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大学所在年级怎么填写才正确,大学所在年级一栏填什么

大学所在年级怎么填写才正确,大学所在年级一栏填什么 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今(jīn)诞生(shēng)了许多爆火的大作,相当一部分更是经(jīng)久不衰,五六年了都还不断有新玩家入坑。

但(dàn)也有那么些游(yóu)戏,虽(suī)然(rán)非常好玩,却因为宣(xuān)传(chuán)力度、画风等种(zhǒng)种原因(yīn),而被(bèi)遗(yí)忘在了茫茫游戏库之中(zhōng)。

今天为大家挑(tiāo)出了(le)8款素质极高,但却鲜有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作(zuò)之(zhī)前,其实已经有了(le)两款(kuǎn)作(zuò)品。虽然(rán)在剧情和设定上都相当不(bù)错,并收(shōu)获(huò)了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体量作(zuò)品,在(zài)NS这(zhè)种大作如云的(de)主机平台很难脱颖而出。

而在(zài)有了前(qián)两部作(zuò)品的基础后,这第(dì)三部《龙脉常歌》实现了(le)在(zài)体量(liàng)和质量的再次突(tū)破(pò)。

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本作结合了太(tài)空探索(suǒ)与冒险(xiǎn)解谜,并(bìng)以感(gǎn)人的叙事为驱动(dòng)力。游戏(xì)中的一众(zhòng)角色(sè)将为了(le)一颗名为“龙脉”的(de)小行星进行争(zhēng)夺,讲述一段令人(rén)难忘的绝美神(shén)话。

如果你喜欢在游(yóu)戏中享受(shòu)美(měi)妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是不容错过的一部作(zuò)品!

02.冲就(jiù)完事模拟(nǐ)器

这(zhè)款游戏光听名字多少(shǎo)有些(xiē)怪异,让人(rén)摸不着头脑的同时,又很容易浮想(xiǎng)联(lián)翩(piān)

实际(jì)上,本作(zuò)是一款使(shǐ)用水(shuǐ)枪冲走污垢的游戏,简单来说(shuō)就是两个字(zì),玩水~

游戏的目(mù)的非常简单,只需(xū)要(yào)玩家(jiā)接受游(yóu)戏中的委托,用水枪(qiāng)冲刷各种沾满污垢的(de)物体(tǐ),例如车(chē)辆(liàng)、路面、房(fáng)屋(wū)。

听起来可能比较无聊,但实际(jì)上(shàng)这款游戏玩起来非常解(jiě)压!

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不需要思考(kǎo)战术策略,没有(yǒu)你死我活的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启动水枪(qiāng),将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成(chéng)任务(wù)。

水枪冲刷(shuā)在(zài)物体表面(miàn)上的物理和视听反馈(kuì)很爽,而看着水(shuǐ)枪所到之(zhī)处污垢被一扫而光(guāng),这种成(chéng)就感(gǎn)和满(mǎn)足(zú)感也是(shì)其他游(yóu)戏(xì)难(nán)以替代的。不需要忍(rěn)受(shòu)现实中被溅一身水或是搞得灰头土脸的烦(fán)恼,只要(yào)轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横版过关的解谜游戏,其的(de)标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是游戏的主角“电头(tóu)”,一个头部为电(diàn)源(yuán)装置(zhì)的小机(jī)器(qì)人。

角色的头部(bù)和身体可(kě)以分离,做到(dào)“分(fēn)头行动”。将头扔(rēng)出去后,玩(wán)家依然可(kě)以(yǐ)操作身体,但必须在10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通过(guò)头部(bù)带电这一特(tè)性,可以使其接触(chù)到的场景物体通电,从而产生开或关两种(zhǒng)状态,以(yǐ)此形成(chéng)过关的道路。

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这一设计让关卡中的解谜设(shè)计(jì)更加丰富,全程(chéng)都能保持(chí)让人眼前(qián)一亮的状(zhuàng)态。

这款游戏虽(suī)然并非任天(tiān)堂开发,但(dàn)却有着浓(nóng)郁的“任味”。非常标(biāo)准的起承转合,使得整(zhěng)个流程(chéng)的(de)体(tǐ)验极佳,让(ràng)人全程保持惊喜(xǐ)和赞叹(tàn),直到游(yóu)戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子(zi)骑(qí)士》是(shì)一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴(zhóu)平台(tái)游戏。游戏不仅(jǐn)仅是像素(sù)画(huà)面看(kàn)着很有8位机的味道,在配(pèi)色(sè)、界面以(yǐ)及音(yīn)乐等多个方面,也都还(hái)原了(le)那时候的味道(dào)。

在大块像素点编(biān)织出(chū)的华丽(lì)画面下,极佳的(de)操(cāo)作手感和顶尖的(de)关(guān)卡设计、多(duō)变的(de)玩法(fǎ)以及(jí)大量的隐(yǐn)藏房间,让(ràng)本作的(de)内容极度(dù)丰富且有趣,同时(shí)也是极少(shǎo)数被任天堂官(guān)方给予(yǔ)了极高评价的作品。

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而更(gèng)关(guān)键是(shì),这款游戏不仅在内容(róng)的质量上(shàng)出类拔萃,且(qiě)数量也丰富得可(kě)怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍(zhēn)宝》并(bìng)非是一款游(yóu)戏(xì),它除了包含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资料篇游戏(xì)的合(hé)集,不同(tóng)的模式(shì)甚至玩法都(dōu)截然(rán)不同,且(qiě)每一种玩法都拥有极高(gāo)的素质(zhì),绝对买不了吃亏买(mǎi)不了(le)上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名(míng)字可能许(xǔ)多小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工作(zuò)》这(zhè)款游戏可(kě)是(shì)大有来(lái)头。制(zhì)作这(zhè)款大学所在年级怎么填写才正确,大学所在年级一栏填什么游戏(xì)的开发商,正是任天堂的好伙伴,开(kāi)发《星之卡比》系列的(de)HAL研究(jiū)所。

但或许是因为像素画风确实是有些太“独(dú)立游戏(xì)”了(le),因此很少有玩(wán)家(jiā)或媒(méi)体(tǐ)提(tí)及这(zhè)款(kuǎn)游戏。

本作最初是一款买断(duàn)制手游,于(yú)2019年登录(lù)iOS和Android。后来移(yí)植到了(le)Switch上,不仅(jǐn)在(zài)关卡设计上(shàng)适(shì)配了(le)横屏,还(hái)加入了双人模式,乐(lè)趣加倍~

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本作游(yóu)戏的(de)模式非常简(jiǎn)单,类似于抓娃(wá)娃机。玩家扮演(yǎn)一个来自外星的UFO,通过自(zì)己的机械臂(bì),搬(bān)运水果、箱子(zi)甚至人类(lèi),来打工赚钱,可谓是不(bù)折不扣的(de)“外星(xīng)打工人”。

虽说(shuō)最初是(shì)个手(shǒu)游,但(dàn)其内容(róng)的精致和丰富程度,要远超大多(duō)数(shù)同类型(xíng)游戏。除(chú)了(le)简单(dān)易上手的玩法(fǎ),游戏像素的画风也清新靓丽,还有(yǒu)极(jí)为动(dòng)听的(de)洗脑配乐,一玩(wán)就停(tíng)不下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多小伙伴从(cóng)来没听说过《怒之(zhī)铁拳》这个(gè)系(xì)列,毕竟(jìng)最(zuì)新作(zuò)《怒(nù)之铁拳(quán)4》和上一部(bù)作品《怒之铁拳(quán)3》之间(jiān),相隔整整26年——当(dāng)年那(nà)群十几二十岁的少年(nián),都被熬(áo)成中年(nián)大叔(shū)大(dà)婶了

而当这个系(xì)列与2020年再(zài)度(dù)重见天日时,尽(jǐn)管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难(nán)度(dù),但游戏顶级的画面质感、出色的(de)操(cāo)作手(shǒu)感,以及(jí)系列不变的味道,赢得了新(xīn)老玩家共(gòng)同的赞誉。

更让人钦佩的是,即(jí)使是在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后(hòu)的(de)今天,它仍然在保(bǎo)持(chí)更(gèng)新。

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上周,本(běn)作推出大型更新,包括了300多项改进(jìn),还追加了全(quán)新的(de)合(hé)作招式以(yǐ)及(jí)全新的自定义生(shēng)存模式(shì),进一步拓宽了游戏(xì)的(de)可(kě)玩性和(hé)耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经(jīng)是8年前的游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热(rè)带(dài)冻(dòng)结》的质量(liàng)依(yī)旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作(zuò)游戏(xì)天花板(bǎn)”,比(bǐ)起任天堂招牌《马(mǎ)力欧》系列是有过(guò)之而无不及的。

游戏在关卡(kǎ)设计上完美诠释了“风险(xiǎn)和回报”这(zhè)一游戏设(shè)计思(sī)路。关(guān)卡(kǎ)中往(wǎng)往会有许(xǔ)多非(fēi)常诱人的收(shōu)集(jí)要素(回报),但这些(xiē)收集要(yào)素同时也(yě)伴随(suí)着扣血、死亡(风险),还需要有极高(gāo)的操作要(yào)求(qiú)或敏锐的(de)洞察(chá)力。

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游戏在(zài)WiiU上的原版难(nán)度(dù)非常高(gāo),因(yīn)此劝退了不(bù)少玩(wán)家。但在移(yí)植(zhí)NS的(de)过(guò)程中,除了一系(xì)列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长横版跳跃过关的(de)玩家(jiā),也(yě)可以(yǐ)畅(chàng)享本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神(shén)作的游(yóu)戏,因为发售时(shí)间不凑(còu)巧,很遗憾错过了(le)NS的全面(miàn)中(zhōng)文化浪潮(cháo)。这也导致这款(kuǎn)游戏即(jí)使没几个(gè)字,除(chú)了菜单上(shàng)的“暂停”“继续”这类(lèi)文字外,其他都是图标符号(hào)和阿拉伯(bó)数字,也成了一款鲜(xiān)有国内玩家问(wèn)津(jīn)的(de)作品。

除了本作外,有类似(shì)遭遇的还有《向前(qián)进!奇诺(nuò)比奥队长》,也(yě)是(shì)错(cuò)过了中文化。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐(yǐn)藏条件。但拿(ná)英(yīng)文举例,都(dōu)是些很基础的词汇(huì),且实际游玩(wán)时只有很少一(yī)部分关卡需要(yào)真正看懂条(tiáo)件,即使看不懂(dǒng)也依旧可以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩(wán)法(fǎ)就脱胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方(fāng)块从(cóng)上往下落,非常(cháng)直(zhí)观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的是尽可能消除方块,而(ér)《难死塔》则是尽可能将(jiāng)方块叠高高。游(yóu)戏中的方块带(dài)有重力物(wù)理效果,随(suí)着方块的(de)堆叠,越(yuè)来越高的(de)塔将(jiāng)会(huì)受(shòu)到重力的影响。

因(yīn)此(cǐ)玩家需要在确保方块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑方块的重(zhòng)心(xīn)是否稳定,整栋楼(lóu)叠起来(lái)会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而(ér)除了堆(duī)砌高(gāo)塔外,游戏中还有其(qí)他玩法,例如使用规定数量(liàng)的方块搭建,同时(shí)不(bù)能超过一定高度,这就(jiù)需要尽可能(néng)利用好每(měi)一个方(fāng)格空间,并尽量(liàng)搭出(chū)一(yī)个足(zú)够宽的平台。

本作除了拥有大量(liàng)单(dān)机关卡外(wài),还支持最(zuì)多4人同(tóng)屏游戏。在聚会中可以给对手使(shǐ)坏,例如将方块变大、锁定方向(xiàng)等,聚会效果非(fēi)常出色!

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