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昆虫界的老大是谁,世界最强虫王第一名

昆虫界的老大是谁,世界最强虫王第一名 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主(zhǔ)动技能平(píng)沙落雁(yàn),被动技(jì)能退避(bì)三舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被(bèi)动(dòng)技能与兽同行;月(yuè)宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果山(shān)主动(dòng)技能踏破凌(líng)霄,被(bèi)动技(jì)能斗战胜佛。

大唐(táng)官府(fǔ)主动(dòng)技能平沙落雁,被动技能退避(bì)三舍(shě);狮(shī)驼岭主动技(jì)能入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)冷月清秋(qiū),被动技能冰封(fēng)之寒(hán);花(huā)果(guǒ)山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛(fú);龙宫主(zhǔ)动技能(néng)放龙入海(hǎi),被动技能潜龙在渊;魔王(wáng)寨(zhài)主动技能熊(xióng)熊烈火,被(bèi)动技能护犊情深;小雷音(yīn)主动技能否(fǒu)极泰来,被动(dòng)技能魔珠入骨(gǔ);须弥海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动技(jì)能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主动技能镇(zhèn)魂符,被(bèi)动技能状若(ruò)封魔(mó);女(nǚ)儿村主(zhǔ)动技能锁千秋,昆虫界的老大是谁,世界最强虫王第一名被动技能(néng)心(xīn)如镜。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》各门派万象星(xīng)盘技能推荐

【输出门派】

一(yī)、大唐官府

主动技能:平(píng)沙落(luò)雁(yàn)(给大(dà)唐玩家残血时更多的使用技能的选择(zé)。)

每(měi)个单位承伤要(yào)比普攻(gōng)高出(chū)不少(我认为至(zhì)少不低(dī)于泼天的(de)伤害(hài),因为他的使用(yòng)成本与(yǔ)使用条件(jiàn)都比泼(pō)天要(yào)高,还是需要一定(dìng)的气血基础,使用后还要(yào)休息一回(huí)合)

被动(dòng)技能:退(tuì)避三舍(抢(qiǎng)不(bù)到物理一速时,给自(zì)己(jǐ)提(tí)供更高的生存)

这个技能与上上个版(bǎn)本(běn)的(de)大 唐的(de)某经脉点的(de)镶(xiāng)嵌效果相似(shì),现(xiàn)在经(jīng)脉上取消了这一条,加(jiā)到(dào)了(le)万象技能上(shàng)了(le)

技(jì)能选择:待定

看样子好像两个技(jì)能对大唐的平衡影响不(bù)大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害(hài),如果能(néng)高出满月月宫(gōng)月(yuè)影摇光的伤害(hài),才值得去使(shǐ)用

2、星印(yìn)的白字属性,就好像门派法宝那样,如(rú)果(guǒ)四象没有明显的差异,就先满足(zú)面板

二、狮(shī)驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的(de)狮(shī)驼的变(biàn)身是6回合,相当(dāng)于(yú)用2回合的变身换一次较少量的单体伤害。这个技能可以在马(mǎ)上要推进的(de)时候使用。

我认为(wèi)这个技能(néng)可能还要(yào)比百兽怒(nù)要实在一些

被动技能:与兽同行(xíng)

这个技能与(yǔ)内(nèi)圈经脉配合使用(yòng)

技能选(xuǎn)择:更(gèng)推(tuī)荐(jiàn)主动技能,通用性(xìng)更(gèng)高一(yī)些,如果是走内圈就选(xuǎn)被动技能。

三、月(yuè)宫

主动技(jì)能:冷(lěng)月清秋(给月宫稳定的面(miàn)板)

要消耗更大(dà)的(de)魔法值(有(yǒu)点像牺牲)攻击(jī)对方(fāng)5个单(dān)位。(这是一个全新的技能,不是月影摇光的加(jiā)强版)月影摇光经脉

沧海明(míng)月满月(yuè)时(shí)更高90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷月清秋也只能在满(mǎn)月状态下使用,相当于在满(mǎn)月状态月影摇光增加1.1个目标(biāo),这个如果是推进回合,是比(bǐ)较值得使(shǐ)用的(de),当然最(zuì)后也(yě)要看冷月(yuè)清(qīng)秋的伤(shāng)害

被动(dòng)技(jì)能:冰封(fēng)之寒(hán)

封月宫可(kě)选(xuǎn)

技能选择:更推荐主动技能(néng)。即便(biàn)是封月宫,也给满(mǎn)月(yuè)增加一个输出(chū)加成

四、花果山

主动技(jì)能:踏(tà)破凌霄(xiāo)

这个技能(néng)赌G更爱,最多追击3次(cì),欧皇一次出手有4个单位承受单体技能(néng)的伤害,并且有3个以(yǐ)上(shàng)是暴击的伤害。可以作为(wèi)破血的平替技能,如果触(chù)发暴击(jī)了(le),最少不会低于破血的伤害。

但是却是非酋不(bù)敢轻易尝(cháng)试的

最终还是要看技(jì)能的暴击(jī)概率,并且更好自(zì)身能有较高的(de)暴击特效,才有(yǒu)底(dǐ)气使用

被(bèi)动技能:斗战胜佛

清宠时使用(yòng)增加额外的伤害(hài),如果击败目标召唤分身,分身也(yě)是会立即(jí)出手的(de)

技能选(xuǎn)择:作为非酋的我,比较不喜欢搏(bó)运气(qì)的,我(wǒ)个人更(gèng)愿意激活被动技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获取更加不容易(yì)了。当然,主动技能的上(shàng)限还是比平常(cháng)花果使用的技能要(yào)高(gāo)出很多。喜(xǐ)欢(huān)搏一把(bǎ)的少侠(游戏里还(hái)是非常多这样的玩家)可以选择主动技(jì)能来激活。

五、龙宫

主动(dòng)技能(néng):放龙入海(hǎi)

法术(shù)型破碎(但是扣(kòu)除(chú)的蓝量比破(pò)碎要低)

我(wǒ)觉得这个很棒的技能(néng),也不需要额(é)外消耗愤怒。我们都知道(dào)辅助(zhù)封系防御都比(bǐ)较高(gāo),一般来说是不(bù)怎么怕破碎的。而辅助(zhù)门派对单体法术抵抗力相对来说要弱一些。不过这(zhè)个技能不是一比(bǐ)一扣蓝,适合打中后期(qī)的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限(xiàn)制战斗场合,只要使用愤怒不增(zēng)加法术伤害,而且是(shì)整场战斗的加伤,不受回合限制,如果给自己增加的一个凤舞,那就(jiù)是增加(jiā)了(le)2个加伤的效果

技能(néng)选择:被(bèi)动技能。墙(qiáng)裂推(tuī)荐。若有特别需(xū)要就(jiù)是开主动技能

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊(xióng)熊烈火

给目标灼烧特地使(shǐ)的技能。灼炎除了给急火套(tào)更广的作用面(miàn)。如果这个技(jì)能也受(shòu)经脉烽火影(yǐng)响的(de)话,他(tā)也能(néng)给队伍的其他的(de)法术单(dān)位(wèi)增加(jiā)输出(chū)能力

不(bù)过(guò)这个技能只是给目(mù)标少量的法术伤(shāng)害结果,所(suǒ)以其(qí)实这个(gè)也是浪费(fèi)了魔王自(zì)身当回合的输出。

被动(dòng)技能:护犊(dú)情深(shēn)

这个就不用说,是(shì)先祖流魔(mó)王(wáng)的(de)福音

不过当前版(bǎn)本魔(mó)王印记(jì)流(liú)不太实用,不知道(dào)增加护盾后表现会(huì)怎(zěn)样

不过也只增加两(liǎng)种印记的血量

技能选择:主动(dòng)技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那(nà)么其实就是很长时间的(de)法术六道

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七、小(xiǎo)雷音

主动(dòng)技能:否极泰来

没有灵(líng)珠也能加盾,但(dàn)是护盾值要弱一些

被动技(jì)能:魔珠入骨

相当(dāng)于大唐的兵者勇

技(jì)能(néng)选择(zé):除了(le)魔雷音可以选(xuǎn)择被(bèi)动技能,相(xiāng)对来说更(gèng)推(tuī)荐(jiàn)主动(dòng)技能(néng),逆风时可(kě)以(yǐ)用这个(gè)技能(néng)苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛(tāo)

有点像刹那(nà)须(xū)弥,但刹那须弥是直接补满(mǎn)须弥值(zhí),而更进入星(xīng)鲲状态,使出“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛只增加(jiā)3点须弥(mí)值,须弥(mí)值3个(gè)为临界值,3个以(yǐ)上使用击(jī)水三千(qiān)伤(shāng)害和扶摇直(zhí)上(shàng)暴击都更上一个层次。

被动技能(néng):转瞬光阴

虽然是(shì)对宝宝神佑的(de)补偿,但是也只是补偿神佑而(ér)已,扶摇直上(shàng)击(jī)杀(shā)可是没有(yǒu)溅(jiàn)射的

技能选择(zé):被(bèi)动技能。

主动技能那条“大量气血(xuè)”是(shì)我顾忌的原因,星(xīng)鲲的威(wēi)力比起(qǐ)大招一(yī)梦要差得多,所以(yǐ)自己的生存也很(hěn)重要(yào),有(yǒu)生存才有(yǒu)怒,有怒才(cái)能(néng)一梦(mèng)。

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