橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗

同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《梦幻西游(yóu)手游》飞剑哪个属性(xìng)好 四(sì)象两仪被(bèi)动(dòng)法宝飞剑分析游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

少(shǎo)阳可能对花果泼天的(de)适配度更高一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做(zuò)首(shǒu)推(tuī),装备(bèi)、器灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤害(hài)加成效果的推荐太(tài)阴。

飞(fēi)剑(jiàn)增(zēng)加(jiā)的(de)面板和朱雀(què)玄(xuán)武一样(yàng),朱雀玄武增加的面板不会被(bèi)忽视或比例(lì)降防,飞(fēi)剑在战斗(dòu)内临时提升的比例伤害,少阴(yīn)是(shì)目标防御(yù)达(dá)到的一个要求时,这(zhè)个要求不(bù)会太(tài)高,就能是四象中更(gèng)好的效果了,少阳可能对花果泼天的适配度更高一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉(mài)有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高,如果技(jì)能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强(qiáng)则更强的效(xiào)果。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪被动法宝飞剑分析

一、基(jī)础效果(guǒ)

佩戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄(xuán)武一样,朱雀玄武增(zēng)加的(de)面(miàn)板不(bù)会被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时(shí)提升的比例伤害(我现(xiàn)在(zài)一时(shí)想不起来哪(nǎ)样的道具有一(yī)种比例增(zēng)伤的效果)

想起来一个,朔风(fēng)斩,虽然增(zēng)加(jiā)的物伤与目标法伤(shāng)有(yǒu)关,但给目标增加的法伤(shāng)与自己的物(wù)伤相关,是自身除法宝外的物伤

技能公式(shì):

技(jì)能无法对自身使(shǐ)用

增(zēng)加目(mù)标自身法术伤(shāng)害*6%的(de)物(wù)理(lǐ)伤害

增加(jiā)自(zì)身目标物(wù)理伤害*5%的法术伤害

易伤效(xiào)果(guǒ):

增加10%目标及自身受到的(de)物法(fǎ)伤害

比例减伤,比如(rú)唧(jī)唧(jī)歪歪(wāi),也不会减到法宝(bǎo)增加(jiā)的(de)面板(bǎn)部分(fēn)

具体数值效(xiào)果

四象两仪伤害结果加成对比

说(shuō)明:这里的系数(shù),我延(yán)用之前(qián)的玄武甲的测评的(de)系(xì)数,如果我(wǒ)估的系(xì)数与你(nǐ)认为(wèi)的有出入的(de)少(shǎo)侠,可以自行带入(rù)自(zì)认(rèn)为的系数(shù)中去做对比,比(bǐ)如(rú)觉得鹰击(jī)是1.3的,就(jiù)把(bǎ)鹰击(jī)带到1.3中(zhōng)去对比,主(zhǔ)要(yào)是做对(duì)比

少(shǎo)阴是目(mù)标防御(yù)达到的(de)一(yī)个要求(qiú)时,这个要(yào)求不会太高,就能是(shì)四象中更好的效果了(le),因为忽视拉大伤防差,相当于增加的同样也(yě)是物伤,只是增加的(de)效(xiào)果与目标的(de)防御有关。

虽然说大体上(shàng)目(mù)标的(de)物理防御越高,少阴的效果越好,不过这里也要想一个问题,就是(shì)星印里出(chū)现的新的防御逻辑,物理(lǐ)抵(dǐ)抗,如果算(suàn)上物理抵(dǐ)抗,少(shǎo)阴的效(xiào)果还(hái)会是更好的吗

这个就要看你身(shēn)上携(xié)带的忽视效果有(yǒu)多少件(jiàn),如果除了飞剑(jiàn)外没有别的忽视效果(guǒ),那么可要小心(xīn),玩家(jiā)战斗中,其实大多数玩家(jiā)现(xiàn)在都是有(yǒu)抵(dǐ)抗效果的

但是如果你(nǐ)自(zì)身已(yǐ)经有几件忽(hū)视效果(guǒ)了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那(nà)么不要怕,可以直接(jiē)弄忽(hū)视

这个就好像暴(bào)击和抗暴一个道理,不是说目(mù)标有抗暴了你(nǐ)就觉得暴(bào)击没用了,就算目标有抗暴(bào),当你(nǐ)的暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的(de)抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你真的不需要(yào)暴击,也(yě)放弃(qì)对(duì)其他(tā)目标(怪(guài)物(wù)、召唤灵等)可(kě)能产生的暴击(jī)。

不(bù)过物理(lǐ)自带5%暴击概率,比法(fǎ)系来说,更容易高于目标抗暴,这里(lǐ)只是讲(jiǎng)这(zhè)个(gè)道理

所以如果你同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗在意目标(biāo)的抵抗效(xiào)果(guǒ),要么你一(yī)件都不要弄,弄得少(shǎo)可能会等于无,要么就(jiù)多弄几件,只(zhǐ)要超出他的抵抗,超多(duō)少(shǎo)算多少,超出的部分全部有效(xiào)

身上没有忽视效果的(de),那么一(yī)件(jiàn)两件的(de)忽视很可能会被对方抵(dǐ)抗完全抵消(xiāo),不(bù)过(guò)目(mù)前也就(jiù)只有玩家(jiā)有此(cǐ)特效(xiào),五(wǔ)星及以下(xià)地煞暂未加入(rù)星印系统,星(xīng)印(yìn)之(zhī)前(qián)放出的(de)周常内容(róng)也是(shì)没(méi)有的

召唤灵目前也没(méi)有此类特效(xiào)

如4%忽视(shì)效果,目标1500防(fáng)御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那(nà)么每(měi)增(zēng)加1点(diǎn)忽(hū)视,就增加(jiā)1点效果(guǒ)如无忽视效果,目标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点,目(mù)标50点(diǎn)抵抗,忽视等于无

另外(wài)就是忽(hū)视(shì)虽然有(yǒu)被抵(dǐ)消的风险(xiǎn),但(dàn)是太(tài)阴(yīn)的暴(bào)击(jī)也一样有风(fēng)险,暴击(jī)的特(tè)效一件是1%,而抗暴(bào)一件是2%,所以目(mù)标的(de)抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以(yǐ)不(bù)用顾虑太多(duō)。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么记住了,往一个方向(xiàng)去发展

如(rú)果实在(zài)顾虑目标的抵(dǐ)抗(kàng)、抗暴(bào)效果,那么往(wǎng)一(yī)个方(fāng)向(xiàng)发展。暴击的发(fā)展暴击、暴击伤(shāng)害加成;忽(hū)视的(de)发(fā)展忽(hū)视和面板(bǎn)

接下来要说说太(tài)阴了。

表格要么是少阴更高,要么是少阳(yáng)更高,太阴好(hǎo)像(xiàng)不算太(tài)卓越了,因(yīn)为表格中只计算两(liǎng)仪及四象中的伤害/固伤所能增加的伤害结果(guǒ),而(ér)太阴的1%暴击(jī)概率受益于整个伤害,所以其(qí)实1%伤(shāng)害结果期望也要(yào)计(jì)算到(dào)整个伤害(hài)中(zhōng)

所(suǒ)以(yǐ)同样我也计(jì)算了少阳与太(tài)阴的阈值,除法外基础的伤害(hài)高于这个阈值时太阴(yīn)期望更高,不过你的暴击(jī)要(yào)高于目标抗暴,如果加上(shàng)这(zhè)1%的(de)暴(bào)击概率还是(shì)低于目标的抗暴,那么(me)1%暴(bào)击概率(lǜ)等(děng)于毫(háo)无加(jiā)成

另外如果是石破(pò)、物暴伤害星印属性、镶嵌(qiàn)震岳等(děng),那么(me)暴击特(tè)效(xiào)肯(kěn)定是多多益善

四、太阳(yáng)

太阳我实在(zài)不知道哪个门(mén)派(pài)会需要(yào)太(tài)阳的(de)飞(fēi)剑

全门派(pài)推荐(jiàn)指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能(néng)对花果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介(jiè)于(yú)花果(guǒ)当头(tóu)使用(yòng)率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)首(shǒu)推

全门派(pài)推荐指数(shù):★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太(tài)阴

装备、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高

全门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就(jiù)有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强则更强的效果

全门派(pài)推荐指数:★★★★

以(yǐ)上就是(shì)《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞剑分析的全(quán)部(bù)内容了,更多相(xiāng)关攻略资(zī)讯请关注(zhù)本站(zhàn)梦(mèng)幻西游手游专区!

如果觉得本(běn)站(zhàn)所整理的游戏内容很不(bù)错(cuò)的话,欢迎点击(jī)下方分享按钮,转发给身边游(yóu)戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗

评论

5+2=