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历久弥新 什么意思,历久弥新后面一句是什么 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果泼天的适配度(dù)更(gèng)高一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降(jiàng)防(fáng),飞剑在战(zhàn)斗内临时提升的比(bǐ)例伤害(hài),少阴是目标防御达到的一个要求时,这个要求不(bù)会太高,就能是四象中(zhōng)更好(hǎo)的效果了,少阳可能对花果泼天的适配度(dù)更高一些(xiē),但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳(yáng)不做首推(tuī),装备、器灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴(yīn),而且太(tài)阴给的面板也更(gèng)高,如(rú)果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇(yù)强则更强的(de)效(xiào)果。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪(yí)被动法宝(bǎo)飞剑分析

一、基础(chǔ)效果

佩戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增加(jiā)的面板和(hé)朱雀玄武一样(yàng),朱(zhū)雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的(de)比例伤害(hài)(我现在(zài)一(yī)时想不起来(lái)哪样的道具有一种比(bǐ)例增伤(shāng)的效果)

想起(qǐ)来(lái)一个,朔风(fēng)斩(zhǎn),虽然增(zēng)加的物伤与目标法伤有关,但给目标增加的法伤与(yǔ)自己的物伤相关,是自身除法(fǎ)宝外的(de)物伤

技能公式:

技(jì)能无法对自(zì)身使(shǐ)用(yòng)

增(zēng)加目标(biāo)自身法术伤害*6%的(de)物理伤害

增加(jiā)自身目(mù)标物理伤害*5%的法术伤害

易伤(shāng)效(xiào)果(guǒ):

增(zēng)加10%目标(biāo)及自(zì)身受到的物法伤(shāng)害(hài)

比(bǐ)例(lì)减伤,比如唧唧(jī)歪歪,也不会减到法宝增加的面板部分

具体数值效果

四(sì)象(xiàng)两仪伤(shāng)害(hài)结果加成(chéng)对比

说明:这里的系数,我延用之前的玄武(wǔ)甲(jiǎ)的测评的系数,如果我估的系数与你认为的(de)有出入的少侠,可以自行带入自认为的(de)系数中去做对比,比如觉得鹰(yīng)击是1.3的,就(jiù)把(bǎ)鹰击(jī)带到(dào)1.3中去对比,主要是做(zuò)对比

少阴(yīn)是目标(biāo)防御(yù)达(dá)到的一个(gè)要(yào)求时(shí),这(zhè)个要求不会太高,就能是四象中更好的效果(guǒ)了,因(yīn)为忽视拉大伤防差,相当(dāng)于增加(jiā)的同(tóng)样也是物伤,只是增加的(de)效果与(yǔ)目(mù)标(biāo)的(de)防御有关。

虽然(rán)说(shuō)大体上目标的物理防(fáng)御越高,少(shǎo)阴的效(xiào)果越好(hǎo),不过这(zhè)里也要想(xiǎng)一个问题,就(jiù)是星印(yìn)里出现(xiàn)的(de)新的防(fáng)御逻(luó)辑,物理抵(dǐ)抗,如果(guǒ)算上物(wù)理抵(dǐ)抗,少阴的效果还会是更好(hǎo)的吗

这(zhè)个就要看你(nǐ)身上携带(dài)的忽视效(xiào)果有多(duō)少(shǎo)件,如果除(chú)了(le)飞(fēi)剑外没有别的(de)忽视效果,那么可要小心(xīn),玩家战斗中,其实大多数玩家现在都是有抵抗(kàng)效果的(de)

但(dàn)是如果你自身已经有几(jǐ)件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自(zì)带(dài)10%忽视效果(guǒ),那(nà)么不要怕,可(kě)以直接弄忽(hū)视

这个就好像(xiàng)暴击和抗暴一个(gè)道理,不是说目标(biāo)有抗暴(bào)了你就觉得暴击(jī)没用了,就算目标(biāo)有抗暴,当你的暴击(jī)高于他(tā)的(de)抗暴,一样会暴击(jī),虽然目标(biāo)的抗暴越(yuè)高(gāo),你的暴击效果越(yuè)亏,除非(fēi)你真(zhēn)的不需要(yào)暴击,也放弃对其他(tā)目(mù)标(怪物、召唤(huàn)灵等)可能产生的(de)暴击。

不过(guò)物(wù)理自带(dài)5%暴击概率,比法系来说,更容(róng)易高于目(mù)标抗暴,这里只(zhǐ)是讲这个道理

所(suǒ)以如果你在(zài)意(yì)目标的抵(dǐ)抗效(xiào)果,要么你一件(jiàn)都(dōu)不要弄,弄得少可(kě)能会等于无,要(yào)么就多(duō)弄几(jǐ)件(jiàn),只要超出他的抵(dǐ)抗,超多少(shǎo)算多少,超出的(de)部(bù)分全(quán)部有(yǒu)效

身上没有忽(hū)视效果的,那(nà)么一件两(liǎng)件的忽(hū)视(shì)很可能会被对方抵抗完(wán)全抵消,不过(guò)目前也就只有玩家(jiā)有(yǒu)此特历久弥新 什么意思,历久弥新后面一句是什么效,五星及以下(xià)地(dì)煞(shā)暂未加入星(xīng)印系统,星印之(zhī)前(qián)放出的周常内容也是没有的

召(zhào)唤灵目前也没(méi)有此(cǐ)类特效

如4%忽视效(xiào)果(guǒ),目(mù)标1500防御,忽(hū)视60点(diǎn),目(mù)标只有50点抵(dǐ)抗,那(nà)么每增加1点忽视,就增加(jiā)1点效果如(rú)无忽视效果(guǒ),目标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵(dǐ)抗,忽视等于(yú)无

另外就是(shì)忽视虽然有被抵消的风险,但是太阴的暴击也一样(yàng)有风险,暴击(jī)的特效一件是1%,而抗暴一(yī)件是(shì)2%,所以目(mù)标(biāo)的抵(dǐ)抗啊、抗暴(bào)啊这些,可(kě)以不用顾虑太多。

如(rú)果(guǒ)实(shí)在要顾虑,那么记住了,往一个方向(xiàng)去发展(zhǎn)

如果(guǒ)实在顾虑(lǜ)目(mù)标的抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴(bào)击的发展暴(bào)击(jī)、暴击伤(shāng)害加成;忽(hū)视(shì)的发(fā)展忽视和面板(bǎn)

接下(xià)来(lái)要说说太(tài)阴了(le)。

表格要(yào)么是少阴更高(gāo),要么是少阳更(gèng)高,太阴好(hǎo)像不算太卓越了,因(yīn)为表格中只计算(suàn)两仪及四象中的伤害/固伤所能增加的(de)伤害(hài)结果,而太阴的1%暴击概率受益于整个伤(shāng)害,所以其实1%伤害结(jié)果(guǒ)期望也(yě)要计算到整(zhěng)个伤(shāng)害中

所以同样(yàng)我也计算了少(shǎo)阳与太(tài)阴的(de)阈值(zhí),除法外基础的(de)伤害(hài)高(gāo)于这个阈值(zhí)时太(tài)阴期望更高,不过你的暴击(jī)要高(gāo)于目标抗暴,如(rú)果加上这1%的暴击概率还是低于目标的抗(kàng)暴,那么(me)1%暴击概率等于毫无加成

另外如果(guǒ)是石破、物暴(bào)伤(shāng)害(hài)星印属(shǔ)性(xìng)、镶嵌震岳等(děng),那么(me)暴击(jī)特效肯定是(shì)多多益善

四、太阳

太(tài)阳我(wǒ)实(shí)在不知(zhī)道哪个门(mén)派(pài)会需要太阳的(de)飞剑

全门派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可能对(duì)花果泼天(tiān)的适配(pèi)度更高(gāo)一些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首(shǒu)推

全(quán)门派推(tuī)荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴击伤害(hài)加成效果的推(tuī)荐太(tài)阴,而且太阴给的面(miàn)板(bǎn)也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技(jì)能、装备(bèi)、无量(liàng)经、经脉(mài)、结(jié)晶等加起来就有忽视(shì)效果(guǒ)的,推荐少(shǎo)阴,能(néng)带来(lái)更稳定(dìng),且遇(yù)强则更(gèng)强的效果

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★

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