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宝马大降价的原因,最近宝马为什么大降价

宝马大降价的原因,最近宝马为什么大降价 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻(除了普攻之(zhī)外建宝马大降价的原因,最近宝马为什么大降价议全部(bù)点满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名(míng)巡猎(liè)命途的(de)火属性角色(sè),可(kě)以召唤(huàn)“账账”进入战(zhàn)斗。本(běn)次(cì)为大家带来《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道(dào)》托帕(pà)行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻是一个常(cháng)规普宝马大降价的原因,最近宝马为什么大降价攻,只有(yǒu)1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普(pǔ)攻是一(yī)个(gè)常规(guī)普攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害也(yě)会被(bèi)视为追加攻击(jī)伤害。

至(zhì)于实(shí)战中选(xuǎn)择使用普攻还是使用战技,需要根据(jù)队(duì)伍实(shí)际情况灵活选(xuǎn)择(zé),有些(xiē)情(qíng)况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益(yì)高一点(diǎn),有些情(qíng)况使用战(zhàn)技(jì)打(dǎ)个快速(sù)爆(bào)发(fā)出伤,收(shōu)益会更高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕的战(zhàn)技是(shì)单攻(gōng)攻击(jī),也是托(tuō)帕(pà)的核心机(jī)制启(qǐ)动(dòng)的关键,能(néng)为目标敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人受到的追加攻(gōng)击(jī)伤(shāng)害(hài)提高,这是易伤乘(chéng)区的增益,且只对追加(jiā)攻(gōng)击生效。同时,战技会额外让账账(zhàng)发动一(yī)次攻(gōng)击(jī),这次攻(gōng)击(jī)一(yī)共分为7段,倍率平均,本次攻击既(jì)属于战技也(yě)属于追加攻击(jī),不属于账账(zhàng)自己的行动,不(bù)会激活需要账账(zhàng)自己行动(dòng)才能触(chù)发的(de)机制(zhì)。

其他需要注意的关键机制(zhì)如(rú)下(xià):

①我方(fāng)目标回合(hé)开始或行动时,若场上不存在陷入(rù)【负债证明】状态(tài)的敌(dí)方(fāng)目标,托(tuō)帕(pà)使随机敌方(fāng)目标陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同时存在(zài)一个敌人(rén)身上,改变目标后,原来(lái)的那(nà)个会消失

③敌人头上会显示(shì)【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不(bù)可解除的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是托帕(pà)的核心机制,可以召唤账(zhàng)账进入(rù)战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提升而改变(biàn)。账账行动时发动追加攻击,一(yī)共分为7段(duàn),倍率平(píng)均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷(xiàn)入【负(fù)债证明(míng)】状态(tài)下的敌方目(mù)标受到(dào)我方的追(zhuī)加攻(gōng)击时(shí),账账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的行动不会触发这个行动提前。

而且需(xū)要(yào)注意(yì):姬(jī)子黑塔的追加(jiā)攻击由账账自身行动的攻击触(chù)发时(shí)(账账击(jī)破、账账攻(gōng)击半血敌人),因为账账的行动还未(wèi)结束(处在账账回合的(de)额(é)外阶段),所以不会对(duì)账账进(jìn)行拉(lā)条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个强化(huà)技能,使账(zhàng)账进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人(rén)!】状态下的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高(gāo),这部(bù)分提高(gāo)的倍率(lǜ)在战斗中表现(xiàn)为(wèi)多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕战(zhàn)技的那次攻(gōng)击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次(cì)数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受到我方的普攻(gōng)、战技或(huò)终(zhōng)结技的攻(gōng)击时,账账行动提前50%。再(zài)结合天赋中的追击提前机制,基本上只要(yào)我方(fāng)发动(dòng)攻击,账账(zhàng)就会行动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态(tài)持续(xù)时间外(wài)用追击拉条账账,不然感觉(jué)有点浪费(fèi)。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻(gōng)和战技都(dōu)被视为追加(jiā)攻击,所以释放终结技后,托(tuō)帕释(shì)放普攻或者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托(tuō)帕能量(liàng)充满,但(dàn)账账马上(shàng)就要行(xíng)动了(le)的(de)时侯,建议(yì)先等账账这(zhè)次(cì)行动(dòng)完,再(zài)放托帕(pà)终结技,避免浪费大招的(de)拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行动条上的图标(biāo)会发(fā)生变化,并且在行动值上方会(huì)标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在战斗外使用,托帕的秘(mì)技是一个状态(tài)类秘技,分(fēn)为主动(dòng)和被动两个效果:

①被动能(néng)力,常态召唤(huàn)账账跟随,该(gāi)被动不消耗秘技点。

②账账会(huì)自(zì)动(dòng)搜寻一(yī)定范围内的普通(tōng)宝箱和(hé)扑满,且不会惊(jīng)动扑(pū)满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点获(huò)得强化(huà),进入战斗后在账(zhàng)账首次释放(fàng)攻(gōng)击后(hòu),为(wèi)托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量(liàng)信用点(diǎn),每天(tiān)有获(huò)取上限

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙内使用秘技后进入战(zhàn)斗(dòu)获(huò)得(dé)胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概(gài)率(lǜ)获得一(yī)个随机奇物(这个效果有(yǒu)点(diǎn)难(nán)受(shòu)的,万(wàn)一天胡开局之后随机(jī)出(chū)一(yī)个面(miàn)具(jù)……)

技(jì)能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之外(wài)建议全部点(diǎn)满(mǎn))

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