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在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动

在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳(yáng)可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高(gāo)一些,但(dàn)介于花(huā)果当(dāng)头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加成效果的推(tuī)荐太阴。

飞剑增加的面板(bǎn)和(hé)朱雀(què)玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板不会被忽(hū)视或(huò)比(bǐ)例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提升(shēng)的比例伤害,少阴是目标防御达到(dào)的一个要求时,这个要求不会太高,就(jiù)能是四(sì)象中更好的效果了(le),少阳可能对花果泼(pō)天的(de)适配度更高(gāo)一些(xiē),但介于花果当(dāng)头使用(yòng)率也(yě)挺高(gāo),少阳不做(zuò)首推,装备、器灵(líng)、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤害加成(chéng)效果的(de)推荐太阴,而且太阴给的面板也更高,如(rú)果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽(hū)视(shì)效果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇(yù)强(qiáng)则(zé)更(gèng)强的效果。

《梦幻西(xī)游手游》四(sì)象两仪被动法(fǎ)宝(bǎo)飞剑分析

一、基(jī)础效果

佩戴后,增加人物(wù)等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑增加的面(miàn)板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加(jiā)的面(miàn)板不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(我(wǒ)现(xiàn)在(zài)一时(shí在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动)想不起(qǐ)来哪样(yàng)的道(dào)具有一(yī)种(zhǒng)比例增伤(shāng)的效果)

想起来一个,朔风斩,虽(suī)然增(zēng)加的(de)物伤(shāng)与(yǔ)目标法伤有关,但给目标增加(jiā)的(de)法伤与(yǔ)自(zì)己的物伤相关,是自身除法宝外的物伤

技能公式:

技(jì)能无法对自身使(shǐ)用

增(zēng)加目(mù)标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身(shēn)目标物理伤(shāng)害*5%的法术伤(shāng)害

易伤效果:

增加(jiā)10%目(mù)标及自身受到的物法伤害

比例减(jiǎn)伤(shāng),比如唧唧歪歪,也不会减(jiǎn)到法(fǎ)宝增加的面板部分

具体数值效果

四象两仪(yí)伤害(hài)结果加成对(duì)比

说(shuō)明:这里(lǐ)的系数,我(wǒ)延用之(zhī)前的玄武甲的测评的系数,如果我估(gū)的系数与你认为的有出入的少侠(xiá),可以自行带(dài)入自认为的系数中去做对比,比(bǐ)如觉得(dé)鹰击(jī)是1.3的(de),就把鹰击带到1.3中去对比,主要是(shì)做(zuò)对比

少阴(yīn)是目标防御达(dá)到的(de)一(yī)个要(yào)求时,这个要(yào)求不会太高,就能是四象(xiàng)中更好的效果(guǒ)了,因为(wèi)忽视拉大伤防差,相当于增加的同样也(yě)是物伤,只是增加的(de)效果与目(mù)标的防御有关。

虽然说大体上(shàng)目标(biāo)的物理(lǐ)防御(yù)越高,少阴的效(xiào)果越好,不过这(zhè)里也要想一个问题,就是星印里出现的(de)新的(de)防(fáng)御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果算上(shàng)物理抵抗,少阴的(de)效果(guǒ)还会是更好的吗(ma)

这个就要看你(nǐ)身(shēn)上(shàng)携带的忽视(shì)效果有多少件,如果除(chú)了(le)飞剑外没有别的忽视效果,那么可要小心,玩家(jiā)战斗(dòu)中,其实大(dà)多数玩家现在都是有抵抗(kàng)效果的

但是如果(guǒ)你自身已(yǐ)经有几件忽视(shì)效果了,尤其是狮驼,变身自(zì)带10%忽(hū)视效果,那么不(bù)要怕,可以(yǐ)直接弄(nòng)忽视

这个(gè)就好像暴击和(hé)抗暴一(yī)个道理,不是说目(mù)标有(yǒu)抗暴(bào)了你就(jiù)觉得暴(bào)击没用了,就(jiù)算目标有抗暴,当你的暴击(jī)高于他的抗暴,一样(yàng)会暴(bào)击,虽然目标的抗(kàng)暴越高,你的暴击效果越(yuè)亏,除非你真的不(bù)需要暴击(jī),也放弃(qì)对(duì)其(qí)他(tā)目标(怪物、召(zhào)唤灵等(děng))可能产生的暴击。

不(bù)过物理自带5%暴击概(gài)率(lǜ),比法系来说,更容易高(gāo)于目标抗暴(bào),这里(lǐ)只是讲这(zhè)个(gè)道理

所以如果你在意目标的抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄得少可能会等于无,要么就(jiù)多(duō)弄几件,只(zhǐ)要超(chāo)出他的抵抗(kàng),超多少算多少,超出的部分全部(bù)有效

身(shēn)上没(méi)有忽视效果的,那(nà)么一件两件的忽(hū)视很可能会(huì)被对方抵抗(kàng)完(wán)全抵消,不过目(mù)前也就(jiù)只(zhǐ)有(yǒu)玩(wán)家(jiā)有(yǒu)此特效(xiào),五星及以下地煞暂未加入星印(在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动yìn)系(xì)统,星印之前(qián)放出的周常内容也(yě)是没有的(de)

召(zhào)唤灵目前也没有此类特(tè)效(xiào)

如4%忽视(shì)效果,目标1500防御,忽视(shì)60点,目标(biāo)只有(yǒu)50点抵抗,那(nà)么(me)每增(zēng)加1点(diǎn)忽视,就增(zēng)加1点效果如无(wú)忽(hū)视效(xiào)果,目标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点(diǎn),目(mù)标50点抵抗,忽视等于无

另(lìng)外就是忽视虽然有被(bèi)抵消的风险,但(dàn)是太阴的(de)暴(bào)击也(yě)一(yī)样有风险,暴击的特效(xiào)一件是1%,而抗暴(bào)一件是2%,所以目(mù)标(biāo)的抵抗啊、抗(kàng)暴(bào)啊这些,可以不(bù)用顾(gù)虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住了(le),往(wǎng)一个方向(xiàng)去(qù)发(fā)展

如果(guǒ)实在顾虑目标的抵抗、抗暴(bào)效果,那么(me)往一个方向发展(zhǎn)。暴击的发(fā)展(zhǎn)暴(bào)击、暴击伤害加成;忽视(shì)的(de)发展忽视和面板

接下来要说说太阴了。

表格(gé)要么是少阴更高,要么是少阳更(gèng)高,太阴好像不(bù)算(suàn)太卓越了,因为表格中只(zhǐ)计算两仪及(jí)四象中的(de)伤害/固(gù)伤所能(néng)增(zēng)加(jiā)的伤(shāng)害结果,而太阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所以其实1%伤害(hài)结果期望也要计算到整个(gè)伤害(hài)中

所(suǒ)以同样我也计算(suàn)了(le)少(shǎo)阳与太(tài)阴的阈(yù)值,除法外(wài)基础的伤害高(gāo)于这个阈(yù)值时太阴期望更高,不过你的暴击要高(gāo)于目(mù)标抗暴,如(rú)果(guǒ)加上(shàng)这1%的暴击概率还是低(dī)于(yú)目(mù)标的抗(kàng)暴,那么1%暴击概(gài)率等(děng)于毫(háo)无加成

另外如果是石破、物暴(bào)伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效(xiào)肯定是多多益善

四、太阳

太阳(yáng)我实在(zài)不知(zhī)道哪个门派(pài)会需(xū)要太(tài)阳的(de)飞(fēi)剑(jiàn)

全门(mén)派推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花(huā)果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少阳不做首(shǒu)推

全门派推荐指数:★★✫

任务(wù)花(huā)果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效(xiào)果(guǒ)的推荐太阴,而(ér)且太(tài)阴给的面板也更高(gāo)

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果(guǒ)技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等(děng)加起来(lái)就有忽视效果(guǒ)的,推荐(jiàn)少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则更强的效果

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数(shù):★★★★

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