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爱屋及乌是什么意思解释,爱屋及乌是什么意思英语 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神(shén)选好了火属性角色之(zhī)后,接下来是选择(zé)风属性角色了,可是究(jiū)竟(jìng)原神风属性(xìng)角色哪个最(zuì)强呢?想知道(dào)答案就赶快看看下面由小编分享的攻略(lüè)。

原(yuán)神风属性(xìng)角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊(a)

技能原地(dì)起飞,爬山赶(gǎn)路各种必备,天赋还减滑翔体(tǐ)力消耗。前期有了她,探索解谜(mí)基(jī)本上(shàng)都(dōu)是十拿九稳,什么高山丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随便配个元素发生(shēng)器(qì)输出也不低,加上高(gāo)的(de)离(lí)谱的充能(néng)速(sù)度,后期依然强而(ér)有力。即使几(jǐ)次(cì)被砍也依然是当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无(wú)情的蒙(méng)德搬运(yùn)工

只要是任何(hé)可以地(dì)形杀的副本地(dì)区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对(duì)于输出(chū)效率是(shì)极大(dà)的提高,贯穿前期到(dào)后期的优秀辅助能力加上后(hòu)期不(bù)俗的(de)输出(chū),虽(suī)然没有探索(suǒ)效率上的大幅(fú)提升,依(yī)然算(suàn)的上(shàng)是(shì)EX级的(de)角色(sè)。

旅行者:就算是初始(shǐ)角(jiǎo)色也要(yào)输(shū)出给你看!

在(zài)所有风属性角色(sè)都是5星角(jiǎo)色的(de)当前(qián)版本,更好获得(dé)的风属(shǔ)性(xìng)工具人就是主角了。在没抽到(dào)其他风(fēng)属性(xìng)角(jiǎo)色之(zhī)前(qián)是解(jiě)谜必须的(de)角色,而且输出(chū)其实(shí)并不(bù)低(dī)(好歹是五星的(de)面板),命之座培(péi)养起(qǐ)来也(yě)相当简单(任务做着做着(zhe)就练起来了),风属性探图下本也能聚怪,岩属性高额输出还(hái)能套盾增强生存(cún),没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没(méi)有(yǒu)人比(bǐ)我更懂降(jiàng)落(luò)

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威天龙(lóng)(划掉)鬼人(rén)乱(luàn)舞(划(huà)掉)防止飞行状(zhuàng)态下的花式暴(bào)毙,虽然一直被人(rén)吐(tǔ)槽不(bù)开大的时候在刮痧,但是开(kāi)大之(zhī)后的输出真的很靓仔(zǎi)。同样地作为风属性角色,抽到(dào)之后(hòu)可(kě)以解放主角成为岩(yán)属性专职工具人。五星(xīng)不俗(sú)的面板,突进可以(yǐ)辅助(zhù)赶路(lù)。

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原神风属(shǔ)性(xìng)角色技能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进行(xíng)六段连续的射击。其中的之一段和第四段(duàn)射(shè)击能够(gòu)额外射出一支箭(jiàn)。第(dì)六段(duàn)射(shè)击具有短暂的前摇,但命中后能够(gòu)造成大量伤(shāng)害。 

重(zhòng)击:进行(xíng)伤害更高,更为精(jīng)准(zhǔn)的瞄(miáo)准(zhǔn)射击(jī)。瞄(miáo)准射击分为(wèi)未满蓄力瞄(miáo)准射(shè)击和满蓄(xù)力射击(jī)。满蓄力射击拥有(yǒu)较(jiào)高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出风域(yù),对处于(yú)风域位置的敌人造(zào)成风元素伤(shāng)害(hài),并将其(qí)击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳(tiào)跃(yuè)取消)。并(bìng)对处于风域位置(zhì)的敌人造成风元素伤(shāng)害,并将(jiāng)其击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消耗60点元素(sù)能爱屋及乌是什么意思解释,爱屋及乌是什么意思英语量,射(shè)出千风汇聚的(de)箭矢(shǐ),锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围(wéi)敌人(rén),并对其造(zào)成风(fēng)元素伤害(hài),并对弱(ruò)小敌人进行持(chí)续(xù)的击飞。若暴风接(jiē)触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获(huò)得(dé)对应属性,造成(chéng)对(duì)应(yīng)元素的附加伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

温迪(dí)的大(dà)招能(néng)够吸引周围的敌人(rén),把怪聚集到一起(qǐ),是一(yī)位非常出色(sè)的辅助。 

当怪被聚(jù)集到一起后,玩家可以(yǐ)切(qiè)换输出角色(sè),触发元素反应(yīng),对(duì)怪堆进(jìn)行整体(tǐ)打击,比如(rú)火元素+雷元素,可(kě)以触(chù)发带爆炸伤(shāng)害(hài)的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连(lián)击(jī)。 

重击:带击飞效果的(de)二段(duàn)攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按将周围的敌(dí)人拉到面前,松(sōng)手可以击飞敌人(rén)。。 

大招:创造一片风(fēng)的领域,伤(shāng)害敌人的同时为(wèi)我方成(chéng)员回复气(qì)血,回血量取(qǔ)决于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一位有(yǒu)一(yī)定输出(chū)能(néng)力的(de)回复(fù)型(xíng)辅(fǔ)助。 

琴的命之座(zuò)之一(yī)层,让她(tā)能够在攻击的(de)同时回复(fù)全(quán)队(duì)队友的气血,恢复值(zhí)取决(jué)于琴的攻击面板(bǎn)。 

通(tōng)常(cháng)在队伍中主输(shū)出血量较低,奶暂时放不出(chū)大招的时候作为过(guò)渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技(jì)能】 

普攻:最多五段(duàn)攻击。

重击:带击飞(fēi)效果的两段攻(gōng)击(jī)。

元素技能:对前方敌人持续(xù)造成风属性(xìng)伤害,长按可提高(gāo)伤害和影响范围(wéi)。 

大招:召唤持续前(qián)进的龙卷(juǎn)风,将敌人和沿(yán)途物体(tǐ)卷入,有一(yī)定的聚怪效果(guǒ),如(rú)果(guǒ)接触到水火冰雷元素,还能额外造成(chéng)对应属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综合(hé)型角色(sè),可输(shū)出可辅助。 

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