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嘉祥县属于哪个市 济宁嘉祥是不是很穷

嘉祥县属于哪个市 济宁嘉祥是不是很穷 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收(shōu)集整理的《晶(jīng)核》一款魔导朋克(kè)题材的大型(xíng)箱庭式动(dòng)作(zuò)RPG游戏(xì)游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

《晶核(hé)》动作的流(liú)畅度绝对是目(mù)前(qián)手游双(shuāng)端市场中的上游水(shuǐ)平,尤(yóu)其(qí)是各种空连、技能(néng)放置、前(qián)摇(yáo)技巧的取(qǔ)消都很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题(tí)材(cái)的大(dà)型箱庭式动作RPG游戏,玩(wán)家将作为冒险家协会的一员,在阿特兰(lán)世界进行探(tàn)索,寻找世界能量之(zhī)源晶核的秘(mì)密。

战(zhàn)斗(dòu)意志将在此重燃,浮(fú)空闪避多维出击,感受在瞬息战局上以(yǐ)技克敌的酣畅淋漓!环环相(xiāng)扣的大型立体箱庭式(shì)关卡(kǎ)林立(lì),沉浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷(mí)途的冒(mào)险征(zhēng)程上,集(jí)结志同道(dào)合的伙伴,组队(duì)团战挑战各方势(shì)力,运用丰富的(de)技能系(xì)统,自由搭配组合,顺畅切换(huàn),构(gòu)筑独(dú)家战斗体系。

晶核现世,纷争开启(qǐ),冒(mào)险(xiǎn)者,你准备(bèi)好(hǎo)了(le)吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内容(róng)还是(shì)比较充足(zú)的,开服两(liǎng)个(gè)月,已经有两个团本(běn)和几(jǐ)种玩法了,但(dàn)是(shì)最后还是(shì)会(huì)暴(bào)露出ARPG的问题,就是无(wú)聊(liáo)的打团本装(zhuāng)备加强化,前(qián)者周(zhōu)期(qī)长,后(hòu)者搞心态,所以开服役(yì)两个月的(de)流(liú)失率已经很严(yán)重了。

二、打(dǎ)击(jī)感

《晶(jīng)核》动作的流畅(chàng)度绝对是(shì)目前手(shǒu)游双端市场中的上游水平,尤其是各种空连(lián)、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操(cāo)作性,技能(néng)共用(yòng)一个按键的(de)设(shè)计也很合理(lǐ)周到,这两点是值得(dé)点赞的(de)。

打击感比较(jiào)一(yī)般,缺乏(fá)拳拳到肉的感(gǎn)觉(jué),尤其是(shì)魔(mó)剑士(shì),玩boss的时(shí)候感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不(bù)明显,但是魔(mó)剑和狂战(zhàn)在升级路上明显(xiǎn)会更顺畅。但是当大家的职业设(shè)置逐渐凑(còu)齐,官(guān)方做出改变后,职业操作付出和伤害收入的差距(jù)开始明(míng)显(xiǎn)拉大(dà)。以魔(mó)剑和(hé)赏(shǎng)金为(wèi)例,同样是(shì)本命全(quán)齐(qí),装备分(fēn)数差不(bù)多的时候,国(guó)王精英伤害常年拉(lā)30%。主要问(wèn)题(tí)是魔剑要(yào)想(xiǎng)打(dǎ)出高(gāo)输出,就要实打实(shí)的打9-12连实(shí)战。但是国王本和(hé)女王本的女王都爱来(lái)回走(zǒu)动,而且经常冻技能导致实战中绝(jué)影,真的很(hěn)难刷(shuā),会经常断线。这(zhè)时候(hòu)如果(guǒ)没有(yǒu)猫,基本上只能被平a,错过10s以上的输出时(shí)间(jiān),还需要(yào)考虑是否(fǒu)在残(cán)影刷新前放其(qí)他技能,更别说是(shì)躲避(bì)各种技能了,还有龙卷风(fēng)不跟(gēn)怪,大拔(bá)刀穿模只(zhǐ)打(dǎ)一下等bug,这都(dōu)会(huì)让(ràng)实战绝影很难(nán),从而(ér)大大降低输出。相反(fǎn),本命收集齐的赏(shǎng)金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿(chuān)插其他技能,舒适(shì)稳定。 这还没提到现在最酷的(de)元(yuán)素(sù),真的是完全(quán)碾(niǎn)压(yā)其他职业(yè),10s全(quán)技能清(qīng)空,有爆发和续航双重优(yōu)势,PVE基本上(shàng)没有(yǒu)缺(quē)点。

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四、肝度(dù)和(hé)氪度(dù)

《晶核》的肝度挺(tǐng)高的,目前(qián)最多可(kě)以有(yǒu)7个职业(yè),刷图升(shēng)级基本上是每小(xiǎo)时一个号,满级后,每(měi)个号会(huì)在深渊里(lǐ)待15分钟左右,每天只(zhǐ)有深渊都要(yào)接近2个(gè)小时。更不用说团本、灵(líng)响、两周一次的决斗场(chǎng)、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上班(bān)一样。

不过,这也是(shì)对平民比较友(yǒu)好的一点,氪度(dù)直线下降,基本上(shàng)月(yuè)卡和大月卡以外(wài)的所有道具都(dōu)可以(yǐ)通(tōng)过(guò)搬砖还钱的方式获得,虽然金价一直(zhí)在跌,但是搬砖的收入还(hái)是比较高的,0氪的天空(kōng)也很常见(jiàn)。

五、运营服(fú)务

《晶(jīng)核》最糟糕的部分是运营,基本上(shàng)各种雷点都(dōu)踩了,就目前(qián)投诉最(zuì)多的徽记(jì)而言,官方(fāng)除了(le)不断(duàn)提高(gāo)徽记的价格(gé)上限之外,没有(yǒu)任何手(shǒu)段,导(dǎo)致(zhì)徽记供不应(yīng)求(qiú)或者被刻意压货,价格从原来的200w到现在的800w,还是买不到,直接把各种中(zhōng)间和偏(piān)下的玩(wán)家玩死。

其次(cì)是(shì)深渊设计,有明显的账号检测逻辑(jí),除(chú)非(fēi)你祈愿,否则掉落自己(jǐ)装(zhuāng)备的概率(lǜ)几乎为零,有时(shí)候才一个多月,魔(mó)剑士仓库六把(bǎ)大枪加(jiā)一把武(wǔ)器(qì),五个狂战加(jiā)一把武器,本命却只出了(le)一(yī)个。有(yǒu)意思的(de)是,大(dà)枪号(hào)上出了四把魔剑, 但是(shì)没有一件自己本命(mìng)的装备,两(liǎng)件在(zài)元(yuán)素号上(shàng),加上(shàng)自己拉满祈愿的几(jǐ)件,好(hǎo)不(bù)容易才能凑齐(qí)。这(zhè)种(zhǒng)强(qiáng)行放慢节奏,让(ràng)你出(chū)金祈(qí)愿的(de)机(jī)制(zhì),真的很不行(xíng)。还有,大深渊的票量是普通深渊的5倍,结果一般的ss也在其(q嘉祥县属于哪个市 济宁嘉祥是不是很穷í)中,有时(shí)候200体力保(bǎo)底,结果是个普通(tōng)的ss,真(zhēn)的很想(xiǎng)骂(mà)人。

最后(hòu)是团本掉落的设计,这个图突出了一个随机性(xìng),没有任何交换机制,全靠随机(jī)刷(shuā)脸(liǎn),成型时间被(bèi)无限放大。

六、游戏优化(huà)

《晶核(hé)》的(de)游(yóu)戏优化(huà)完全是敲(qiāo)竹(zhú)杠,先别(bié)说手机(jī)玩(wán)5分钟就(jiù)烫的不行,920更新(xīn)后还(hái)时不时闪出退之外,pc的优化也离(lí)谱,游戏会经(jīng)常报错和直接卡(kǎ)死,注意是游戏卡死,电脑其他完全没(méi)问(wèn)题,而且(qiě),这个(gè)情况完全是随(suí)机的,有时候是读(dú)条,有(yǒu)时候打本的时候(hòu),有时(shí)候是站街。各种修(xiū)复(fù)、重装,从A固(gù)态换到B固态(tài)(固态是旗舰级(jí)别,其他游戏没有这个问题),都不解决问题,真的让人无语。

七、总结(jié)

总(zǒng)的来说,《晶核》这个游戏(xì)是一款ARPG游戏(xì),内容还(hái)是(shì)比较充足的,动作的(de)流畅度绝对是目前手游双端市(shì)场中的上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操作性(xìng),但(dàn)是游戏的(de)运营服务和游戏(xì)优化部分不是很到位,希望(wàng)官方能(néng)够继续改进(jìn),给玩(wán)家更好的游(yóu)戏体验。

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