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一切后果自负是什么意思,不然后果自负是什么意思

一切后果自负是什么意思,不然后果自负是什么意思 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专用技能=救赎之光(guāng):使(shǐ)用必杀(shā)技时,回复10%我方全体成员(yuán)的HP。

游戏(xì)中不同职(zhí)业有不同的(de)加点思路,流星女神专用技能(néng)=救赎之(zhī)光:使用必杀(shā)技(jì)时,回复10%我(wǒ)方全体成员的HP。战争女神专(zhuān)用技(jì)能=女神的祝(zhù)福:战斗获胜时,回复7%我方全体成员的HP。

流星女神加点

专(zhuān)用技能=救(jiù)赎之(zhī)光(guāng):使用必杀技时(shí),回(huí)复10%我(wǒ)方全体成员的HP。

必杀技=天星(xīng)枪:用神圣之(zhī)力使陨石(shí)从天空落下,对(duì)敌人造成(chéng)大范围(wéi)的大量伤(shāng)害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击力上升III:战斗时,提(tí)升10%我方(fāng)全体成员(yuán)的攻击力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力上升II:战斗(dòu)时,提升10%我(wǒ)方(fāng)全体成员的防御力。

63 防御+10

智(zhì):

43 解除限制(zhì):使召唤魔法的MP消耗量(liàng)增加20%,并提升35%伤害。

53 全体魔攻上升(shēng)II:战斗时,提升10%我方(fāng)全(quán)体成员的魔法攻(gōng)击(jī)力。

63 智(zhì)慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到(dào)伤害时,增加10%sP。

53 全体魔防上(shàng)升:战(zhàn)斗时(shí),提(tí)升10%我方全(quán)体成(chéng)员的(de)魔法防御(yù)力(lì)。

63 精神+10

幸:

43 (连)好(hǎo)运增益II:有(yǒu)30%的机率能使特技的能力值上升效果增加20%。

53 减益转换II:有(yǒu)25%的机率能(néng)反转我方成(chéng)员受到的能力值下(xià)降效果(guǒ)。

63 幸运+10

主(zhǔ)打物理(lǐ)输出先点力量到53,主打魔力输出(chū)智力点(diǎn)到53。

战争女神加点

专用技(jì)能(néng)=女神的祝福(fú):战斗获(huò)胜时,回复7%我方全(quán)体成员的HP。

必杀技=光弹枪:自(zì)天上降下无(wú)数戴着神(shén)圣力量的*,对敌人造成大范(fàn)围伤害(hài)。sP3

转职道具(jù):布里希(xī)嘉曼项链

力:

21 力量(liàng)+10

27 引导之光(guāng):HP50%以上时,提升7%我方(fāng)全体成员的(de)攻击(jī)力。

33 力量+10

防:

21 防(fáng)御+10

27 守护(hù)之光:HP50%以下时,提升7%我(wǒ)方全体成(chéng)员的防御力(lì)。

33 防(fáng)御+10

智(zhì):

21 (技)弗(fú)蕾亚:召唤战(zhàn)争女(nǚ)神,对(duì)大范围造(zào)成(chéng)伤(shāng)害,有一(yī)定机(jī)率能(néng)改变敌人的模样(yàng)。MP19 威力458

27 全体HP自(zì)动回复(fù):战斗(d一切后果自负是什么意思,不然后果自负是什么意思òu)时,每10秒回复(fù)1%我(wǒ)方全体成(chéng)员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤(shāng)害sP+III:受到伤害时,增加7%sP。

27 (连(lián))天启:使用必(bì)杀技时,会附加所(suǒ)有能力值上升效果。

33 精神(shén)+10

幸:

21 (连)双份增益:将能力值上升效果也附加给自己。

27 随机增益:使用特技(jì)让能力值上升(shēng)时(shí),能(néng)随机附加其他(tā)效果(guǒ)。

33 幸(xìng)运+10

智力(lì)点到21,力量防御点到(dào)27,智力点到(dào)27。

女武神加点

专用技能=英灵(líng)战士:普通(tōng)攻击命中时,增(zēng)加1%sP。

必杀技=真(zhēn)空波(bō)动枪:藉由高速地挥舞*后所产生(shēng)的真空波,对敌人造成(chéng)伤害(hài)。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击力上升:战(zhàn)斗(dòu)时(shí),提升3%我方全(quán)体成员的攻击(jī)力。

15 力量+5

防:

9 防(fáng)御(yù)+5

12 终(zhōng)结治愈:战斗获胜时,回复(fù)7%我方全(quán)体成员的HP。

15 防(fáng)御+5

智:

9 增益强化:使(shǐ)特技的能力值上升效果增加8%。

12 自然(rán)治愈力:使异(yì)常状态、能力(lì)值下降效果的持(chí)续时(shí)间(jiān)缩短30%。

15 智慧+5

精(jīng):

9 (技)提升防护(hù):提升我方(fāng)成员的防御力。MP5

9 (技)提升心智:提升我方成(chéng)员的魔法攻(gōng)击力、魔法防御(yù)力。MP5

9 (技)提(tí)升威力:提(tí)升我方成(chéng)员的攻击力。MP5

12 增益MP节能:使(shǐ)具(jù)有能(néng)力值上升效果的(de)特技的MP消耗量(liàng)减少30%。

15 精(jīng)神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴击时,有30%的机率能附加魔(mó)法(fǎ)攻击力、魔(mó)法防御力下(xià)降效果。

12 (连(lián))道具回复量上升:战斗(dòu)时(shí),使回复道具的效果提升(shēng)20%。

15 幸运+5

优先精神(shén),然后点幸运和留点(diǎn)为下(xià)次转职做准备。

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