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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限(xiàn)制(zhì)。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带(dài),但是(shì)不如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于分层预瞄(miáo),组队(duì)分(fēn)层预瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推荐带(dài),怎(zěn)么打都(dōu)是伤害(hài)更低(dī)的;蝠群代言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神(shén)不(bù)朽(xiǔ)》狂骑士新精华(huá)伤(shāng)害(hài)介绍

一(yī)、暗影雾(wù)锋刃

这套精华是暗(àn)影雾(wù)的头部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样(yàng)没(méi)有引渡吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺(quē)出一个主(zhǔ)手(shǒu)精华(huá),如果你愿意可以带横扫千(qiān)军并且带上异色和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无(wú)畏挑(tiāo)击要(yào)放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带(dài)横扫千军(jūn)或无(wú)畏挑击动作(zuò)爆发都不如普攻来(lái)的(de)伤(shāng)害高,所以(yǐ)备用(yòng)主手是空缺精华的(de),实(shí)战最少要带一个位移(yí)。

我们可以看到(dào)秒(miǎo)伤在(zài)117W~132W之(zhī)间,已经远远(yuǎn)超出了新精华(huá)之前的测(cè)试,确(què)实攻速副手加(jiā)上最新的锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾的增伤以(yǐ)及(jí)普攻攻速发挥(huī)到极(jí)致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看(kàn)到水友在下面(miàn)评论说测(cè)试恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)和分层(céng)预瞄哪个伤害高,整体比下来(lái)不(bù)相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭略高(gāo)前者一点,因为单人测试不相上下(xià),那么组队肯定是后者输出(chū)更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

把(bǎ)衣服(fú)换成了(le)新的精华恐骇之(zhī)像,这个(gè)精华(huá)本身(shēn)在之前的测试(如(rú)影随形精华对比)就是比较低伤(shāng)害的,实测出(chū)的数据也(yě)可(kě)以看出是比恐(kǒng)怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄伤(shāng)害都低,只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为(wèi)搭(dā)配暗(àn)影雾以及副手的(de)双攻速加成,想着还是(shì)测试一(yī)波,结果在(zài)预料(liào)之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对(duì)比(bǐ)也形成了谜题(tí),我们(men)把(bǎ)暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利用上(shàng)科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗(àn)影雾加普(pǔ)攻(gōng)攻(gōng)速(sù)换(huàn)成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带(dài)剧痛(tòng)了。其他保持不(bù)变我(wǒ)们来看看伤害:

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这套(tào)的伤(shāng)害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实(shí)战中肯定是带引渡(dù)吞噬比暗(àn)影雾(wù)要(yào)好用,而且引渡(dù)吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重折(zhé)磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因(yīn)为副手(shǒu)加普攻的攻速(sù),所以护肩的收益肯(kěn)定要高于蝠群(qún)代言人的,如果没有攻速(sù)收(shōu)益这两个护肩估计(jì)伤害(hài)差(chà)不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论是打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群(qún)代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会更高

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