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9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少

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梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游手游黄袍怪助战(zhàn),精算(suàn)增(zēng)伤:可以使用召(zhào)唤(huàn)型(xíng)助战配(pèi)合黄袍怪,比如八戒,可实现快(kuài)速(sù)叠精算层数,挂(guà)毒(dú)战术:可以使用黄袍(páo)怪(guài)提升挂毒(dú)效率,进而更好地消耗,或(huò)与(yǔ)蝎(xiē)子(zi)精配合(hé)。

梦幻西(xī)游手(shǒu)游(yóu)黄袍怪助(zhù)战,精算(suàn)增伤(shāng):可以使用召唤型助战配合黄袍怪(guài),比如八戒,可(kě)实现(xiàn)快速叠精算层数,挂毒战术(shù):可以使用黄袍怪(guài)提升挂毒效率,进而更好地(dì)消耗,或与(yǔ)蝎子(zi)精配合(hé),回血生存:与地府(fǔ)单位配合,致使敌人中毒(dú)单(dān)位增加,黄袍怪打击中(zhōng)毒单位可以(yǐ)回(huí)血(xuè)提高(gāo)生存;其他(tā)方(fāng)面:全队残血时,他偶尔(ěr)会使用尸腐毒(dú),治(zhì)疗效果(guǒ)跟沙和尚一样低(dī)……非常蛋(dàn)疼(téng),也是(shì)少有(yǒu)的能六道的助(zhù)战,不(bù)过除非(fēi)精算(suàn)叠起来,否则综合输出远逊于一线物(wù)理伙伴,起始伤(shāng)害较为一般,前提是己方单(dān)位比(bǐ)敌(dí)方单(dān)位(wèi)数量多(duō),至少(shǎo)需要10回合叠精算层数(shù),才能(néng)具备堪比一线物理的输出实(shí)力,特殊(shū)能力挂毒属性非常美妙,分担伤(shāng)害也是比较不错的存在(zài),进阶效果攻击中毒单(dān)位回血,强(qiáng)化自(zì)身生存,适用(yòng)场合只(zhǐ)适合竞技场战斗(dòu),擅于配(pèi)合索命体系,或对方(fāng)输(shū)出(chū)弱(ruò)势(shì)情况下的长期战。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》黄袍怪(guài)助战分析

1、人物背景(jǐng)

黄袍怪(guài)本(běn)名奎木(mù)狼,二十八宿之一,在(zài)天界时(shí)与披(pī)香殿(diàn)侍香玉女有情,两人下凡后(hòu),化作黄袍怪和百花羞,过(guò)了十多年没羞没臊的幸福生(shēng)活(huó),后(hòu)来奎木狼在小雷音寺助大圣,玄(xuán)英洞抓犀(xī)牛,跟大圣称(chēng)兄(xiōng)道弟

2、基础(chǔ)技能(néng)

黄袍怪乃地府系(xì)伙伴

阴曹地府的阎罗(luó)令技能,通(tōng)过黄袍怪(guài)的(de)本命(mìng)技(jì)能,变成飘3型(xíng)物理打击技能

阴曹地府成名(míng)绝技,参透六道、洞察弱点,给(gěi)敌(dí)人群体降低物理防御(yù)

奇毒无比,轻则伤、重则亡,给敌人挂(guà)毒的时候(hòu)治疗(liáo)己方所有人(rén)物

3、特色技能

本命(mìng)技(jì)能(néng)1

黄袍怪(guài)飘3物(wù)理打击(jī)的来源,属(shǔ)于阴曹地府经(jīng)脉灵幡

本命技(jì)能2

攻击的同时有(yǒu)小概率可(kě)以给目标挂毒,一般情况(kuàng)可增(zēng)强消耗效率,也是配合(hé)蝎子(zi)精索命的一种(zhǒng)手段

天(tiān)脉技能

分担伤害的技(jì)能(néng),有效致(zhì)使自身和某一单(dān)位难以被点杀,对抗群伤意(yì)义不大,死亡后效果消(xiāo)失

地脉技(jì)能

地府经脉(mài)陨魂的(de)强化(huà)版

每(měi)层增加黄(huáng)袍怪物伤(shāng)5%,每回(huí)合最多增加(jiā)一层,最快10回合叠满(mǎn),增(zēng)伤(shāng)50%,死亡后精(jīng)算效果消失

4、进阶技能

进阶(jiē)后,攻(gōng)击已中毒(dú)的目标可以回血,回血为攻击(jī)伤害结(jié)果的20%,暴击时回血同比例上涨

5、出手(shǒu)规律(lǜ)

己(jǐ)方多个(gè)单位(wèi)气血不足时,偶尔尸腐(fǔ)毒,不使用尸腐毒时,敌方无六(liù)道效果则必然(rán)六道,此外均会使用飘3打击

6、综(zōng)合分析

(1)精算增(zēng)伤

可(kě)以使用召唤(huàn)型助战配(pèi)合黄(huáng)袍怪,比如八戒,可(kě)实现快速(sù)叠精(jīng)算(suàn)层(céng)数

(2)挂毒战术

可(kě)以使用黄袍怪提升(shēng)挂(guà)毒效率,进(jìn)而更好(hǎo)地消(xiāo)耗,或与(yǔ)蝎(xiē)子精(jīng)配合

(3)回(huí)血生存

与地府单位配(pèi)合(hé),致使(shǐ)敌(dí)人中(zhōng)毒单位(wèi)增加(jiā),黄袍怪(guài)打(dǎ)击中毒单位可(kě)以(yǐ)回血提高生存

(4)其他(tā)方面

全队残血时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗效果(guǒ)跟沙(shā)和尚一样低……非常(cháng)蛋疼,也是(shì)少有(yǒu)的能六(liù)道的助战(zhàn),不过除非精(jīng)算叠起来,否则(zé)综合输出远逊于一(yī)线物(wù)理伙伴(bàn)

7、助战评价

伤害能力

起始伤害较(jiào)为一般,前(qián)提是己方单(dān)位比敌(dí)方(fāng)单位数量多,至少需要10回合叠精算层(céng)数,才能具备堪比一线物(wù)理的输出(chū)实(shí)力(例(lì)如大(dà)圣、晚歌、汤圆(yuán))

特殊能(néng)力

挂毒属性非常美妙,分担(dān)伤(shāng)害也(yě)是比较(jiào)不错的(de)存(cún)在

进阶效果

攻击(jī)中(zhōng)毒单(dān)位回(huí)血,强化(huà)自身生存

适用场合

只适合竞技场战斗,擅于配合索(suǒ)命体系,或对方输(shū)出弱势情况下的(de)长期(qī)战

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