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马后炮是什么意思比喻什么人,马后炮是什么意思比喻什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀(guī)儡(lěi)、指头女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金(jīn)之子、腐(fǔ)败(bài)眷属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师(shī)卡尔(ěr)曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤(xián)魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白(bái)金之子勒缇娜、权(quán)贵魔(mó)法师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰(huī)数(shù)据(jù)一览

骨灰是推图(tú)的好(hǎo)伙伴(bàn),能(néng)给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸(xī)引敌人火(huǒ)力,少部(bù)分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超(chāo)模的(de)很厉(lì)害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于(yú)全骨(gǔ)灰(huī)的(de)讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和(hé)承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的(de)异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色(sè)者模(mó)板的(de)单位会(huì)吃】,不过(guò)无论是(shì)施加还是受到的特殊(shū)伤害(hài)都并不(bù)会(huì)因(yīn)此降低)

对骨灰(huī)们来(lái)说(shuō),他们所有(yǒu)招式(shì)的失(shī)衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎(hū)打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的(de),他们不(bù)会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附近的(de)敌人(rén),立即发(fā)动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在(zài)远方出(chū)现(xiàn)的字(zì)样,不过(guò)在每个召唤点都(dōu)是(shì)固定位置(zhì)的(de)(找(zhǎo)到他们(men))

对(duì)敌(dí)人使(shǐ)用咒血(xuè)壶(hú)可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的大卢恩会对(duì)骨灰有增益(yì)

蒙格的(de)大卢恩(ēn):使得周围有目标(biāo)陷入出血(xuè)状(zhuàng)态时召唤灵造(zào)成的(de)伤害提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都(dōu)有效,但是恢复祷告对(duì)他们的回(huí)复(fù)力(lì)基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地下(xià)墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡(héng)值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够(gòu)格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也(yě)不错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力(lì)很(hěn)强,但是(shì)近(jìn)战能(néng)力乏善可陈(chén),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是继承(chéng)伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台子到(dào)室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门(mén)前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出(chū)非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的(de)情况下常(cháng)态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问(wèn)题有点严重,但是(shì)黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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