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四舍六入五留双原则是什么,四舍五入留双法

四舍六入五留双原则是什么,四舍五入留双法 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻(除了(le)普攻之外建四舍六入五留双原则是什么,四舍五入留双法议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎命途的火属(shǔ)性(xìng)角色,可以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本(běn)次为大家(jiā)带来(lái)《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕行(xíng)迹详解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕的普攻是一个(gè)常规(guī)普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视(shì)为追加(jiā)攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外(wài)能力之后,普攻(gōng)伤害也(yě)会(huì)被(bèi)视为追(zhuī)加攻击(jī)伤害。

至于实(shí)战中选择(zé)使用普(pǔ)攻还是(shì)使用战技(jì),需要根(gēn)据(jù)队(duì)伍实际(jì)情(qíng)况灵活选择,有些情况(kuàng)用普攻虽然(rán)出伤较慢,但综合收(shōu)益高(gāo)一点(diǎn),有些情(qíng)况使(shǐ)用战技打个快速(sù)爆(bào)发(fā)出(chū)伤(shāng),收(shōu)益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻(gōng)攻击,也是托(tuō)帕的核心机制(zhì)启动的关(guān)键,能为目标敌人(rén)施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌人受(shòu)到的(de)追加攻(gōng)击(jī)伤(shāng)害(hài)提高(gāo),这是易伤(shāng)乘区的增益,且只对追加攻(gōng)击生效。同时,战技会额外让(ràng)账账发动一次(cì)攻(gōng)击,这次攻击一(yī)共(gòng)分为7段,倍率平均,本次攻击既属(shǔ)于战技也属(shǔ)于追(zhuī)加攻击,不属于账账(zhàng)自己的行动,不会激活需要账账自己行动(dòng)才能触发的(de)机制。

其他需要注意的(de)关键机(jī)制如下:

①我方目标回合开始(shǐ)或行动时,若(ruò)场上不存在陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态(tài)的(de)敌方目标,托帕(pà)使(shǐ)随机敌方目标(biāo)陷入(rù)【负债证明】状态(tài)。

②【负债证(zhèng)明】只能同(tóng)时存在一个敌人身上(shàng),改变目标后,原来的那个会消(xiāo)失

③敌人(rén)头(tóu)上会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心(xīn)机(jī)制(zhì),可(kě)以召唤账(zhàng)账进入(rù)战(zhàn)斗,账账(zhàng)初(chū)始(shǐ)速度80,不会(huì)随技能等级(jí)提升而改变。账账行动(dòng)时发动追加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率平均,只会(huì)攻击拥有(yǒu)【负(fù)债证明】标(biāo)记的敌人。

陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态下的(de)敌方(fāng)目标(biāo)受到我方(fāng)的追加攻(gōng)击(jī)时,账账行动提(tí)前50%,但账(zhàng)账自(zì)己的行动(dòng)不会(huì)触发(fā)这个(gè)行动(dòng)提前(qián)。

而且需(xū)要(yào)注意(yì):姬子黑(hēi)塔的追(zhuī)加攻击由账账自身行动的攻击触(chù)发时(账账击破、账(zhàng)账攻击(jī)半血敌人),因为账账的行(xíng)动还未(wèi)结束(shù)(处在账(zhàng)账回合的(de)额外阶段),所(suǒ)以不会对账账进行(xíng)拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托(tuō)帕的(de)终结技是一个强化(huà)技能(néng),使账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害(hài)提高,伤(shāng)害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗中(zhōng)表现为多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得一提(tí)的是,托帕战技(jì)的(de)那次攻(gōng)击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态的(de)增益加持,并且会消耗次数。

除此之外(wài),当(dāng)陷(xiàn)入【负债(zhài)证明(míng)】状态下的敌方目标(biāo)受到我方(fāng)的普攻、战技或终结技的攻(gōng)击时,账账(zhàng)行动提(tí)前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提前机制,基(jī)本上只要(yào)我四舍六入五留双原则是什么,四舍五入留双法方发动攻击,账账就会行动(dòng)提前(qián),所以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持(chí)续(xù)时间(jiān)外用追(zhuī)击拉条账账,不然(rán)感觉(jué)有点浪费。

此外,由(yóu)于托(tuō)帕的普攻和(hé)战技都(dōu)被视为追加攻击(jī),所以释放终结(jié)技后,托(tuō)帕释(shì)放普攻或(huò)者战技可以给账(zhàng)账拉100%条(tiáo)(普攻(gōng)拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账(zhàng)账马上(shàng)就要行动了的时侯,建议先等(děng)账账(zhàng)这次行动完(wán),再放托(tuō)帕(pà)终结技,避免浪费大招的(de)拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标(biāo)会发(fā)生变化,并且在行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘(mì)技(jì):明补

秘(mì)技只能在(zài)战斗(dòu)外使用,托(tuō)帕的秘技(jì)是一个状(zhuàng)态类秘技,分为主动和被(bèi)动(dòng)两个效(xiào)果:

①被动能(néng)力,常态召(zhào)唤(huàn)账账跟随,该(gāi)被动不消耗秘技(jì)点(diǎn)。

②账账(zhàng)会(huì)自动搜寻一定范(fàn)围内的普(pǔ)通宝箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在账账首次(cì)释(shì)放攻击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大地图主动使用秘技后进(jìn)入(rù)战斗(dòu)获得胜(shèng)利,可以获得少量信(xìn)用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使(shǐ)用(yòng)秘技后进(jìn)入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有(yǒu)小概率获得一个随机(jī)奇物(这(zhè)个效果有(yǒu)点难(nán)受的,万(wàn)一天胡开局之后随机出一个面(miàn)具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

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