橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛

姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的(de)《艾尔登法环》怎么加(jiā)点更(gèng)好 新手职业(yè)加点推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

武(wǔ)士:之(zhī)一次玩,推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击(jī)加(jiā)一点;;骑士:先(xiān)加血,可以提高(gāo)血量,防止前期(qī)直(zhí)接被一刀秒(miǎo);;法师:初期(qī)如果胆子大(dà)技术(shù)好的(de),可以智力主(zhǔ)加。

武士:如果你技术好,那(nà)么优(yōu)先(xiān)加攻击和敏(mǐn)捷到20,初期(qī)的武(wǔ)士(shì)剑你可以(yǐ)升级到2,一直用(yòng)到换猎(liè)犬长牙,如果你(nǐ)是新(xīn)手,之(zhī)一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一(yī)点,先把(bǎ)血(xuè)量点到20;骑士(shì):先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前(qián)期直接被(bèi)一刀(dāo)秒,力量是骑士最为(wèi)重要(yào)的属性之一,骑士的(de)巨(jù)剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需要(yào)力量属(shǔ)性,力量需要加点到31;法师:初期如果胆子大(dà)技术好的,可以智力主加,然后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的(de)属性(xìng)要求是智力18个(gè)点,新手玩家可(kě)以先把智(zhì)力(lì)加到(dào)18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这样防止(zhǐ)一刀秒(miǎo);剑士:开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效(xiào)提升容(róng)错,血低容一刀秒(miǎo),开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟(jǐ)等强力重型(xíng)武(wǔ)器(qì)需要(yào)30或(huò)以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗(yí)物推(tuī)荐(jiàn)

开(kāi)局的遗物,推荐大家选择黄金(jīn)种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的(de)打刀自身(shēn)的属性就(jiù)很好,升级(jí)之后也很猛,完全可以从开(kāi)局(jú)用(yòng)到结局(jú)。后面你(nǐ)还可(kě)以换其(qí)他强劲武(wǔ)器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细(xì)

相比其他(tā)的(de)近(jìn)战,武士相对突出的就是敏(mǐn)捷,我们(men)在开局几级优(yōu)先升级(jí)灵巧,有了一(yī)定的(de)灵巧(qiǎo)之后,我们(men)就可以(yǐ)提升武士的力量,因为我(wǒ)们(men)主(zhǔ)要(yào)走的还是(shì)力敏流!

高力量可以(yǐ)提高(gāo)的我们的攻(gōng)击力(lì)。作为近战职业,前(qián)期(qī)的血量是一定(dìng)要加的。但是开局时候(hòu)的卢恩比较紧(jǐn)张(zhāng),我(wǒ)们可以先(xiān)把血(xuè)量放一放(fàng),多开图收(shōu)集(jí)黄金(jīn)种(zhǒng)子,增加血(xuè)瓶的数量。

对(duì)于伤害相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要(yào)贪刀(dāo),一定要慢慢来(lái);对于一刀能秒人(rén)的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来(lái)日方长,等我们有了(le)一定的(de)实(shí)力再来复仇毕(bì)竟君子报仇,十(shí)年不晚(wǎn)。

集中力(lì)和(hé)耐力(lì),分别对应蓝(lán)条和格挡(dǎng)条,武士不需要(yào)法术,本(běn)身耐力高,因(yīn)此(cǐ)前期基(jī)本上不用点这两个属性(xìng)。至于信仰和智慧这两个针对于法(fǎ)术职业的属性(xìng),我们武士开(kāi)局根本用不上!

4、武士加点(diǎn)

如(rú)果你技(jì)术好,那么优先加(jiā)攻(gōng)击和敏捷到20,当然(rán)了其中也必须穿插着血量,初(chū)期的(de)武(wǔ)士剑你可以升级到(dào)2,一(yī)直用(yòng)到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量(liàng)再去加(jiā)一点血量或者2点敏捷一点血量(liàng),优先加(jiā)敏(mǐn)捷,先(xiān)到20!如果你是(shì)新手,之一次(cì)玩(wán),推(tuī)荐你先(xiān)加(jiā)血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一(yī)点(diǎn),先把血(xuè)量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐(nài)力点到15,可以穿上开局一些的重甲,到(dào)负(fù)重值(zhí)达(dá)到中(zhōng)这个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士(shì)很好的开(kāi)荒武器,需要18的力(lì)量(liàng)和17的敏捷,这点(diǎn)在你探索到拿到这把武器之前都是完(wán)全(quán)可以达(dá)到的,跟本不(bù)用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血(xuè)量都(dōu)20点了,再去点(diǎn)血(xuè)量到(dào)25,然后优先敏捷,再(zài)点力量到(dào)25,期(qī)间是可以穿(chuān)插耐(nài)力加到20。接着25到30的点数(shù)还是按照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后(hòu)面就差不多(duō)这样点,玩到后面属性收益就很低了(le)。武(wǔ)士前期(qī)把血量加到20增加容错(cuò),然后根据所选武器的能力值要(yào)求加点(diǎn),然(rán)后想玩力敏的(de)话就加力敏(mǐn),就像(xiàng)猎犬(quǎn)弯(wān)刀(dāo)就需要18力量,17灵巧,出血(xuè)效(xiào)果非常强(qiáng)力。

武(wǔ)士前期(qī)自带远程武器,可(kě)以用来(lái)远程(chéng)解(jiě)决小兵(bīng),或者拉怪仇恨(hèn)。有条件的加(jiā)点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑(qí)士就(jiù)是相当于战士(shì)职业(yè),很(hěn)推荐新手前期熟悉游(yóu)戏环境。前(qián)期的话主要(yào)就是加血,因(yīn)为血(xuè)量就是属于容错(cuò)值,很多玩(wán)家误以(yǐ)为前期要加力量,其实这是一(yī)个误区!

毕(bì)竟血量多了的话,不会(huì)那么容易(yì)被一两刀(dāo)带走,这个是基(jī)础核心属性。所以建议优先加点到血量27,然后再去加力(lì)量,也同样(yàng)加(jiā)到(dào)27力量,这个是(shì)之一阶段。

最(zuì)起码可以保(bǎo)证(zhèng)在开荒(huāng)的时(shí)候(hòu)不会(huì)有太大的阻力,力量的增加也能让你及(jí)时的(de)装(zhuāng)备一些必(bì)要的武器。随后(hòu)就(jiù)是加(jiā)到32点血量,然后再去加(jiā)力量(liàng)40,因(yīn)为力(lì)量低不能拿强力武(wǔ)器,这样的话流浪(làng)骑(qí)士的(de)攻防就已经成(chéng)型了,另外战技可(kě)以(yǐ)考虑选择(zé)鲜血斩,在对付BOss的时候可(kě)以用(yòng)来试试(shì)造(zào)成很高伤害。

前中期武(wǔ)器(qì)装备可以考虑骑兵长矛和(hé)大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力也要顾及,毕(bì)竟决定了你能带多少(shǎo)装备和更(gèng)多的精力,所以侧重点就(jiù)是在血(xuè)量、力量、耐(nài)力三方(fāng)面(miàn)权衡,其中血(xuè)量(liàng)优先,力量(liàng)和(hé)耐力看情况而(ér)定。

2、骑士加点

先加血,可以提(tí)高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒。提升到20点(diǎn)以后基本上(shàng)就可以不用管了,20点基(jī)本(běn)上(shàng)可以(yǐ)保证不会被秒。

力量是骑(qí)士最为重(zhòng)要的属(shǔ)性之(zhī)一,骑士的巨(jù)剑、黄金(jīn)戟等重(zhòng)型武器都需要(yào)力量属性,力量需要(yào)加点(diǎn)到31,这样所(suǒ)有的武(wǔ)器都是可以(yǐ)用了。前(qián)期更(gèng)好加力量(liàng)到(dào)10点(diǎn)或(huò)者14点,100物(wù)防盾的要求就是(shì)10点(diǎn)或者14点(diǎn)的力(lì)量。

耐力是一定不(bù)够用的,所(suǒ)以推荐(jiàn)加(jiā)点到(dào)14-15点,后期可以适当提升(shēng)一(yī)些。装备重型武器以后,耐力不够会导致跳不动的情(qíng)况(kuàng),打boss的难度会(huì)直线提升。

记(jì)住骑士先加血(xuè),再上力(lì)量最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如(rú)果我们在(zài)游戏中,随意加(jiā)点,会(huì)让(ràng)法师前期做的很困难的,所以在(zài)法师(shī)的加(jiā)点上,我们一(yī)定要注意。如(rú)果(guǒ)选择了法师,一定要看(kàn)清(qīng)法(fǎ)师的着(zhe)重点,因为法师不同于战士和其他职业,法师的主(zhǔ)要攻击是(shì)法术,更多的是需要魔法(fǎ)的(de)加成,所以说(shuō)我(wǒ)们(men)在加点的时候,一定要分清主法(fǎ)师来说,最重要的就智力。

智力可以对(duì)法师法术加成。法(fǎ)力值(zhí)不够的话,即使(shǐ)有很多(duō)的法术,我(wǒ)们也姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛是无能(néng)为(wèi)力,彗星术就是很强(qiáng)大的(de)法(fǎ)术,对敌人的伤害加成非(fēi)常高。

所以(yǐ)说(shuō)在法师中加智(zhì)力是非常关(guān)键的,通(tōng)过智力的提高,可以很(hěn)好(hǎo)实(shí)用法术(shù)攻击,在伤害敌人的时(shí)候对其进行毁灭性这里建议在(zài)前期可以先(xiān)把智(zhì)力(lì)加到18点以上,因为我们(men)常使用的(de)陨石术(shù),是(shì)通过陨石(shí)杖来使用的,石仗的属性要求(qiú)也(yě)是需(xū)要18点,当然我们(men)希望在这18点之上再加(jiā)一点(diǎn),两(liǎng)方面我(wǒ)们(men)使用法术,当然我们也要均衡其他的属(shǔ)性(xìng)点。虽(suī)然智(zhì)力(lì)对于法师很关键,但是在(zài)前期(qī)我们也(yě)不要一味的对(duì)法师进(jìn)行智力加成,这样(yàng)虽然(rán)法师的(de)法(fǎ)师(shī)的(de)攻击(jī)很强(qiáng)了(le),但是在血槽会(huì)造(zào)成损失。

如果我们(men)没有(yǒu)强大(dà)的血槽(cáo),那样也承受不(bù)了敌人(rén)的攻击,虽然(rán)攻击很厉害(hài)了,还没有来(lái)得及使用力的法术(shù),就(jiù)被敌人干掉了。也是十分不可(kě)取的,你在血槽上(shàng),是(shì)我们(men)第二个(gè)要加的(de)。

进法师的防御(yù)也(yě)不是很强。但是在一(yī)些比狭窄的环境里(lǐ),法师(shī)是(shì)弱势群体,如果我(wǒ)们没(méi)有强力(lì)的血槽,敌人的压迫(pò)之下几下也会消灭掉,所以说,血槽也(yě)是(shì)关(guān)键的!

法术和血槽是(shì)可以适应(yīng)前期的敌人,那么可以把敏捷(jié)往上升,因为有的(de)时候我们也要通过这个敏(mǐn)捷在移(yí)动来躲开(kāi)敌(dí)人,增加(jiā)我们的耐(nài)力(lì)值(zhí)。血槽够,法(fǎ)术也(yě)够,毁在耐力上了,中后(hòu)期也要均衡起(qǐ)来。

2、法师加(jiā)点

初期如(rú)果胆(dǎn)子大(dà)技术好(hǎo)的(de),可(kě)以智力主(zhǔ)加,然后点专(zhuān)注,先把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属(shǔ)性要求是智力18个(gè)点(diǎn)。

新手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀(dāo)秒,然后就(jiù)按照智力加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直(zhí)到(dào)智力到30点(diǎn),这样专注(zhù)也到20点了(le)。

如果(guǒ)新手(shǒu)在这时(shí)候(hòu)感觉吃(chī)力(lì)了,可以加生命(mìng)到15,其(qí)实生(shēng)命无所谓(wèi)的(de),大(dà)多(duō)数情况(kuàng)下就是因为(wèi)不了解敌人出招方式,多(duō)死几次(cì)就知道怎么打了,如果你专注(zhù)和智力够高,可以打很(hěn)多后期都很强的boss。

总(zǒng)之法师加智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点(diǎn)有敏捷流和(hé)纯(chún)力量流,剑士(shì)伤害高,但操作难度大,走双(shuāng)持武(wǔ)器路线,剑士(shì)的加点(diǎn)有敏捷(jié)流。。一般主要(yào)去加血(xuè)、耐(nài)、灵。剑士(shì)可以用翻(fān)滚(gǔn)回避(bì)伤害,而且自(zì)带弹反的(de)小圆盾,这个职(zhí)业不适(shì)合新(xīn)手。剑(jiàn)士(shì)的发展方向(xiàng)推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以有效(xiào)提升容错,血低容一刀(dāo)秒。开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等(děng)强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得(dé)动,加点至(zhì)31点可以有效提升打败(bài)BOss的概率,降低挨打的(de)可能性,更大限度提升伤(shāng)害。开局建议加点(diǎn)耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那(nà)么(me)装备重型武器后(hòu)可能遭遇(yù)跳不动的(de)情况。灵巧加(jiā)到20提升(shēng)敏捷型武(wǔ)器的攻击力,提升(shēng)施法速(sù)度(dù),降低坠落伤害。

以(yǐ)上就是关于(yú)《艾尔登法环》新手职业(yè)加点推荐的全部内(nèi)容,希望能够有所(suǒ)帮助。更多艾尔(ěr)登法(fǎ)环相关攻略(lüè)点击艾尔登法环专区查看。

姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛如果觉得本站所(suǒ)整理的游(yóu)戏内(nèi)容很不错的话,欢迎点击(jī)下(xià)方分享(xiǎng)按(àn)钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛

评论

5+2=