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大(dà)唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动技能(néng)与兽同(tóng)行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能(néng)冰封之(zhī)寒;花果山主动技能(néng)踏(tà)破凌霄,被动(dòng)技能斗战(zhàn)胜佛(fú)。

大唐官府主动技能平(píng)沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫主动(dòng)技(jì)能冷月清(qīng)秋,被(bèi)动技能冰(bīng)封之(zhī)寒(hán);花果山主动技能(néng)踏破(pò)凌(líng)霄,被动技(jì)能斗战胜佛(fú);龙宫主动技能(néng)放龙入(rù)海(hǎi),被动(dòng)技能潜龙在渊;魔王寨主动(dòng)技(jì)能熊熊烈火,被动(dòng)技能护犊(dú)情深(shēn);小雷音主动技能(néng)否极泰来,被(bèi)动(dòng)技能魔珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动(dòng)技能转瞬(shùn)光阴(yīn);方寸(cùn)山主动技能(néng)镇(zhèn)魂符,被动技能状若(ruò)封(fēng)魔;女儿村主动技能(néng)锁千秋(qiū),被动技能心如镜。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游(yóu)》各门派万象星盘技(jì)能推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残(cán)血时更多的(de)使用技能的(de)选择。)

每个单位承(chéng)伤要比普攻高出不少(我认(rèn)为至少不低于泼天的伤(shāng)害,因为他的使(shǐ)用成本(běn)与(yǔ)使用条件都比泼天要高(gāo),还是(shì)需要一定的气血基础,使(shǐ)用(yòng)后还要(yào)休息一(yī)回合)

被动(dòng)技能:退避三舍(抢(qiǎng)不到物理一(yī)速时(shí),给自己提(tí)供更高的生存)

这个技能与上上个版本(běn)的大(dà) 唐(táng)的(de)某经脉(mài)点的镶嵌效果相似,现在经(jīng)脉(mài)上取消了这一条(tiáo),加到了万象技能上了

技能选择(zé):待定

看样子好(h范宣年八岁文言文翻译及注释感悟,范宣年八岁文言文翻译及注释拼音ǎo)像(xiàng)两(liǎng)个(gè)技能对大唐(táng)的(de)平衡(héng)影响不(bù)大(dà),就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如果(guǒ)能高出满月(yuè)月(yuè)宫月(yuè)影摇光的伤害,才值(zhí)得去使用

2、星印的白(bái)字属性,就好像门(mén)派法(fǎ)宝那(nà)样,如果四象没有明显的(de)差异,就先(xiān)满足面板

二、狮(shī)驼岭

主动技能(néng):入(rù)魔(填补(bǔ)狮驼一定的空档)

正常的(de)狮驼的变身(shēn)是6回合,相当于用2回合的变身(shēn)换(huàn)一次较少量的单体(tǐ)伤害。这个技能(néng)可以(yǐ)在马(mǎ)上要推进的时(shí)候使用。

我认为(wèi)这(zhè)个技能(néng)可能还要比(bǐ)百兽(shòu)怒要(yào)实在一(yī)些(xiē)

被动(dòng)技(jì)能:与兽同行

这个(gè)技能(néng)与(yǔ)内圈经脉配合使用

技能选择:更(gèng)推荐主动技能,通用性更高一些,如果是走内(nèi)圈就选被(bèi)动技能(néng)。

三、月宫(gōng)

主动技能(néng):冷月清秋(给月宫(gōng)稳(wěn)定(dìng)的(de)面板)

要消耗更大的魔法值(有(yǒu)点(diǎn)像牺牲)攻击对方(fāng)5个单位。(这是(shì)一个(gè)全新的(de)技(jì)能,不是(shì)月影摇光的加(jiā)强版)月影摇光(guāng)经脉

沧海明月满月时(shí)更高90%几(jǐ)率攻击4个目(mù)标,冷月清秋(qiū)也只能在(zài)满月状(zhuàng)态下使用(yòng),相当于在满月状(zhuàng)态月(yuè)影摇光增加(jiā)1.1个目标,这个(gè)如果是推进回(huí)合(hé),是比较值得使用的,当(dāng)然最后也要看(kàn)冷月清秋(qiū)的(de)伤害(hài)

被动(dòng)技能(néng):冰(bīng)封(fēng)之(zhī)寒

封月(yuè)宫(gōng)可(kě)选

技能选择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也给满(mǎn)月(yuè)增加一(yī)个输出(chū)加(jiā)成

四、花果山

主动技能:踏(tà)破凌霄(xiāo)

这(zhè)个技(jì)能赌G更爱,最(zuì)多追击(jī)3次,欧皇一次(cì)出手有4个单位承受单体技(jì)能的伤(shāng)害,并(bìng)且有3个以上(shàng)是暴(bào)击(jī)的伤害。可以作为破(pò)血的平替技能,如(rú)果触发暴击了,最少(shǎo)不会低(dī)于(yú)破血的伤害。

但是却(què)是(shì)非酋不敢轻易(yì)尝试的

最终还是(shì)要看技能的暴击概率(lǜ),并且更好(hǎo)自(zì)身能有(yǒu)较高的暴击特(tè)效,才有底气使用(yòng)

被动技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时(shí)使用(yòng)增加额外的伤害,如果击败目标召唤分身,分身(shēn)也是会立即出手(shǒu)的

技能选(xuǎn)择:作(zuò)为非酋的(de)我(wǒ),比(bǐ)较(jiào)不喜欢搏(bó)运气的,我个人更愿(yuàn)意激活(huó)被动技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获取更加不(bù)容(róng)易了。当然,主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)的上(shàng)限还是比平常花果使用的(de)技能要高出很多。喜欢搏(bó)一把的少侠(游戏里还是非常(cháng)多(duō)这样(yàng)的玩家(jiā))可以(yǐ)选择主动技(jì)能来激活。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙(lóng)入海(hǎi)

法术型破碎(但是(shì)扣除的蓝(lán)量比破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不(bù)需要额(é)外消耗愤怒(nù)。我们都知道辅助封系防御都(dōu)比较高,一般来(lái)说是不怎么(me)怕破(pò)碎的。而辅(fǔ)助门派对(duì)单体法术抵抗力(lì)相对来说要弱一(yī)些。不过这(zhè)个(gè)技能不(bù)是一比一扣蓝,适合(hé)打(dǎ)中后期(qī)的运营(yíng)

被动技能:潜(qián)龙在渊

这个技能不限制战斗场合,只要(yào)使用愤怒不增(zēng)加法(fǎ)术伤害,而(ér)且是整场战斗的加伤,不受回合限制,如果给自(zì)己增(zēng)加(jiā)的一(yī)个(gè)凤舞,那就(jiù)是增(zēng)加(jiā)了(le)2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别(bié)需要就是开主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能(néng)

六、魔王寨

主动技(jì)能:熊熊烈(liè)火

给(gěi)目标灼烧特地(dì)使的技能。灼炎除(chú)了给急火套更广的作(zuò)用(yòng)面。如果这个技能也受经脉(mài)烽火影响的(de)话,他也能给队伍的其他(tā)的法术(shù)单位增加输(shū)出能力

不过这(zhè)个技能(néng)只(zhǐ)是给目标少量的(de)法(fǎ)术伤害(hài)结(jié)果,所以其实(shí)这(zhè)个(gè)也是浪费(fèi)了魔(mó)王自身(shēn)当回合的输(shū)出。

被动技能:护犊情(qíng)深(shēn)

这个就不用说,是先(xiān)祖流魔王的福音

不过当(dāng)前版本魔王印(yìn)记流(liú)不太实用(yòng),不(bù)知道(dào)增加(jiā)护盾后表(biǎo)现会(huì)怎样

不过也只(zhǐ)增加两种(zhǒng)印记的血量

技能选择:主(zhǔ)动(dòng)技能。如(rú)果熔骨镶嵌(qiàn)也生效的话(huà),那么其实就(jiù)是很长时间的法术六道

七(qī)、小(xiǎo)雷音

主动技能:否极泰来

没(méi)有灵珠也能加盾,但是(shì)护盾值(zhí)要弱(ruò)一些

被(bèi)动技能:魔珠(zhū)入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被动技能,相(xiāng)对(duì)来说更推荐主(zhǔ)动技能,逆(nì)风时(shí)可以用这(zhè)个(gè)技能(néng)苟(gǒu)一(yī)苟(gǒu)

八、须(xū)弥海(hǎi)

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点像刹那(nà)须弥,但(dàn)刹那须弥是(shì)直接补满(mǎn)须弥(mí)值,而更(gèng)进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥值,须弥(mí)值3个为临(lín)界(jiè)值(zhí),3个以上使用击水三千伤害和(hé)扶摇直上暴(bào)击都更上一个层次。

被动技能:转瞬光(guāng)阴(yīn)

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也只(zhǐ)是补偿神佑而已,扶摇直上击(jī)杀(shā)可是没有溅(jiàn)射(shè)的

技能选择:被动技能(néng)。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌(jì)的原(yuán)因(yīn),星鲲的威力比(bǐ)起(qǐ)大招一梦要差得(dé)多,所以自己的生存也很重(zhòng)要(yào),有生存才有怒,有怒才能一梦。

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