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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 暗黑2等级差多少没经验能玩 暗黑是暴雪的游戏吗

  暗(àn)黑(hēi)2等级差多少没经验能玩(wán)?25级以下的玩家(jiā)如果和怪物的等(děng)级相差(chà)很(hěn)小(5级以内,包括5级),会(huì)得(dé)到100%的经(jīng)验的。关于(yú)暗黑2等级(jí)差多少没(méi)经验能(néng)玩以及(jí)暗黑2等级差(chà)多少没经验能玩,暗黑(hēi)2等级相差多少才有(yǒu)经验,暗黑2超过多少级没经(jīng)验,暗(àn)黑(hēi)二等级经(jīng)验,暗(àn)黑2经(jīng)验范围(wéi)等(děng)问题,农(nóng)商网将为(wèi)你整(zhěng)理以下的生活知识(shí):

暗黑是暴雪的游戏(xì)吗(ma)

  是的,暗黑是(shì)暴雪的游戏的(de)。

  《暗黑破坏神》是1996年暴雪(xuě)娱乐公司推(tuī)出(chū)的一款动作RPG经典游戏(xì)系列,

  英文名(míng)Diablo,源于(yú)西班牙语,意为(wèi)魔王、恶魔(mó)的意思。

暗黑2等(děng)级差(chà)多少没经(jīng)验能玩

  1、25级以下(xià)的玩家(jiā)如果和怪物的等(děng)级相差很小(5级以内,包括5级),会(huì)得(dé)到100%的经验(yàn)。

  

  2、如果(guǒ)玩家(jiā)和怪物的(d拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系e)等(děng)级相差(chà)6-10级,得到的经(jīng)验在5%到100%之(zhī)间。

  3、如果玩家和怪(guài)物的等级相差很大(大(dà)于10级),只(zhǐ)能得到5%的经验。

  《暗黑(hēi)破(pò)坏(huài)神2》是美国暴雪娱乐(lè)研(yán)发的一款动作类角色扮(bàn)演(yǎn)游戏,于2000年上市。

  游戏中(zhōng)玩家创建属于自己的角色,在一(yī)片(piàn)片暗黑大地上(shàng)奔跑(pǎo)、杀敌、寻(xún)宝、成长,最(zuì)终打败统治各个大陆(lù)的黑(hēi)暗势力,拯救游(yóu)戏中(zhōng)的各个种(zhǒng)族。

求教:暗黑(hēi)2经验是怎(zěn)么算的(de)?

  经验(yàn)的获得跟开图没关系。

  经验获(huò)得的多少只跟等级差异与(yǔ)游(yóu)戏人数有关。

  简单的说(shuō),前25级(jí)有等级差异经(jīng)验惩罚很高,你25级(jí)以(yǐ)前去噩梦是得不到完整经验的,所以(yǐ)战网练级一般是8开单刷1~2幕(第三(sān)幕(mù)怪等(děng)级高(gāo)经验惩罚(fá)也高(gāo))最多1小时到25级杀3BB,再进噩梦1小时(shí)左右40级杀3BB,再进(jìn)地(dì)狱到60级杀(shā)3BB,然后就(jiù)是KB练级~这个(gè)流程的(de)目的(de)就是为了尽量避(bì)免过高的经验惩(chéng)罚(fá)

  3BB经验是固定(dìng)的不存(cún)在经验(yàn)惩(chéng)罚,所以20级(jí)杀简单3BB与40级杀(shā)简(jiǎn)单拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系(dān)3BB得到的(de)经(jīng)验一(yī)样。

  第一次游戏杀BOSS也有经验奖励与掉宝率奖(jiǎng)励(只限第一次)。

     

  下图蓝(lán)色为最佳升级路线。

  建议下载观(guān)看。

  告诉你(nǐ)多少级应该(gāi)去(qù)哪个难度哪一幕练(liàn)级经验最多。

  左边一列是等级,横排是三个难度的五(wǔ)幕(mù),数值就(jiù)是(shì)经验值百(bǎi)分(fēn)比,最右边是等级高(gāo)了之后的经验惩罚(fá)。

  70级开始惩罚。

  95后开始BT.

  虽然蓝色为最佳(jiā)路线,但是最后(hòu)结果还要看基数,就是第二排的数字,代表这一幕(mù)怪的平拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系均经(jīng)验值。

  还有(yǒu)问题(tí)可留言。

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