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一般暧昧期多久确立关系,男人暧昧久了会不会动真心

一般暧昧期多久确立关系,男人暧昧久了会不会动真心 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点(diǎn);;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接(jiē)被一刀秒;;法师(shī):初期(qī)如(rú)果胆子大技术(shù)好的,可(kě)以智力主加(jiā)。

武士:如果你技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷(jié)到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎(liè)犬长牙,如果你是新手(shǒu),之(zhī)一次玩(wán),推荐你先加血量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加一(yī)点(diǎn),先(xiān)把血量(liàng)点到20;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒,力量是骑士(shì)最(zuì)为重要的属(shǔ)性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需(xū)要力量属性,力(lì)量(liàng)需(xū)要加点(diǎn)到(dào)31;法师:初期(qī)如果胆子大技(jì)术好的(de),可以智力主(zhǔ)加(jiā),然后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是(shì)智(zhì)力18个点,新手玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或(huò)者13这(zhè)样防止一刀(dāo)秒;剑士:开(kāi)局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒,开局建(jiàn)议(yì)力量加点(diǎn)至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力(lì)重型武器需要(yào)30或(huò)以上的力量才能拿(ná)得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手职业加(jiā)点推荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的遗物(wù),推荐大家选(xuǎn)择(zé)黄金种(zhǒng)子或者石剑(jiàn)钥(yào)匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自身的属(shǔ)性就(jiù)很好,升级(jí)之后也很猛,完全可(kě)以从开局用到结局。后(hòu)面你还可以换(huàn)其他强劲武器比(bǐ)如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详细(xì)

相比其(qí)他的近(jìn)战,武士相对突出的就是(shì)敏(mǐn)捷,我们(men)在开(kāi)局几级优先(xiān)升级灵巧,有了(le)一定的灵巧之(zhī)后(hòu),我(wǒ)们(men)就可以提升武士的力(lì)量,因为我们主要(yào)走的(de)还是(shì)力敏流!

高力量(liàng)可(kě)以提高的我们的攻击力。作为近战职业,前期(qī)的血量是(shì)一(yī)定要加的。但是开局时候的卢恩比较紧张,我(wǒ)们可以先把血量放一放,多开图收集黄金种(zhǒng)子,增加血瓶的数量(liàng)。

对于伤(shāng)害相对(duì)高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢(màn)来(lái);对于(yú)一刀能秒(miǎo)人的(de)Boss就避其锋芒(máng),毕(bì)竟来(lái)日方长,等我们(men)有了一定的实力再来(lái)复仇(chóu)毕竟君子报仇,十年不(bù)晚(wǎn)。

集中力和耐力,分别对应蓝条(tiáo)和(hé)格(gé)挡条,武士不需要(yào)法术(shù),本身耐力高,因此前期(qī)基本(běn)上不用点这两(liǎng)个属性。至(zhì)于信仰(yǎng)和智慧这两个(gè)针对于法(fǎ)术职业的属性,我(wǒ)们武(wǔ)士(shì)开局根本用不上!

4、武士(shì)加点(diǎn)

如果你技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏(mǐn)捷到(dào)20,当然了其中(zhōng)也必须(xū)穿(chuān)插着血量,初期的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血量或者2点敏捷(jié)一(yī)点血量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩(wán),推荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先(xiān)把血量点到20。

在点力量(liàng)和敏捷(jié)之(zhī)前,也建(jiàn)议(yì)耐力点到15,可以穿上开局一些的重(zhòng)甲,到负重值达到中这个位置就行了(le)否则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙是武士很好的开(kāi)荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索到(dào)拿(ná)到(dào)这把武器之前都是完全可以达到的(de),跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去(qù)点血(xuè)量到25,然后优先敏捷(jié),再点力量(liàng)到25,期间(jiān)是可以穿插耐力加到20。接着25到(dào)30的(de)点数还是(shì)按照上面的 *** ,一(yī)直点(diǎn)到(dào)35。

后(hòu)面就差不多这样点,玩到后面(miàn)属性收(shōu)益就很(hěn)低了。武(wǔ)士前(qián)期把(bǎ)血(xuè)量加到(dào)20增加容错,然(rán)后根据所选(xuǎn)武器的(de)能力值要(yào)求加点(diǎn),然后想玩力敏的(de)话就加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀(dāo)就(jiù)需要(yào)18力量,17灵(líng)巧,出血效果(guǒ)非常强力。

武士前期自带(dài)远(yuǎn)程武器,可以用来远(yuǎn)程解决小兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有(yǒu)条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就是相当于战士职(zhí)业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话主要(yào)就是加血(xuè),因为血量就是属(shǔ)于容错值(zhí),很多玩家误以(yǐ)为前期要(yào)加(jiā)力(lì)量,其实这是一(yī)个(gè)误区!

毕竟血(xuè)量(liàng)多了(le)的话,不会那么容(róng)易被一(yī)两刀带走,这个是基础核(hé)心(xīn)属性(xìng)一般暧昧期多久确立关系,男人暧昧久了会不会动真心。所以建议优先加点到血量(liàng)27,然后再去加力量,也(yě)同样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证(zhèng)在开荒的时候不会有太大的阻力,力量的增加也能让你及时的装备一些必要(yào)的武器(qì)。随后就是加到32点(diǎn)血量(liàng),然后再去加力量(liàng)40,因(yīn)为力量低(dī)不能拿强(qiáng)力武器,这(zhè)样的话流浪骑士(shì)的攻防就已经成型了,另外战技可以考虑(lǜ)选择鲜血斩,在(zài)对付BOss的(de)时(shí)候可以(yǐ)用来试(shì)试造成很高伤害。

前中期武器装备(bèi)可以考(kǎo)虑骑兵(bīng)长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌。另外(wài)耐力也要(yào)顾及,毕竟决(jué)定了你能带多少装(zhuāng)备和(hé)更多的(de)精(jīng)力,所(suǒ)以侧(cè)重(zhòng)点就是在血量、力量、耐力三方面(miàn)权衡,其中(zhōng)血量优(yōu)先,力量和(hé)耐(nài)力(lì)看(kàn)情(qíng)况而定。

2、骑(qí)士加点

先加血,可以提(tí)高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒。提升到20点以(yǐ)后基本上就可以不用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量(liàng)是骑士最(zuì)为(wèi)重要的属(shǔ)性之(zhī)一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重型武器都(dōu)需要(yào)力量(liàng)属性,力量(liàng)需要加点(diǎn)到(dào)31,这样(yàng)所有的武器都是可以用了(le)。前(qián)期更好(hǎo)加力(lì)量到10点或者14点,100物(wù)防(fáng)盾的(de)要求就是(shì)10点或者(zhě)14点的(de)力量。

耐力(lì)是一定不够用(yòng)的(de),所(suǒ)以推荐加点(diǎn)到14-15点,后期可以适当提升一些(xiē)。装备重型武器以(yǐ)后,耐力(lì)不够会导致(zhì)跳不(bù)动的情(qíng)况,打boss的难度会直线提升。

记住骑(qí)士先加血(xuè),再(zài)上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中(zhōng),随意加点(diǎn),会让法师前期做(zuò)的很(hěn)困难(nán)的,所以在法师的加(jiā)点上,我们(men)一(yī)定要注意。如果选择了法师,一定要看清(qīng)法(fǎ)师的着重点,因为法师不同(tóng)于战(zhàn)士和(hé)其他职业,法师(shī)的主要攻(gōng)击(jī)是法术(shù),更多的是需(xū)要魔法的加成,所以(yǐ)说我们(men)在加(jiā)点的(de)时(shí)候(hòu),一定要分清(qīng)主法师(shī)来说,最重要的就智力。

智力(lì)可(kě)以对法(fǎ)师法术加成。法力值不够(gòu)的(de)话(huà),即(jí)使有很多的法术(shù),我们也是无能为(wèi)力(lì),彗(huì)星术(shù)就(jiù)是(shì)很强大的法(fǎ)术,对敌人的(de)伤害加(jiā)成非常高(gāo)。

所以(yǐ)说(shuō)在(zài)法(fǎ)师(shī)中(zhōng)加智力是非常关键的,通(tōng)过智力的提高,可以很好实用法(fǎ)术攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭性(xìng)这里建议在前(qián)期可以先(xiān)把(bǎ)智力加到(dào)18点以(yǐ)上(shàng),因为(wèi)我们常使(shǐ)用的陨石(shí)术,是通过陨石杖来使用的(de),石仗的属(shǔ)性要求也(yě)是需要18点,当(dāng)然我们希(xī)望在(zài)这18点之上(shàng)再加一点,两(liǎng)方面我们(men)使用法术,当(dāng)然我(wǒ)们也(yě)要均(jūn)衡其他(tā)的(de)属性点(diǎn)。虽然智力(lì)对(duì)于法师很关键,但是在前期我(wǒ)们也不要(yào)一味的(de)对法(fǎ)师进(jìn)行智力(lì)加成,这样虽然法师的法师的攻击(jī)很强了,但是(shì)在血(xuè)槽会(huì)造成损失。

如果我们没有强大(dà)的血槽(cáo),那样也承受不(bù)了敌人的攻(gōng)击(jī),虽然攻击(jī)很(hěn)厉害了,还没(méi)有来得及使用力的(de)法术,就被敌人干(gàn)掉了。也是十分不可取的,你在血槽(cáo)上(shàng),是我们(men)第二个要加的(de)。

进(jìn)法师的防御也不是很强。但是在一(yī)些比狭(xiá)窄的环境里,法师是弱(ruò)势(shì)群体(tǐ),如果我们没(méi)有强力的血槽(cáo),敌人的压迫之下几(jǐ)下也会消(xiāo)灭掉,所以说,血槽也是关(guān)键的(de)!

法术和血槽是可以适应前期的敌(dí)人,那(nà)么(me)可以把敏捷(jié)往上升,因为有的时候我们也要(yào)通过这个敏捷在移动来躲开(kāi)敌人,增(zēng)加(jiā)我(wǒ)们的耐力值。血槽够,法术也够,毁(huǐ)在(zài)耐力(lì)上(shàng)了,中(zhōng)后期也(yě)要均衡(héng)起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点专注,先(xiān)把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力18个点。

新手玩家(jiā)可(kě)以先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力(lì)加(jiā)到18,然后(hòu)加(jiā)点(diǎn)血量,点到12或者13这(zhè)样防(fáng)止一刀(dāo)秒,然后就按照智力加2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了。

如果新(xīn)手在这(zhè)时候感(gǎn)觉(jué)吃(chī)力了,可以(yǐ)加生命到15,其实(shí)生(shēng)命无所谓(wèi)的(de),大(dà)多数情况下就是因为不了(le)解敌人出招方式,多死几次就知道(dào)怎么打了,如果你专注和(hé)智(zhì)力(lì)够高,可以打很多(duō)后期(qī)都(dōu)很强的(de)boss。

总之法师(shī)加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加点有敏捷(jié)流和纯力(lì)量流,剑(jiàn)士(shì)伤(shāng)害高,但操(cāo)作难度大,走双持(chí)武(wǔ)器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般(bān)主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚(gǔn)回(huí)避伤(shāng)害,而(ér)且自带(dài)弹反的小(xiǎo)圆盾,这个职业不适合新手(shǒu)。一般暧昧期多久确立关系,男人暧昧久了会不会动真心剑士的发展方向推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑(jiàn)士(shì)加点

开局(jú)建议加点(diǎn)血到20,可(kě)以(yǐ)有效提升容错,血(xuè)低容一(yī)刀秒。开局建(jiàn)议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等(děng)强力(lì)重型(xíng)武器需要30或以上的(de)力量才(cái)能拿得动(dòng),加点(diǎn)至31点可(kě)以有效提升(shēng)打(dǎ)败BOss的(de)概率,降低挨打的可能性(xìng),更大(dà)限度提升伤害。开局建议(yì)加点耐(nài)力至14-15点左(zuǒ)右(yòu),毕竟(jìng)耐力不(bù)够,那么装备重型(xíng)武器后(hòu)可能(néng)遭遇跳(tiào)不动的情(qíng)况。灵(líng)巧加到20提升(shēng)敏捷型武器的攻击力(lì),提升施法速度,降低坠落伤害。

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