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但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》

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阳,首回(huí)合额(é)外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这(zhè)一点是比较吸(xī)引人(rén),少阳(yáng)增加一回合(hé)效果,其实是我比较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较(jiào)高(gāo),少阴也是不怎么推荐的(de)。

太阳(yáng),首回(huí)合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一(yī)点是比较吸引人,使用的(de)当前回(huí)合获(huò)得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果,少(shǎo)阳增加一回合(hé)效(xiào)果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比较高,增加一(yī)回(huí)合的效果除了(le)至少增加1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基础效果,太阴(yīn)的(de)收益只(zhǐ)有在(zài)被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续(xù)的基(jī)础(chǔ)效(xiào)果持(chí)平,少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保留(liú)愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地的机(jī)会(huì)是(shì)多少。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ)分析(xī)

一(yī)、基(jī)础(chǔ)效果

战斗中(zhōng)对自身(shēn)使用(yòng),持续期(qī)间回合结束增加自身15点愤怒,持(chí)续4回(huí)合(hé)

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先来看一下两仪属性所能增加的愤怒值的(de)区别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况下受到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒

因为增加的愤怒(nù)是不保(bǎo)留(liú)小数点的,所以(yǐ)每次增加(jiā)的愤怒是含小数的时候,会向下取整,并且不累积

所以,在单次获得的愤怒值(zhí)较少的时候,阴属(shǔ)性增加(jiā)的效(xiào)果也会较低(dī)甚至是(shì)没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属(shǔ)性(xìng)效(xiào)果被约掉了

不过(guò)反过(guò)来看,如(rú)果气血损失较高时(shí),阴属性额外增(zēng)加的愤怒值就会(huì)很高

不过阳属性(xìng)增加的(de)愤怒是在回合结束时(shí)一次结算,而阴属性增加愤怒是(shì)在(zài)回合内每次受到(dào)伤害时结算,上(shàng)限肯(kěn)定(dìng)是(shì)阴属性更高(gāo)。

四、防御较(jiào)高(gāo)的,阴属性加成(chéng)就会较低

阳属性增(zēng)加的愤怒也存(cún)在较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获(huò)得的愤怒更高要(yào)看(kàn)以(yǐ)下这些因素

1、一(yī)回(huí)合内受伤的次(cì)数和一次受伤(shāng)的(de)痛感(gǎn),如果次(cì)数(shù)多,痛感强烈,那(nà)么阴属性获得的就更多

2、长得(dé)好不好看,长得好看,阳属性的(de)随机就随(suí)得高,长(zhǎng)得不好看,随(suí)的(de)就低。

五、不怎(zěn)么被集火(huǒ)的辅助(zhù)是比较不适合(hé)阴属(shǔ)性的

反过来(lái)说,比较容(róng)易被飘到伤害(hài)的封印、和受到伤害时(shí)痛感比(bǐ)较强的输出阴属性会比较好(hǎo)

然后再来看四象

六(liù)、太阳(yáng)

太阳,首回合额外(wài)增(zēng)加10点愤怒(nù)

其实(shí)这一点是比(bǐ)较吸(xī)引人,使用的当前回合(hé)获得(dé)的愤怒(nù)是更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果

而(ér)且加成效果不受(shòu)气血损失限制,也避免如果持续期(qī)间(jiān)不受伤害或受(shòu)较(jiào)低伤害阴属性就没效(xiào)果(guǒ)了(我的太阴就(jiù)经常被吐槽,没受到伤害加不(bù)上怒)

效果立竿(gān)见(jiàn)影,但(dàn)期望和上限较低

七(qī)、少阳(yáng)

少阳(yáng)增加一回合(hé)效果,其实是我比(bǐ)较推荐的(de)

少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高,增加(jiā)一回合的效(xiào)果除了至(zhì)少增加1回合至(zhì)少15点基础效果(guǒ),也增(zēng)加一回合两仪带来(lái)的(de)效果

如果说(shuō)愤怒(nù)值较(jiào)低(dī)的时候使用,少(shǎo)阳(yáng)是要超太阳的。但如(rú)果愤怒值在70以上使用(yòng)的话,太阳就(jiù)很了,可以(yǐ)更快得使用(yòng)出大特技

八(bā)、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反正一直被嫌弃,反(fǎn)复被要求(qiú)逆(nì)转的(de)

太阴的收(shōu)益只有(yǒu)在被(bèi)笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回(huí)合(hé)持续的基(jī)础效果持平,算(suàn)上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且(qiě)被笑里(lǐ)了多保留(liú)15点(diǎn)愤怒一样使不(bù)出(chū)来大特但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》技(jì),玉清(qīng),破碎这些(xiē)都用不(bù)出来

然后我还(hái)要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多(duō)少血,如果再有罗汉,没有暴击(jī)很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿(yuàn)意起(qǐ)纸人而(ér)不(bù)是(shì)起(qǐ)塔

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩(miē),不推荐(jiàn)

九、但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》少阴

少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,

少阴(yīn)持续倒(dào)地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用(yòng)期间被(bèi)倒地的(de)机会(huì)是多少,如(rú)果没有倒地,则一点意义都没有,另外倒地(dì)前的愤(fèn)怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持续(xù)回合(hé),那么少(shǎo)阳(yáng)多一回合的(de)持续也是可能把少阴(yīn)的倒地保留给补回(huí)来的

太阴(yīn)我也同(tóng)样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是(shì)太阳(yáng),有(yǒu)时(shí)候(hòu)着急用怒的(de)时候会更依赖太阳,所以如果是太阳或(huò)少阳,这(zhè)两者相互之(zhī)间就不(bù)要逆来(lái)逆去的(de)了(le)

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