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15mm等于多少厘米 15mm等于多少微米 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之(zhī)歌和往常的活动武器一样,实战(zhàn)表现一般可以(yǐ)不用强化,收藏(cáng)即可。其适(shì)用的角色主要是烟绯和那维莱特这类重击输出(chū)为主,对充能也有一定需求的角色。

无垠蔚蓝之歌是原神4.1的新活动武器。本(běn)期(qī)为大家带(dài)来的(de)是原神无垠蔚蓝(lán)之歌武器(qì)解(jiě)析,无垠蔚蓝之歌养成材料。无(wú)垠蔚蓝之歌(gē)和往常(cháng)的活动武器(qì)一样,实战表现一般可以不用强化,收(shōu)藏即可。其适用的角色主要是烟绯(fēi)和(hé)那维(wéi)莱特这类重击输出为主,对(duì)充能也有一定(dìng)需(xū)求的(de)角色。

一、武器简介

二、养成材料

三、武(wǔ)器简评

无(wú)垠蔚蓝之歌是565白值,主词条为充(chōng)能的法(fǎ)器。

模型特点是高白值低属性,但充(chōng)能是辅(fǔ)助向的属性(xìng),按(àn)理对(duì)于辅助来(lái)说,更(gèng)想要更多(duō)的充(chōng)能属性,而(ér)不是攻(gōng)击白值,所(suǒ)以这个模型显得有些尴尬。<15mm等于多少厘米 15mm等于多少微米/p>

武器的被动技(jì)能可(kě)以(yǐ)提(tí)高角色普攻(gōng)和重击的伤(shāng)害(hài),又像(xiàng)是侧重于输出,看上去自相矛盾。这也(yě)导致了其在输出面(miàn)表现一般,辅助能力也并(bìng)不精进(jìn)。

总体(tǐ)来说,和往常的活(huó)动(dòng)赠送武器(qì)一样,明显在数值是存在毒(dú)点,不(bù)建议玩家强化,收藏即可。这也也有个好处,毕竟是绝(jué)版武器,不会导致一些(xiē)玩(wán)家因为入(rù)坑(kēng)较晚错过某(mǒu)些活动而在装备上(shàng)与老玩家拉开无法弥补的差(chà)距。但同时又保证了收藏价值,对于老玩家来说也能接受。

四、进阶分析(xī)

图中(zhōng)按(àn)那维莱特+达达(dá)利亚+枫原万叶(yè)+钟离(lí)的队(duì)伍进行计算,比较(jiào)那维莱特满buff的重击伤害(hài)期望。可以看到,无垠蔚(wèi)蓝之歌在伤害面表(biǎo)现并不好,甚至不如试做(zuò)金(jīn)珀。

分析其原因(yīn),试做和无(wú)垠的武(wǔ)器白值对那维莱特来(lái)说都没有收益(yì),其实就是比较生(shēng)命词条和增伤词条的收益(yì)。最终,因为目前缺(quē)少生命(mìng)拐,而且金珀的生命(mìng)百分比(bǐ)要比无垠的增伤(shāng)数值(zhí)高一点点,所以输出还是金珀(pò)高。

充能效率的属(shǔ)性对于那(nà)维来说可以是有效(xiào)词条,那维开大获得(dé)露(lù)珠可以(yǐ)提高其持续输出能力。能(néng)够让输出更加平滑,大招不卡手。

但聪明(míng)的你一(yī)定(dìng)也发(fā)现了,无垠就算一级都(dōu)不强化,也可以给那维提供完整的输出(chū)属性。省材料也算(suàn)一个优势吧。

图中计算(suàn)烟绯重(zhòng)击蒸发的伤害(hài)期望,流浪乐章按照(zhào)20%攻击+16%增伤+80精通(tōng)计算(等价于六轮平均触发三次不同的buff)。

可(kě)以看到,无垠蔚蓝之歌的伤害表现也是(shì)较低的。但充能效率算是有效词条,烟绯的(de)大招还是比较关键的,总体来说会使玩家(jiā)体(tǐ)验更加丝(sī)滑(huá),但输出降低了。

总体来说,个人(rén)并不是很推荐给烟绯换无垠。

五、总结

无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌(gē)和往常的活动武器一样,实战表现一(yī)般可以不用强(qiáng)化,收藏即可(kě)。其适用(yòng)的角(jiǎo)色(sè)主要是烟绯和(hé)那维莱特这类重击输(shū)出为主,对充能也有一定需求的角色。

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