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宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府

宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可(kě)能(néng)对花果泼天的适配度(dù)更高一(yī)些,但介于花果(guǒ)当头(tóu)使用率(lǜ)也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的(de)推(tuī)荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面板和(hé)朱雀玄(xuán)武一样(yàng),朱雀玄武增(zēng)加的面板不会被忽视或比例降防(fáng),飞剑在战斗内临时提升的(de)比例伤(shāng)害,少阴是(shì)目标防御(yù)达到(dào)的一个要求(qiú)时,这个要求不(bù)会(huì)太(tài)高,就能是四象中更好的效果了,少(shǎo)阳可能对花果(guǒ)泼(pō)天的(de)适配度更高(gāo)一些,但(dàn)介于花果当头(tóu)使用率(lǜ)也(yě)挺(tǐng)高,少阳(yáng)不(bù)做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害加成(chéng)效果的推荐太(tài)阴,而且太(tài)阴(yīn)给的面板也更高,如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有(yǒu)忽(hū)视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西(xī)游手游》四象两(liǎng)仪被(bèi)动法宝(bǎo)飞剑分析

一(yī)、基(jī)础效(xiào)果

佩(pèi)戴后,增(zēng)加(jiā)人(rén)物等级(jí)*0.6物理伤害(hài)

二(èr)、两(liǎng)仪(yí)阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加(jiā)的面板(bǎn)不会被(bèi)忽视或(huò)比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(我现在一时想不起(qǐ)来哪样(yàng)的道具有(yǒu)一种(zhǒng)比例(lì)增伤的效果)

想起来一(yī)个,朔风斩(zhǎn),虽然增加的物伤(shāng)与(yǔ)目标法伤有(yǒu)关,但给目标增加的(de)法(fǎ)伤(shāng)与(yǔ)自己(jǐ)的物(wù)伤相关(guān),是自身(shēn)除法宝外(wài)的物伤

技能(néng)公式:

技能无法(fǎ)对自身使用(yòng)

增加目标自身法术伤(shāng)害*6%的物理伤(shāng)害

增加自身目标(biāo)物理伤害(hài)*5%的法术(shù)伤害

易伤效果(guǒ):

增加10%目标及自身受到的物法伤害(hài)

比(bǐ)例减伤,比(bǐ)如(rú)唧唧歪歪,也不会减到(dào)法宝增(zēng)加的面(miàn)板部分

具体数值效果

四(sì)象(xiàng)两仪伤害(hài)结果加成对比

说明:这(zhè)里的系(xì)数,我延用之前的玄武甲的测(cè)评(píng)的系数,如果我估的系数与你认(rèn)为的有出(chū)入的(de)少(shǎo)侠(xiá),可(kě)以(yǐ)自(zì)行带入自(zì)认为(wèi)的系数中去做对比,比如(rú)觉得(dé)鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰击带(dài)到1.3中去对比,主要是做对比(bǐ)

少阴是(shì)目标防御达到的一个要求(qiú)时,这个要(yào)求不会太(tài)高,就能是四象中更好(hǎo)的效果(guǒ)了,因为忽视拉(lā)大伤防(fáng)差,相当于增加的同样也(yě)是物(wù)伤,只(zhǐ)是增(zēng)加的效果与目(mù)标的防御有关。

虽然说大体上目(mù)标的物理防(fáng)御越(yuè)高,少阴的效果(guǒ)越好,不(bù)过这(zhè)里也要(yào)想一个问题,就是星印里出现的新的防御逻辑,物(wù)理抵(dǐ)抗,如果算上(shàng)物(wù)理(lǐ)抵抗(kàng),少阴(yīn)的效(xiào)果还会(huì)是(shì)更(gèng)好(hǎo)的吗(ma)

这个就要看(kàn)你身上携(xié)带的忽视效(xiào)果有(yǒu)多(duō)少件(jiàn),如(rú)果(guǒ)除了(le)飞剑(jiàn)外没有别的忽视效果,那么可要小心,玩家战斗(dòu)中,其实大(dà)多数玩家现(xiàn)在都是有抵抗效(xiào)果的

但(dàn)是(shì)如果你自身(shēn)已经有几件忽视(shì)效果了,尤其(qí)是狮驼,变身自(zì)带10%忽视效(xiào)果,那么不要怕,可以直接弄(nòng)忽视

这个就(jiù)好像(xiàng)暴击和抗(kàng)暴一个道理,不是说目标有(yǒu)抗(kàng)暴了你(nǐ)就觉得暴击(jī)没用了(le),就算目标有抗(kàng)暴,当你的暴击(jī)高于他的抗暴,一样(yàng)会(huì)暴击(jī),虽(suī)然目标的抗暴越高(gāo),你的暴(bào)击效果越(yuè)亏(kuī),除非你真的不需(xū)要(yào)暴(bào)击,也放弃(qì)对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产(chǎn)生的暴击。

不过物(wù)理(lǐ)自带5%暴(bào)击概率,比法系来说(shuō),更容易高于目(mù)标抗暴(bào),这里(lǐ)只是讲这个道理(lǐ)

所以如(rú)果(guǒ)你在(zài)意目标的抵(dǐ)抗(kàng)效果(guǒ),要么(me)你一件都不要弄,弄(nòng)得少可能会等于无,要(yào)么就多弄(nòng)几件,只(zhǐ)要超出(chū)他的抵抗,超多少算多(duō)少(shǎo),超出的部分全部有效

身上(shàng)没有忽视效果的,那么一件两(liǎng)件的忽视很可能(néng)会被对(duì)方抵抗(kàng)完全抵消,不过目前也就只有玩家有此特(tè)效(xiào),五星(xīng)及以下地煞暂(zàn)未加入星印系统,星印之前放出的周常(cháng)内容也(yě)是没有的

召唤灵目前也没有此类(lèi)特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视(shì)60点,目标只(zhǐ)有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就(jiù)增(zēng)加(jiā)1点效(xiào)果(guǒ)如无(wú)忽(hū)视效(xiào)果,目标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视等于无

另(lìng)外(wài)就是忽视虽(suī)然(rán)有被抵消的风险,但是太阴的暴击(jī)也一样有风险(xiǎn),暴击的特(tè)效一件是1%,而(ér)抗暴一件是2%,所(suǒ)以目标(biāo)的抵抗啊、抗暴啊这(zhè)些(xiē),可以不用顾(g宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府ù)虑太多。

如果实(shí)在要顾(gù)虑(lǜ),那(nà)么记住了,往一个方向去发展

如果(guǒ)实在顾虑目标的(de)抵抗、抗暴效果,那么往一(yī)个方向发展。暴击的(de)发(fā)展(zhǎn)暴击、暴击(jī)伤害加成;忽视的发展(zhǎn)忽视和面板

接(jiē)下来要说说(shuō)太阴了。

表(biǎo)格要么是少阴更高,要么是少阳更(gèng)高(gāo),太(tài)阴好像不算太卓越了,因为表格中只计算(suàn)两仪及(jí)四象(xiàng)中的伤害/固伤(shāng)所能增加的(de)伤害结果,而(ér)太阴的(de)1%暴击(jī)概率受益于整个伤(shāng)害,所(suǒ)以其实1%伤(shāng)害结果(guǒ)期(qī)望也要计算到整个伤害中(zhōng)

所以同样我也(yě)计算了少阳与太阴的阈值,除法外基(jī)础的伤(shāng)害高于(yú)这个(gè)阈值时太阴期望更(gèng)高,不过你(nǐ)的暴击要高于目(mù)标抗暴(bào),如果(guǒ)加(jiā)上(shàng)这1%的(de)暴(bào)击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫(háo)无加成

另外如果是石(shí)破、物暴伤害星印(yìn)属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定是多(duō)多益善

四(sì)、太阳(yáng)

太阳我(wǒ)实(shí)在不知道哪(nǎ)个门派会需(xū)要太阳的飞剑

全门派推荐指数(shù):✫

五(wǔ)、少阳

可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些(xiē),但介于花果当头使(shǐ)用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳不做(zuò)首推

全门派推荐指数(shù):★★✫

任(rèn)务花果推荐指数(shù):★★★✫

六(liù)、太(tài)阴

装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成(chéng)效(xiào)果的推荐太阴,而(ér)且太阴给的面板也(yě)更高

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无(wú)量(liàng)经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效果的(de),推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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