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knocked什么意思,knocking什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收(shōu)集整理的(de)《艾(ài)尔登(dēng)法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无(wú)头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎(liè)犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼(yì)混种、结晶(jīng)人(rén)、辉(huī)石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰(yīng)、亚人(rén)集(jí)团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》全骨灰数据一(yī)览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上(shàng)大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人(rén)火力,少部(bù)分具备一定(dìng)输出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴(dī)),虽然(rán)超模的(de)很厉(lì)害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话(huà)还是尽(jǐn)可(kě)能(néng)体验游(yóu)戏比较(jiào)重要,所(suǒ)以在这里写一点关于(yú)全骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一(yī)些(xiē)数据(jù))。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可(kě)以(yǐ)对(duì)应一周目怪(guài)物更高加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫除(chú)骤死外(wài)的异常(cháng)状态【褪色者模(mó)板的(de)单位会(huì)吃】,不过无论是施加还是受到的(de)特殊(shū)伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他(tā)们(men)所有(yǒu)招式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出(chū)失衡(héng)的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的(de),他们不会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不退

一部(bù)分(fēn)骨(gǔ)灰的描述里有(yǒu)在(zài)远方(fāng)出现的(de)字样,不过在每个(gè)召唤(huàn)点都(dōu)是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效)

使用(yòng)蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得(dé)周围有目标陷入(rù)出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大(dà)生命值的血量(liàng)

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他们的回复力基本上会进一(yī)步降低

下(xià)面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力(lì)更强(精(jīng)英敌(dí)人,例如(rú)斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,对小型敌人压制力更强,拉(lā)仇(chóu)恨能(néng)力相对(duì)英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾(dùn),能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子(zi)骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远程压制能(néng)力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈(chén),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是(shì)继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐(nài)魔力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会给(gěi)周围友(yǒu)军上大幅度火抗(kàng)的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一(yī)个台(tái)子到(dào)室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前(qián))

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【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它(tā)骨灰稍高(gāo),会不(bù)断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很(hěn)难(nán)有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者(zhě)不太(tài)熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人(rén)生命(mìng)值,站桩输出的情况下(xià)常态高周(zhōu)目全骨灰(huī)更高(黑刀有时(shí)候(hòu)会(huì)发呆,这个(gè)问(wèn)题有点严重,但是黑焰习(xí)武(wǔ)修士自己(jǐ)受伤(shāng)率也更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树密(mì)道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕(pà)大范围伤(shāng)害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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