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天之蓝52度多少钱一瓶

天之蓝52度多少钱一瓶 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤怒其实(shí)这一点(diǎn)是(shì)比较吸引人,少阳增加一(yī)回合(hé)效果,其(qí)实是(shì)我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的(de)期望比较高,少阴(yīn)也是不怎么推荐(jiàn)的。

太(tài)阳,首(shǒu)回合(hé)额外增(zē天之蓝52度多少钱一瓶ng)加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这(zhè)一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的(de)愤怒(nù)是更高的(de),有一(yī)种立竿见影的效果,少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较推荐的(de),少阳获得的(de)愤怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,增(zēng)加一回合(hé)的效果除了(le)至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时(shí)候才会体现(xiàn),不过(guò)就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持平,少(shǎo)阴(yīn),我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一(yī)预设(shè)其实跟被(bèi)笑(xiào)里保留愤怒一(yī)个(gè)性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是多(duō)少。

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一、基(jī)础(chǔ)效果

战斗中对自身使用,持续期间回(huí)合结(jié)束增(zēng)加(jiā)自身15点愤怒,持(chí)续(xù)4回合(hé)

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效(xiào)果(guǒ)

我们先(xiān)来(lái)看(kàn)一(yī)下(xià)两仪属性所(suǒ)能增加的愤怒值的区(qū)别(bié),哪个好吧(ba):

正(zhèng)常情况下受到伤(shāng)害获得的气(qì)血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性效果增加(jiā)的愤怒(nù)

因为增加的愤怒是不(bù)保留小数点的,所(suǒ)以每次增(zēng)加的愤怒是含小数的时候,会向下(xià)取整(zhěng),并(bìng)且(qiě)不累积

所(suǒ)以,在单(dān)次(cì)获得(dé)的愤怒值较少(shǎo)的时候,阴属性增加的效(xiào)果也会较低(dī)甚至是没有,比如单(dān)次(cì)10%以下气血损失(shī)时,阴属(shǔ)性效(xiào)果被约掉(diào)了

不过反过来(lái)看,如果气血损失较高时,阴(yīn)属性(xìng)额外增加的(de)愤怒值就会很(hěn)高

不(bù)过阳属性增(zēng)加的愤(fèn)怒是在回(huí)合结束时一次结(jié)算,而阴属性(xìng)增(zēng)加愤怒是(shì)在(zài)回合内每次受到伤害时结算,上限肯定是(shì)阴(yīn)属性更高。

四、防御较高(gāo)的(de),阴属性加成就会较(jiào)低

阳属性增(zēng)加的愤怒也(yě)存在较高的随机性,所以(yǐ)单纯比较阴属性(xìng)跟阳属性哪个获得(dé)的愤怒更高要看以下(xià)这些因素

1、一回合内受伤的(de)次数和一次受伤的痛感,如果次(cì)数多,痛感(gǎn)强烈,那么(me)阴属性获得的就更(gèng)多

2、长得好不好看,长得好看(kàn),阳属性的(de)随(suí)机就(jiù)随得高,长(zhǎng)得不(bù)好(hǎo)看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅助是比(bǐ)较不适合阴(yīn)属性(xìng)的

反过(guò)来说(shuō),比较容(róng)易被飘到伤(shāng)害的封印、和受到伤害(hài)时痛(tòng)感比较强的(de)输出阴属性会比较好

然(rán)后(hòu)再来看四象

六、太阳

太阳,首回(huí)合额(é)外(wài)增(zēng)加(jiā)10点愤怒

其实这一(yī)点是比(bǐ)较吸引人,使用的当(dāng)前回合获(huò)得的(de)愤怒是更高(gāo)的,有一种立(lì)竿见(jiàn)影(yǐng)的(de)效果

而(ér)且加成效果不(bù)受(shòu)气(qì)血损失(shī)限制,也(yě)避免如果持续期间不受(shòu)伤害或受较低(dī)伤害阴(yīn)属性(xìng)就没效果(guǒ)了(le)(我的太阴就(jiù)经常(cháng)被吐槽,没受(shòu)到伤害加不上怒)

效(xiào)果立竿见(jiàn)影,但期(qī)望和上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回(huí)合(hé)效果,其(qí)实是我比较推荐的

少阳获得(dé)的愤怒总的期(qī)望比较高,增加一回合的效果除了(le)至(zhì)少增加1回合至(zhì)少15点基础效果,也增加一(yī)回合两仪带来的效果(guǒ)

如果(guǒ)说(shuō)愤怒值(zhí)较低的时候(hòu)使用,少(shǎo)阳(yáng)是要超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用(yòng)的(de)话(huà),太阳就很了,可以更快得使(shǐ)用(yòng)出大(dà)特技

八、太(tài)阴(yīn)

我(wǒ)就是太阴啊(a),反正(zhèng)一直(zhí)被嫌(xián)弃(qì),反(fǎn)复被要求逆转(zhuǎn)的(de)

太阴(yīn)的(de)收益(yì)只有(yǒu)在被(bèi)笑里的(de)时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪效(xiào)果,就算被(bèi)笑(xiào)里,也没(méi)少阳好。

而且被笑(xiào)里(lǐ)了(le)多(duō)保留15点愤(fèn)怒一(yī)样(yàng)使(shǐ)不出来(lái)大特技,玉(yù)清,破碎这些都(dōu)用不出来(lái)

然后我(wǒ)还(hái)要说,开正常的点(diǎn)抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了(le)我(wǒ)多少血,如果(guǒ)再有罗汉,没(méi)有暴击(jī)很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起(qǐ)纸(zhǐ)人而不是(shì)起塔

所以其实(shí)是真的不推(tuī)荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持(chí)续倒地(dì),更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一(yī)预设(shè)其(qí)实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少,如果(guǒ)没有倒地,则一点意义都(dōu)没(méi)有,另(lìng)外(wài)倒地前的愤怒也不(bù)一定会(huì)高,如果扶起来(lái)后,还有持(chí)续回合,那(nà)么少阳多一回(huí)合(hé)的持续也是可能把少阴的倒地(dì)保(bǎo)留给补回来的

太阴我也(yě)同样不(bù)推(tuī)荐

我(wǒ)个人是最(zuì)喜欢少阳的(de),其次是(shì)太(tài)阳,有时候着急(jí)用怒的(de)时候会更(gèng)依赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳或(huò)少(shǎo)阳(yáng),这两(liǎng)者(zhě)相互之间就不要逆来逆去的了

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