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雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间

雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本(běn)站小编收集(jí)整理的《梦幻西(xī)游手游》飞剑哪(nǎ)个属性(xìng)好 四象两仪(yí)被动法宝飞剑(jiàn)分(fēn)析游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

少阳可能对花果泼(pō)天(tiān)的适配度更高(gāo)一些(xiē),但介于花(huā)果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不(bù)做(zuò)首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果(guǒ)的推荐太阴。

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀(què)玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不会(huì)被忽视或比(bǐ)例降(jiàng)防,飞剑在战(zhàn)斗内临时(shí)提升(shēng)的(de)比例(lì)伤害,少阴是目标防御达到的(de)一个要(yào)求时,这个要求不会太高,就能(néng)是四(sì)象中更好的效果了,少阳可能(néng)对花果泼天的适配度(dù)更高一些,但介(jiè)于花果当头使用(yòng)率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首推(tuī),装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而(ér)且太阴给(gěi)的面板(bǎn)也更高(gāo),如果技(jì)能、装备(bèi)、无量经(jīng)、经脉(mài)、结(jié)晶等加(jiā)起来就有(yǒu)忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来更稳定(dìng),且遇强则更强的(de)效果。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手(shǒu)游》四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分析

一、基础效果(guǒ)

佩(pèi)戴后,增(zēng)加人物(wù)等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会被忽(hū)视或比例降防(fáng),飞剑在战斗内临时提升(shēng)的比例伤害(hài)(我(wǒ)现在(zài)一(yī)时想不起(qǐ)来哪样的道具有一(yī)种(zhǒng)比例增伤的效果)

想起来一个,朔(shuò)风斩,虽然增加的物伤(shāng)与目标(biāo)法伤有(yǒu)关,但给(gěi)目标增加的(de)法伤与自(zì)己的物伤相关,是(shì)自身除(chú)法宝(bǎo)外的物伤

技能公式:

技能(néng)无法对自身(shēn)使(shǐ)用(yòng)

增加目(mù)标自身(shēn)法术伤害*6%的(de)物理伤害

增加(jiā)自身(shēn)目(mù)标物理伤害*5%的法术伤(shāng)害

易伤效(xiào)果:

增加10%目(mù)标及自身受(shòu)到的物法伤害(hài)

比例减伤,比(bǐ)如唧唧歪(wāi)歪,也不会减(jiǎn)到法宝增加的面板部分

具体数值效果(guǒ)

四象两仪伤害(hài)结果加成对比

说明:这里的系数,我延(yán)用之前的玄武甲的(de)测评的系数(shù),如(rú)果我估的系(xì)数与(yǔ)你认(rèn)为(wèi)的有出入的少侠(xiá),可以自(zì)行(xíng)带入(rù)自认为的系数中去做(zuò)对比,比如觉得(dé)鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中去对(duì)比,主要是做对比

少阴是目(mù)标防(fáng)御达到的一(yī)个要求(qiú)时,这个要求不(bù)会太(tài)高,就能是四(sì)象中更好的(de)效(xiào)果了,因(yīn)为(wèi)忽(hū)视(shì)拉大伤防差,相当(dāng)于增加的(de)同样也是物伤,只是增加的效果与目(mù)标的防御有关(guān)。

虽然说大体上目标的物理防(fáng)御越高,少阴的效果越好(hǎo),不(bù)过这里也要想一(yī)个问题(tí),就(jiù)是星(xīng)印(yìn)里出(chū)现的新的防御(yù)逻辑,物(wù)理抵抗(kàng),如果算上物理抵(dǐ)抗,少(shǎo)阴的效果还会(huì)是更(gèng)好的吗雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间p>

这个就要看你(nǐ)身上携带的忽视效果(guǒ)有(yǒu)多(duō)少(shǎo)件(jiàn),如果除了飞剑外没(méi)有别(bié)的忽视效果,那么可(kě)要小心,玩家战斗中,其实大多数玩家现在都是有抵抗效果的

但是如果你自身已经有几件(jiàn)忽视效果了(le),尤其(qí)是狮驼,变(biàn)身自(zì)带(dài)10%忽视效果,那么不(bù)要怕(pà),可以直接弄忽(hū)视(shì)

这个就好像暴击和抗(kàng)暴(bào)一个道理(lǐ),不(bù)是说目标有(yǒu)抗暴了你就觉得(dé)暴击(jī)没用了,就算目标有(yǒu)抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会(huì)暴击,虽然目(mù)标的(de)抗暴越高,你的暴击(jī)效果(guǒ)越亏,除非你真的不(bù)需要暴击,也放弃对(duì)其他目标(怪物(wù)、召唤灵等(děng))可能产生(shēng)的(de)暴击(jī)。

不过物(wù)理自带5%暴(bào)击(jī)概率,比法系(xì)来说(shuō),更容易高于(yú)目标(biāo)抗暴,这里只是讲这个道(dào)理(lǐ)

所以如果你在意目标的抵抗(kàng)效果(guǒ),要么你一件都(dōu)不(bù)要弄,弄得少可能会等于无,要么就多弄几件,只要超出(chū)他的抵抗,超多少算多少,超(chāo)出的部分(fēn)全(quán)部有效

身上没有忽视效(xiào)果(guǒ)的,那么一件(jiàn)两件的忽视很可能(néng)会被对(duì)方抵抗(kàng)完全(quán)抵消,不过目(mù)前也(yě)就(jiù)只有玩家有此特效,五(wǔ)星及(jí)以下地煞暂未加入星印系(xì)统,星印之前放出的周常内容也是没(méi)有的

召(zhào)唤灵(líng)目前(qián)也没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防(fáng)御,忽视(shì)60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效(xiào)果(guǒ)如无忽视效果(guǒ),目标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标(biāo)50点抵(dǐ)抗,忽视等于无(wú)

另外(wài)就是(shì)忽视虽然(rán)有被抵(dǐ)消的风险,但(dàn)是太阴的暴击也一(yī)样有风险,暴(bào)击的特效一件是(shì)1%,而抗(kàng)暴一件是(shì)2%,所以目标(biāo)的抵抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可以不用(yòng)顾虑太多(duō)。

如果(guǒ)实在(zài)要顾虑,那么记(jì)住(zhù)了,往一个方向去(qù)发(fā)展

如果实(shí)在(zài)顾(gù)虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴(bào)效果,那(nà)么(me)往一个方向发(fā)展。暴击的发展(zhǎn)暴击、暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成;忽视的发展忽视和面板

接下来要(yào)说说(shuō)太阴了。

表格要么(me)是少阴更高(gāo),要么是少(shǎo)阳更高(gāo),太阴好像不(bù)算(suàn)太卓越了,因为表格中只计算两仪及四(sì)象中的伤害(hài)/固伤所能增加的伤(shāng)害结果(guǒ),而太阴的1%暴击概率受益于整个(gè)伤害(hài),所以其实1%伤害结果期望(wàng)也要计(jì)算到整个(gè)伤害中

所以同样我也(yě)计算(suàn)了少(shǎo)阳与太阴的阈值(zhí),除法外基础的伤害高于(yú)这(zhè)个阈值(zhí)时太阴期望(wàng)更(gèng)高(gāo),不过你的暴击要高于(yú)目标抗暴,如(rú)果(guǒ)加上这1%的暴击概率(lǜ)还是低于目标(biāo)的(de)抗暴,那么1%暴击(jī)概率等于毫无加成

另外如果是石破、物(wù)暴伤(shāng)害星印(yìn)属性、镶嵌震(zhèn)岳(yuè)等,那么暴击特效肯定是(shì)多多益善

四、太(tài)阳

太阳我实(shí)在不知(zhī)道哪(nǎ)个门(mén)派会(huì)需要(yào)太阳的(de)飞剑(jiàn)

全门派推荐(jiàn)指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能(néng)对花果泼天的适配度更(gèng)高(gāo)一些,但介于花果当头使用率也(yě)挺高(gāo),少阳不(bù)做首推(tuī)

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务(wù)花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效(xiào)果的(de)推(tuī)荐太阴,而且太雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间阴给的面板也更高

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如(rú)果技能、装备(bèi)、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视效果(guǒ)的,推荐(jiàn)少阴(yīn),能(néng)带(dài)来更稳定,且(qiě)遇强则更强(qiáng)的效果

全门派推(tuī)荐指数:★★★★

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