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20mm等于多少厘米 20mm是多大

20mm等于多少厘米 20mm是多大 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对花(huā)果泼天(tiān)的适配(pèi)度更(gèng)高一些,但(dàn)介于花果当头使(shǐ)用(yòng)率也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴。

飞(fēi)剑增加的面板和(hé)朱雀玄武(wǔ)一(yī)样,朱(zhū)雀玄(xuán)武增加的面板不(bù)会被忽视(shì)或比例降防(fáng),飞(fēi)剑在战(zhàn)斗内(nèi)临时(shí)提升的(de)比例伤害(hài),少阴是目标防御达到的一个要求时,这(zhè)个(gè)要求不会太高,就能是四象中更好的效果了,少阳可能对花果泼天的(de)适配度更高一些,但介于花果当(dāng)头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器(qì)灵(líng)、经(jīng)脉(mài)有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给(gěi)的面板也更高,如果技能、装(zhuāng)备(bèi)、无量经、经脉(mài)、结(jié)晶等(děng)加起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更(gèng)稳定,且(qiě)遇强则更强的效果(guǒ)。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析

一、基础效果(guǒ)

佩戴后,增加人(rén)物等级*0.6物(wù)理伤害(hài)

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪(yí)阳效(xiào)果

飞(fēi)剑增加的面(miàn)板和朱(zhū)雀玄武一样(yàng),朱(zhū)雀玄(xuán)武增加的面板(bǎn)不(bù)会被忽视或(huò)比例降防,飞剑(jiàn)在战斗(dòu)内(nèi)临时提升的比(bǐ)例伤害(hài)(我现在(zài)一(yī)时(shí)想(xiǎng)不起来哪样(yàng)的道具有一种比例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽(suī)然增加(jiā)的物伤(shāng)与(yǔ)目标法伤有关,但给目标增加的法(fǎ)伤(shāng)与自(zì)己的物伤相关,是自身除法宝(bǎo)外的物伤

技能公(gōng)式:

技能(néng)无法对(duì)自身使用

增加目标自身(shēn)法术伤害(hài)*6%的物(wù)理伤害

增加自(zì)身目标物理(lǐ)伤害*5%的法(fǎ)术(shù)伤害

易(yì)伤效果:

增加(jiā)10%目标及(jí)自身受到的物法伤(shāng)害

比例(lì)减(jiǎn)伤,比如(rú)唧唧歪歪,也不会减到法宝(bǎo)增加的面(miàn)板(bǎn)部分

具体数值效果(guǒ)

四(sì)象两仪(yí)伤害结果加成对比

说(shuō)明(míng):这里(lǐ)的系数,我延用之前(qián)的玄武甲的测评的系数,如果我估的系数与(yǔ)你认为的(de)有(yǒu)出入的少侠,可以自行带入自(zì)认为的系(xì)数中去(qù)做对比,比如觉得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比(bǐ)

少阴是目标防御达到(dào)的一(yī)个要求时(shí),这个要求不会太高,就能是四象中更(gèng)好(hǎo)的效果了(le),因为忽视(shì)拉大伤防差(chà),相当于增加的同样也是物(wù)伤,只是增加的(de)效果(guǒ)与目标(biāo)的防(fáng)御有关。

虽然说大(dà)体上目标的物理防御越(yuè)高(gāo),少阴的(de)效果越(yuè)好(hǎo),不(bù)过这(zhè)里也要想一个问(wèn)题,就是星印里出现的(de)新的防御逻辑,物理(lǐ)抵(dǐ)抗(kàng),如果算上物理抵(dǐ)抗,少阴的效果还会是更(gèng)好的吗

这(zhè)个就要看你身上(shàng)携带的忽视效果(guǒ)有(yǒu)多少件,如果除了飞剑外没有(yǒu)别的忽视效果,那么可(kě)要小心,玩家战斗中,其实大多(duō)数玩家(jiā)现在(zài)都是有抵抗效果的(de)

但(dàn)是如果(guǒ)你自身已经有(yǒu)几(jǐ)件(jiàn)忽视效(xiào)果了(le),尤其是狮驼(tuó),变身自带10%忽(hū)视效果(guǒ),那么(me)不要(yào)怕,可以直接弄(nòng)忽视

这个(gè)就好(hǎo)像暴击(jī)和抗(kàng)暴一个道(dào)理,不是说(shuō)目标(biāo)有抗暴(bào)了你就觉(jué)得暴击没用了,就算目标有抗暴,当你的(de)暴击(jī)高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴(bào)越(yuè)高,你的暴击效果越亏,除非你真的不需要(yào)暴击,也放弃对其(qí)他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的(de)暴击。

不(bù)过物(wù)理自带5%暴击概率,比(bǐ)法系来说,更容易高于目标抗暴,这(zhè)里(lǐ)只是讲这个道理

所以如果你在意目标的抵抗效果,要么你(nǐ)一件都不(bù)要弄,弄得少可(kě)能会等于无(wú),要么就(jiù)多(duō)弄(nòng)几件,只要(yào)超出他的抵(dǐ)抗,超多少算多(duō)少,超出的(de)部分全(quán)部(bù)有效

身上没有忽视(shì)效果的,那么(me)一件两件(jiàn)的忽视很可能会被(bèi)对方抵(dǐ)抗完全抵消,不过目前也就只有玩家有(yǒu)此特效(xiào),五星及以下地煞暂未加入星印系(xì)统,星(xīng)印之前放出(chū)的周常内(nèi)容也是没(méi)有的

召唤灵目前也没(méi)有此类特(tè)效

如(rú)4%忽视效果,目标1500防御(yù),忽视(shì)60点,目标只有50点(diǎn)抵抗,那么(me)每(měi)增加1点忽视,就增加(jiā)1点效果如无忽视效果,目标1500防(fáng)御,增(zēng)加法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗(kàng),忽视等于无

另外(wài)就(jiù)是忽(hū)视虽然有被抵消的(de)风险,但是(shì)太(tài)阴的(de)暴击也一样(yàng)有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴(bào)一件是2%,所以(yǐ)目标(biāo)的(de)抵抗啊、抗暴啊这些,可(kě)以(yǐ)不(bù)用顾虑(lǜ)太(tài)多。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么记住(zhù)了,往一个方(fāng)向去发(fā)展(zhǎn)

如(rú)果实(shí)在(zài)顾虑目标的(de)抵抗、抗暴效(xiào)果,那(nà)么(me)往(wǎng)一(yī)个方向发展。暴击的(de)发展暴击、暴击伤害加(jiā)成;忽(hū)视的(de)发展忽(hū)视和(hé)面(miàn)板(bǎn)

接下来(lái)要说说太(tài)阴(yīn)了。

表格(gé)要么是少阴更高,要么是少阳更高,太阴(yīn)好像不算太卓越了,因(yīn)为表格(gé)中只计(jì)算两仪及(jí)四(sì)象中的伤害/固伤所能增(zēng)加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益于整(zhěng)个(gè)伤害,所以其实1%伤害(hài)结果期望也(yě)要(yào)计算到整个伤害中(zhōng)

所(suǒ)以同样我(wǒ)也计算了少阳与(yǔ)太阴(yīn)的(de)阈(yù)值(zhí),除法外基础的伤(shāng)害高于这个阈值时(shí)太阴(yīn)期望更高,不过你的暴击要高于(yú)目标抗暴,如果加(jiā)上这1%的暴击概率(lǜ)还(hái)是低(dī)于目(mù)标的(de)抗暴(bào),那么1%暴击概(gài)率等于毫无加成

另外如果是石破(pò)、物(wù)暴伤(shāng)害星(xīng)印属性、镶嵌(qiàn)震岳等(děng),那(nà)么暴(bào)击特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实在不知道(dào)哪个门派(pài)会(huì)需要太阳的飞剑(jiàn)

全(quán)门派推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花果(guǒ)泼天(tiān)的适配度(dù)更高一些,但介于花(huā)果当(dāng)头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务(wù)花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴,而(ér)且太阴给的(de)面板也更高

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等(děng)加起来(lái)就有(yǒu)忽视效果的(de),推(tuī)荐(jiàn)少(shǎo)阴(yīn),能(néng)带来(lái)更稳定,且遇强则(zé)更(gèng)强(qiáng)的效果

全门派推荐指数(shù):★★★★

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