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为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果

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玩家可以对(duì)装备进行附(fù)魔(mó)来提升其(qí)属性,附魔分普通和强力,每种(zhǒng)附魔均有1、2、3级。

我的(de)世界地下(xià)城(chéng)中玩家(jiā)可以对(duì)装备进行附魔来提升(shēng)其属性,附魔(mó)分普通(tōng)和(hé)强力,每种附(fù)魔均有(yǒu)1、2、3级。

附魔机制介绍

附魔分(fēn)普(pǔ)通和强(qiáng)力(lì),每种附(fù)魔均有1、2、3级。

普通附魔1、2、3级分(fēn)别消耗1、2、3点附魔点(diǎn)数(shù)。

强力(lì)附魔分别消耗2、3、4点附魔点(diǎn)数。

强(qiáng)力附(fù)魔不一定强力,请在实践中体会。

镀金装备会在原有消耗(hào)上,每级增(zēng)加1点(diǎn)附魔点(diǎn)消耗。

难度低时,装备(bèi)只有1、2个附魔槽有附魔,此时(shí)的装备(bèi)都(dōu)是过(guò)渡装(zhuāng),好用的留着用、给铁匠升级都行,但(dàn)早晚是会被(bèi)分解的。

有玩家测试,从(cóng)挑战VII难度(dù)开始,就能获(huò)得(dé)3附魔的装(zhuāng)备了。在末日+难(nán)度,所有装备都是3为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果附魔。

目前没有改变装备可选附魔(mó)的机(jī)制。(有人解包发(fā)现了附魔商人,但尚未实装,也不知是否(fǒu)会(huì)实装)

镀金装备比(bǐ)常规装备(bèi)多一个镀金(jīn)附魔。3种品质均可出(chū)现镀(dù)金装备。镀金(jīn)装备生成时,镀金附魔(mó)的种类、等级就被确定了。不像常(cháng)规附(fù)魔那样可以3选(xuǎn)一,附魔(mó)等级也(yě)无法改变。镀金(jīn)机制的出(chū)现(xiàn),很大(dà)提升了(le)装备(bèi)的强度,也更大提(tí)升了(le)这(zhè)游(yóu)戏需要肝的程(chéng)度。

附魔(mó)生物。他们有独有附魔(mó),也有和玩家同名的(de)附魔,但效果不(bù)一定一样。比如转向(xiàng)附魔(mó),效果是反弹(dàn)射(shè)向自己(jǐ)的弓(gōng)箭,玩(wán)家盔(kuī)甲上的转向附魔III级时是45%几率触发,怪的转向是100%触(chù)发。

近战武器大(dà)多(duō)几个动作为一整套攻击(jī),有的附魔只(zhǐ)有最后一(yī)个动作才触发(fā),比(bǐ)如震荡波(bō)、旋涡(wō),就不适合用在多段连击的武(wǔ)器上。也(yě)有每一击(jī)都是(shì)最后一击的武器(qì),如大锤、灵魂之刃。

吸血、爆炸、恢复元(yuán)气等附(fù)魔(mó)必(bì)须是(shì)武器(qì)普(pǔ)通攻击(jī)击(jī)杀(shā)敌(dí)人(rén),才能(néng)触(chù)发(fā)。烧(shāo)死,毒死,震荡(dàng)波、旋涡打死不(bù)触(chù)发。

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