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攻打城(chéng)池一(yī)般是以要塞围城的形式进行持(chí)续攻打,需要较多的玩(wán)家数量,个人是无法完(wán)成的。

在《三国群(qún)英传-霸(bà)王之业(yè)》中,城池攻(gōng)防战(zhàn)是(shì)核心玩(wán)法,攻打(dǎ)城池一(yī)般是(shì)以要塞围(wéi)城(chéng)的形式进行持续攻打,需要较多的玩家(jiā)数(shù)量,个人是无法完(wán)成的(de)。

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一.攻城准备

攻打城池一般是以要塞围城的形式进行持续攻打(dǎ),需要学问府的(de)城池科技,比如扎营、屯兵等(děng),保证要塞数量(liàng)和兵量能持(chí)续到攻(gōng)下城(chéng)池,运输类科技则是在从(cóng)主城(chéng)补兵过(guò)来要塞时需要。

攻城是以(yǐ)集结形式来(lái)攻打的,高级城对于每次集(jí)结的队伍兵数(shù)会有很高的要求,否则会出现“败”的战(zhàn)绩(jì)大量增加死(sǐ)伤兵数。所以(yǐ)联盟内部需(xū)要分配(pèi)部分人员负责集结,升级外交府建(jiàn)筑。

二(èr).攻城指挥(huī)

攻城的(de)指挥情况很大程度上决(jué)定攻城的进度和伤亡情况,特别是对于(yú)集结号的(de)出发顺序(xù)。一个良好的(de)指挥人员要控(kòng)制(zhì)好全盟的进(jìn)军流程,高级城的进攻中难(nán)以保持(chí)全(quán)程高强度,所(suǒ)以要看(kàn)兵力剩(shèng)余(yú)情况(kuàng)和(hé)进度来调控炮灰队伍和主力队伍(wǔ),减(jiǎn)少(shǎo)整体的压力(lì)。攻城切记(jì)就是不(bù)能乱,不能急(jí),保(bǎo)持(chí)良好的指挥节奏。

要塞围城(chéng)也要讲究(jiū)科学合(hé)理,一个集结号负责(zé)一边区域(yù),按(àn)照指挥要(yào)求(qiú)分布要塞位置,保证快速,稳定的集结(jié)节奏。

三.攻防策略

任何一(yī)个(gè)联盟开荒新城的(de)时候必(bì)定是全力以赴,这会导致已(yǐ)占领城池的防(fáng)守(shǒu)空虚(xū),敌对联盟可以很轻松的拿(ná)下(xià)你们的原(yuán)有城(chéng)池(chí)。

在全力(lì)开荒新城以前,基本都要(yào)对原有(yǒu)城池周边进行巡查清理,若出现占领范围过大无法顾忌的情况(kuàng),就需要友盟(méng)出手帮忙了,进行“暂借”城池(chí),在你们(men)攻城(chéng)完毕后再拿回来。这是联盟管理者(zhě)对于(yú)其他联(lián)盟的合纵连横,推测敌盟(méng)的(de)发展安(ān)排,联系友盟协助。

四.城池收益

1:部队加成(chéng)。出现在1级城(chéng)池(chí),主要为兵种攻防加成,带兵数加(jiā)成。

2,:宝(bǎo)物。出现(xiàn)在2级以上城池,2级城池为预(yù)购后随(suí)机抽取,4-5级为(wèi)特(tè)殊寻宝,可获得缘分类(lèi)宝物。

3:特殊兵(bīng)种。出现(xiàn)在(zài)2级以(yǐ)上(shàng)城(chéng)池(chí),提供高阶兵种(zhǒng)的招募,对比普通兵种有大幅度的(de)优势,对全盟(méng)战力有很大提升(shēng)

4:稀有(yǒu)武将。6级以上城池出现(xiàn),提(tí)供潜龙渊,寻访特定的稀有武将(jiāng)专用,如曹操刘备吕布等。

5:爵位(wèi)。联(lián)盟占(zhàn)领城池获得势力值,盟主可由势力值提(tí)升(shēng)爵位,并分配给成员,加(jiā)成巨量带兵数。

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