战(zhàn)意(yì)值较高时使(shǐ)用(yòng),能更快进入(rù)星鲲(kūn)状态同(tóng)时(shí),增加(jiā)更多的法术(shù)伤害

六、太阴

太阴(yīn)描述(shù)我不(bù)清楚具体(tǐ)效(xiào)果

因为我身边玩须(xū)弥海本来(lái)就不多(duō),有太(tài)阴法宝的更(gèng)是没(méi)有,所以(yǐ)我也(yě)没有(yǒu)办法测试(shì)太阴的具体(tǐ)效果(有知情的可(kě)以评论区留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就是(shì)法宝基础效果的叠加,使用法(fǎ)宝后(hòu),回合结束(shù)时增加的(de)须(xū)弥值由三(sān)个(gè),概(gài)率增加到四个

2、由技能产生的须弥(mí)值在法宝(bǎo)持续期间有概(gài)率额外增加(jiā)一(yī)个(如果是这(zhè)点,应该描述成(chéng):持续期(qī)间(jiān),获得的(de)须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以(yǐ)可能性不大)

3、就是(shì)类似基础效(xiào)果,但是是独立有概率(lǜ)获得(dé)一点须弥值(如果是这点(diǎn),应该描(miáo)述(shù)增(zēng)加一条:回合结(jié)束时(shí)/回合开(kāi)始时,总(zǒng)得给人(rén)家明确获得须(xū)弥值的时(shí)间。)

所以,如果(guǒ)描述没有错误的话,应该是之(zhī)一种可能,就是回合(hé)结束概率增加4点须弥(mí)值(zhí)

不管(guǎn)是(shì)哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是有(yǒu)更快的(de)可能(néng)进(jìn)入星鲲(kūn)状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最快,同时也是使用(yòng)星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低的

七、少阴

这个(gè)和太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞(shā)这些短回合(hé)的(de)战斗(dòu),可(kě)以在(zài)没机会(huì)出手(shǒu)伤害的时候(hòu)使用法宝(bǎo),如果星海佩(pèi)没有获(huò)得(dé)须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果(guǒ)获得1点(diǎn)须弥值,而击水三千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如(rú)果(guǒ)情(qíng)况允许,更(gèng)好也是低(dī)须弥值时使用(yòng)

星海佩如(rú)果(guǒ)不是想(xiǎng)使用更快得使用(yòng)星鲲技能是不建议(yì)使用的,比如泡(pào)泡(pào)乐(lè)园、四周纪行(xíng)这些(xiē)阶段过度准备(bèi)时间可千万(wàn)不要随便用。

而(ér)PVP、地煞(shā)这些,可以在适当的(de)时候使(shǐ)用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自(zì)己把握好,是可以(yǐ)打死单位(wèi)的,获(huò)得溅射伤害的

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日常党(dǎng)我比较(jiào)推荐太(tài)阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳(yáng)都可以考虑,太(tài)阳(yáng)比(bǐ)较通用(yòng),当面板(bǎn)来用就(jiù)行,少阳比较需要一(yī)些指挥、操作意(yì)识

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