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嫦娥二号拍到外星人已经证实

嫦娥二号拍到外星人已经证实 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤害高 全(quán)骨灰数据(jù)一览游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提(tí)尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者(zhě)、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹(zī)拉的(de)兽(shòu)人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫(wū)的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金(jīn)之子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔(ěr)士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人(rén)集(jí)团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰(huī)是推图的好伙(huǒ)伴(bàn),能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少部分(fēn)具备一定输出能(néng)力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的(de)很厉害(hài),通关很(hěn)轻(qīng)松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体(tǐ)验(yàn)游戏(xì)比(bǐ)较重(zhòng)要,所以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰(huī)的(de)讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可(kě)以对应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的异常状(zhuàng)态(tài)【褪色者模(mó)板(bǎn)的单位会吃(chī)】,不(bù)过(guò)无论(lùn)是施(shī)加还(hái)是受(shòu)到的特殊(shū)伤害都并不会因(yīn)此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨灰们来说(shuō),他们所(suǒ)有招式的失(shī)衡值(zhí)都固(gù)定为(wèi)1(因(yīn)此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的(de))

骨灰(huī)里(lǐ)有(yǒu)一(yī)些是红眼(yǎn)的(de),他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发(fā)动(dòng)攻击(jī)且死(sǐ)战(zhàn)不退

一(yī)部分骨灰的描述里有在(zài)远方出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤(huàn)点(diǎn)都(dōu)是固定位置(zhì)的(找到他们(men))

对敌(dí)人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰(huī)的(de)攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出(chū)血状态(tài)时召唤灵造(zào)成(chéng)的伤害提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌(dí)人(rén)恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢(huī)复祷告对(duì)他们(men)的回复力基本上会进一步降低

下(xià)面是骨(gǔ)灰(huī)数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类(lèi)精(jīng)英(yīng)与低常韧(rèn)性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之(zhī)类(lèi)的(de)会被压(yā)得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨能力(lì)相对英格威尔更(gèng)高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵(guì)者(zhě)英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也(yě)会回应(yīng)玩家的(de)战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近战能力乏(fá)善可(kě)陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)同(tóng)玩家(jiā),特点(diǎn)是(shì)继(jì)承伤害较高,诺(nuò)克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围(wéi)友军(jūn)上大幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室(shì)直走(zǒu)跳过一个台子到室(shì)内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

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【无(wú)头(tóu)骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无(wú)法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果使用者(zhě)不太(tài)熟(shú)练拉扯(chě)会吃(chī)苦,击(jī)杀(shā)月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁使用(yòng)黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出(chū)的(de)情(qíng)况(kuàng)下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时(shí)候会发(fā)呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树(shù)密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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