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戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班

戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露提尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人(rén)偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎(yán)习(xí)武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利亚(yà)士兵、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪民(mín)族(zú)、白(bái)金(jīn)之子(zi)勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师(shī)、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一(yī)览

骨(gǔ)灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予(yǔ)玩(wán)家(jiā)相当(dāng)的帮助(zhù),基本上大多数(shù)骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌(dí)人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能(néng)力,也有某(mǒu)些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是(shì)尽可能体验游戏比较重要,所以在(zài)这里(lǐ)写一点关(guān)于全骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻(gōng)击基本可以对(duì)应(yīng)一周(zhōu)目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到(dào)的(de)特殊(shū)伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰们(men)来说,他(tā)们(men)所有(yǒu)招式的失衡(héng)值(zhí)都固定为1(因此骨灰是(shì)几(jǐ)乎打(dǎ)不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟随玩(wán)家,召唤后(hòu)会尝(cháng)试(shì)攻击(jī)附(fù)近的敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的(de)描述里有(yǒu)在远(yuǎn)方(fāng)出现的字样(yàng),不过(guò)在(zài)每(měi)个召唤点都是固定位(wèi)置的(de)(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但(dàn)是对(duì)红眼(yǎn)骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷(xiàn)入出(chū)血状态(tài)时召唤(huàn)灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大(dà)生命值(zhí)的血(xuè)量(liàng)

各种范(fàn)围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢(huī)复祷告对他(tā)们的回复力基本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精英与低常(cháng)韧(rèn)性(xìng)boss压(yā)制力(lì)更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格】

戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能力相(xiāng)对英格威(wēi)尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够(gòu)格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊(zūn)贵(guì)者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔(mó)力(lì)与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远(yuǎn)程压制(zhì)能(néng)力很强(qiáng),但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差的骨灰(huī),但是会给(gěi)周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走跳(tiào)过一个台子到室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱(xiāng)获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失(shī)衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导(dǎo)致无法拉(lā)仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯(chě),很难有效吸引(yǐn)仇恨,如(rú)果使(shǐ)用(yòng)者不太(tài)熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获(huò)得

【黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输(shū)出的情况下常态高(gāo)周目全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有(yǒu)时(shí)候会发(fā)呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修(xiū)士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通(tōng)往圣(shèng)树密道离群仿身泪(lèi)滴(dī)获(huò)得(dé)

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌(pái)格(gé)挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取

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