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阿富汗是不是亡国了

阿富汗是不是亡国了 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬(fēn)的战(zhàn)技更优先点,天赋其次(cì),终(zhōng)结技优先级(jí)略低,普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤收益更(gèng)高(gāo),命(mìng)中其(qí)次(cì)。

在崩(bēng)坏(huài)星穹铁(tiě)道(dào)游(yóu)戏(xì)中,桂乃芬是客(kè)居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为(wèi)艺术(shù)家——或者说,街头艺人。今(jīn)天(tiān)为大家带(dài)来崩坏星穹铁(tiě)道(dào)桂乃芬(fēn)行迹(jì阿富汗是不是亡国了)分析(xī)及加点说明,桂乃芬(fēn)行迹详解。桂(guì)乃芬的战技(jì)更优先点,天(tiān)赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益更高,命中其(qí)次,最后(hòu)点击破,三(sān)个词条均(jūn)为有(yǒu)效(xiào),因此都推荐点。

在加点说明之前,先为大家(jiā)分(fēn)析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解(jiě)这些(xiē)行迹(jì)的(de)效果和机制(zhì),自(zì)然也就明白这(zhè)些行迹的重要性和优先级。行迹等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满(mǎn)堂彩

常规(guī)的攻击倍率(lǜ)普攻(gōng),由于桂(guì)乃芬不堆双暴,因此(cǐ)没什么直伤能力(lì),但施放频率不低。

在桂乃芬用(yòng)战技挂好灼烧后(hòu),基本(běn)稳定施放普攻打(dǎ)战技点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面开门(mén)红

对(duì)指定敌方(fāng)单体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并(bìng)对相邻目标造成40%倍率的(de)火伤,有100%基础概率使目标与相邻目标陷(xiàn)入持续2回合的灼烧状态,该状态下敌方目标每(měi)回合(hé)开始(shǐ)时受到218.21%倍(bèi)率的持续(xù)伤害(hài)。

对群挂灼(zhuó)烧的主要手段,可(kě)以对三目标直接挂上灼烧效果,方便配合后续引爆,打出高额(é)伤害(hài)。后(hòu)续回合中如果已经清(qīng)杂完(wán)成,就只(zhǐ)需要(yào)用(yòng)普(pǔ)攻续(xù)精英怪身上的灼烧回合数(shù)即(jí)可,不需要再频繁施放(fàng)战技。

100%的(de)基础概率,意味(wèi)着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保(bǎo)证(zhèng)面板命中为42.8%即可必定挂(guà)上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时保证面板(bǎn)命中为66.7%即可必定挂上灼烧(shāo)。

即实战中(zhōng)0魂桂(guì)乃芬的命中面(miàn)板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝大多(duō)数(shù)环境够用。

但(dàn)在(zài)解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方(fāng)目(mù)标效果抵(dǐ)抗降低10%,持续2回合(hé),此时(shí)实战中桂乃(nǎi)芬(fēn)仅需保(bǎo)证命中面(miàn)板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了(le)。

因此综合来看,比(bǐ)较推荐桂乃芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用(yòng)性和综合性价比都是更高的。

【终(zhōng)结(jié)技(jì)】给您来段看家戏

对敌(dí)方全体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并引爆目标当(dāng)前承受的灼烧伤害(hài),引爆比例为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结技可以引爆战技或普攻为敌方施加的灼烧(shāo)状态,也可以引爆敌(dí)方被火破韧后陷入(rù)的灼(zhuó)烧状态,包括艾丝妲、姬子等角(jiǎo)色为敌方施加的(de)灼(zhuó)烧也(yě)都(dōu)可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的(de)引爆优先级位于(yú)最后,如(rú)果桂乃芬在施放终(zhōng)结(jié)技时(shí)刚好使(shǐ)敌方破韧,陷入破韧的灼烧(shāo)状态,则该伤害也会(huì)被直(zhí)接引爆(bào)。

桂(guì)乃芬终结技耗能(néng)120点,带回能绳后(hòu)能(néng)量需(xū)求减至100.5点。

在(zài)2战(zhàn)技2普攻情况(kuàng)下可做到(dào)稳定(dìng)4动(dòng)循(xún)环,有受击(jī)情(qíng)况下则可以改成(chéng)1战技3普攻,甚至(zhì)可能2战技1普攻(gōng)3动(dòng)循环等,根(gēn)据实(shí)战灵活调整即可,桂(guì)乃(nǎi)芬的终结(jié)技(jì)重要性(xìng)一(yī)般,随缘释(shì)放即可(kě),不需要太过在(zài)意循环问题。

【天赋】古来君子养(yǎng)艺(yì)人

敌方受(shòu)到的灼(zhuó)烧状态触发伤(shāng)害后,有(yǒu)100%的基础概率(lǜ)陷入【吞火】状态,该状态(tài)下敌方目标受到的伤害提高7%,持续(xù)3回合,最多叠加3层。

天(tiān)赋是(shì)桂乃芬(fēn)的核心行迹,为(wèi)桂乃芬提供了对群挂易伤的(de)能力,大大(dà)解放(fàng)了(le)桂(guì)乃芬(fēn)的配队灵活度,不(bù)局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋(fù)的(de)情(qíng)况下,叠满层可以(yǐ)为(wèi)敌方挂(guà)上21%的易伤(shāng),该(gāi)乘(chéng)区(qū)对常规直伤队来说是比较宝贵的,难以被稀释(shì)。不(bù)过对于有一定(dìng)配置的DOT队(duì)来(lái)说(shuō),该效果就算(suàn)是比(bǐ)较常见,如桑博终结技、卢卡(kǎ)终结(jié)技(jì)、卡芙卡1魂都带有(yǒu)挂易伤的效(xiào)果。

如果敌方身上(shàng)同(tóng)时拥有(yǒu)多个灼烧效果(guǒ),则在这些灼烧(shāo)效果触发伤害后,会分别为敌方叠加【吞火】层数。因此在有多(duō)个挂(guà)灼烧能力的队伍,或能频繁引(yǐn)爆(bào)灼烧的队伍中,【吞火】天(tiān)赋(fù)的易(yì)伤可以很快(kuài)被叠(dié)满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧(shāo)触发伤(shāng)害后施加的,因此前面(miàn)的灼烧伤(shāng)害无法吃到后面施(shī)加的易(yì)伤效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前(qián)台战技,立即(jí)攻击(jī)敌(dí)人,进入战斗后造成4次伤害,每次(cì)对随即敌方单体造(zào)成50%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并有100%基础概率使目标陷入(rù)【吞火】状态。

开局(jú)直(zhí)接(jiē)挂灼烧(shāo)的手段,不过由于这4段(duàn)伤(shāng)害(hài)是(shì)纯(chún)随机(jī)的(de),表现并不(bù)稳(wěn)定,因此除非其(qí)他队友都是(shì)后台战(zhàn)技(jì),否则一般(bān)情(qíng)况下不(bù)会以桂(guì)乃芬的秘技收尾进(jìn)战。

【额外能力1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础概率使(shǐ)敌方(fāng)目标陷入与战技相同(tóng)的(de)灼烧伤(shāng)害(hài)。

以前(qián)面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧概率,在面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时(shí)有68.5%的挂(guà)灼烧(shāo)概(gài)率,绝大部分(fēn)情况下都够用。

在触发1魂效果后(hòu),在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时会(huì)拥有91.4%的(de)挂灼烧概率,面对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时(shí)有80%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,稳定性进一步提高。

同时,额外能(néng)力1为桂(guì)乃芬(fēn)解锁了只打普攻(gōng)的(de)纯(chún)产点工(gōng)具人玩法,不耽(dān)误对单甚(shèn)至对(duì)双(shuāng)施加灼烧状态的(de)功(gōng)能,且产点(diǎn)效率大幅提高(gāo)。

【额(é)外能力2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂(guì)乃芬的行动提前25%。

从单(dān)卡(kǎ)角度来(lái)看,该行(xíng)迹的意义不明(míng),但在配队中就水落(luò)石出(chū)了。

为桂乃芬(fēn)开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手挂(guà)灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中(zhōng)可(kě)以使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在(zài)姬子、虎克等纯(chún)火队中也可(kě)以保证先手挂灼烧,为其提供(gōng)稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状(zhuàng)态的(de)敌方目标(biāo)造成的(de)伤害(hài)提高(gāo)20%。

该额外能力揭露了(le)桂乃芬的(de)副c定(dìng)位,提高了(le)她的输出能(néng)力,该(gāi)效果可以视作全覆(fù)盖(gài),因(yīn)为桂乃(nǎi)芬主要的攻(gōng)击目标基本必定处于灼烧状态(tài)。

【行(xíng)迹加点说(shuō)明】

行迹(jì):战技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中(zhōng)>击破(pò)

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬(fēn)的灼烧(shāo)倍(bèi)率,是最关键的行(xíng)迹,更优先(xiān)点。

【天赋】:升(shēng)级天赋会提(tí)高其(qí)挂(guà)易伤的能力,有一定(dìng)辅助效果,对(duì)全队都有(yǒu)增益,其次点。

【终(zhōng)结技(jì)】:桂乃芬(fēn)终结技(jì)频率不算高,且(qiě)升级提升的倍率和引阿富汗是不是亡国了爆比例不(bù)多,因此靠后点。

【普攻(gōng)】:只影(yǐng)响(xiǎng)直伤倍率,但(dàn)由于施(shī)放频率很(hěn)高(gāo),所以可以稍微点一下。

总(zǒng)体(tǐ)来(lái)说,桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋(fù)其次,终结技优先级略低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个额外能(néng)力都有比较实用的效果(guǒ),推(tuī)荐都(dōu)点亮。分(fēn)支(zhī)属(shǔ)性中火伤(shāng)收益更(gèng)高,命中其次,最后点击破,三(sān)个(gè)词条均为有效,因此都推荐点。

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