橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

先公四岁而孤全文翻译及注释,先公四岁而孤全文翻译答案

先公四岁而孤全文翻译及注释,先公四岁而孤全文翻译答案 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧(zhēn)率是高好还是低好,王者帧率是高好还(hái)是低好是高(gāo)的(de)。

  关于帧(zhēn)率(lǜ)是高(gāo)好还是低好,王者帧率是高好还是低好以及(jí)王(wáng)者帧率是高好还是低(dī)好,帧率是(shì)高好还是低好视频(pín),帧(zhēn)率是高好还是低好(hǎo)对眼睛(jīng),帧率(lǜ)是高好(hǎo)还是低(dī)好手机(jī),帧率是(shì)高(gāo)好还(hái)是低(dī)好呢等问题,小编(biān)将为你整理以下的(de)生活(huó)小知(zhī)识(shí):

帧率(lǜ)是高好还(hái)是低好,王者帧(zhēn)率是高好还(hái)是低好

  是高(gāo)的。

  每一帧都是显卡渲(xuàn)染出的静止图像,快速连续(xù)的播放显(xiǎn)示帧(zhēn)变(biàn)呈现出动态影像的(de)假象。

  高的帧率(lǜ)可以得到(dào)更流(liú)畅、更逼真(zhēn)的动画(huà)。

  每(měi)秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示(shì)的(de)动作就会愈(yù)流畅。

FPS介绍

  FP先公四岁而孤全文翻译及注释,先公四岁而孤全文翻译答案S是图像(xiàng)领域中的定义,是(shì)指画(huà)面每(měi)秒传输帧数(shù),通(tōng)俗来讲就是指动画或视频的画面数。

  FPS是测量用(yòng)于保存、显示动态视(shì)频(pín)的(de)信息(xī)数量(liàng)。

  每秒钟帧数(shù)愈(yù)多,所显示的动作(zuò)就(jiù)会愈(yù)流畅(chàng)。

  通(tōng)常,要(yào)避免动作不流畅的最(zuì)低是(shì)30。

  某(mǒu)些计算机视频(pín)格(gé)式,每秒(miǎo)只(zhǐ)能提供(gōng)15帧。

  FPS也可(kě)以理解为我(wǒ)们常说的刷新率(lǜ)(单位(wèi)为Hz),例如我们常在CS游戏里说(shuō)的FPS值。

  我(wǒ)们在装机选购显(xiǎn)卡和(hé) 显(xiǎn)示器 的时候,都会注意到刷(shuā)新率(lǜ)。

  一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以(yǐ)上。

  例如:75Hz的刷新率刷也就是(shì)指(zhǐ)屏(píng)幕一秒(miǎo)内只扫描(miáo)75次,即75帧/秒。

  而(ér)当刷(shuā)新率太低时(shí)我们(men)肉眼都能(néng)感(gǎn)觉(jué)到屏幕的(de)闪(shǎn)烁,不连贯,对图像显示效果和(hé)视觉感观产生(shēng)不(bù)好的(de)影响。

高低影响

  fps越高越好,这是游戏每秒屏幕刷新的速度,一般60左右(yòu)为正常。

  低于这个数值就代表你(nǐ)的电(diàn)脑(nǎo)不是能很好的(de)运行这款游戏。

  120左右(yòu)为最佳,低于30会有明显的卡屏感。

  但也(yě)不能是太高,而是根据你(nǐ)的(de)pc配置,一般的pc配置大(dà)部分(fēn)都是在30—60左(zuǒ)右就可以了,简(jiǎn)单的(de)说,稳定就好。

  这里说的稳(wěn)定是说的(de)徘(pái)徊在某个(gè)数值之间不会有太大(dà)的跃(yuè)动(dòng),比如30、31、33这样的(de)跳动就差(chà)不多(duō),如(rú)果(guǒ)一下(xià)子(zi)30,忽然一下子又60,然后又(yòu)一下子(zi)10,这样幅度(先公四岁而孤全文翻译及注释,先公四岁而孤全文翻译答案dù)太大,画面就会(huì)卡,不流畅。

  所以稳定就好。

扩展资料(liào)

  在没(méi)有垂直同(tóng)步(bù)的(de)情况下,帧数可以无限高(gāo),但刷新率会受到显示器的硬件限制。

  所以你可以(yǐ)在60Hz的显示(shì)器上看到200帧的画面(miàn),但(dàn)是这200帧的画面流畅程度其实和60帧是一(yī)样的,其余140帧全是无效帧数,这140帧(zhēn)的显示信号根(gēn)本(běn)没有(yǒu)被显卡输出到显示器。

  从液晶显(xiǎn)示器中,看(kàn)到的一个完整(zhěng)动作的动态图像,都是从(cóng)显卡中的图像处(chù)理(lǐ)器每(měi)秒渲(xuàn)染出的(de),动(dòng)作(zuò)接近的60张图像的视频信号,称之为60帧。

  然后,传输到(dào)液晶显示器(qì)中,并通过显示器中(zhōng)电(diàn)子束通过对(duì)屏幕(mù)上(shàng)图(tú)像每秒重复(fù)扫(sǎo)描60次,已达到(dào)清晰(xī)流(liú)畅的动态图像的显(xiǎn)示(shì)输(shū)出的(de)效果。

  由于人眼的视(shì)觉停留效应的影响(xiǎng),因(yīn)此(cǐ)看到的(de)图像是动(dòng)态(tài)的(de)。

  如(rú)果,帧数低于刷(shuā)新率,液(yè)晶显示器所显示图像会出现卡顿。

  反之,液晶显(xiǎn)示(shì)器只(zhǐ)显示刷新(xīn)率限制下的有(yǒu)效帧(zhēn)数(shù)。

  所以刷新(xīn)率的高低决(jué)定了有效帧(zhēn)数的多(duō)少。

帧率(lǜ)高好还(hái)是低好

  一般(bān)来讲帧(zhēn)数是越高(gāo)越好。

  每一帧都(dōu)是静止(zhǐ)的图(tú)象(xiàng),72帧表示(shì)每秒显(xiǎn)示刷新显(xiǎn)示72幅(fú)图,快速连续(xù)地显示帧便(biàn)形成(chéng)了运动(dòng)的假象(xiàng),因此高的帧率可以得到更流(liú)畅、更(gèng)逼真的动画。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 先公四岁而孤全文翻译及注释,先公四岁而孤全文翻译答案

评论

5+2=