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顶到底是一种怎样的体验,顶到宫颈是顶到底什么感觉

顶到底是一种怎样的体验,顶到宫颈是顶到底什么感觉 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的(de)1魂在对(duì)单情况下提升率(lǜ)非常之(zhī)大(dà),对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低(dī),专(zhuān)武(wǔ)收益比其他(tā)光锥(zhuī)高(gāo)很多,5叠的记一位星神的陨落(luò)比1叠的无(wú)可取代高

崩坏(huài)星穹铁道游(yóu)戏(xì)中,镜流(liú)是(shì)一名毁灭命途的冰属(shǔ)性角色,本次为大(dà)家带来镜流各星魂(hún)与光锥(zhuī)收益对比,镜流的1魂在(zài)对单情(qíng)况下提升率非常之大,对(duì)群情况(kuàng)就偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂(hún)提(tí)升率较(jiào)低,6魂更改循环轴之(zhī)后提升也(yě)有20%。专武(wǔ)收(shōu)益比其他光锥高(gāo)很多的,5叠的(de)记一位星神的陨落(luò)比1叠的无(wú)可取代要高,但高(gāo)得不算多(duō)。有能力(lì)的(de)情况(kuàng)建议还是抽个(gè)专武更(gèng)好(hǎo)。

《崩坏星穹铁道》各星(xīng)魂(hún)与光锥(zhuī)收益(yì)对比

镜(jìng)流作为一个输出角色,所以本(běn)次计算用镜(jìng)流(liú)搭(dā)配(pèi)停(tíng)云(yún)的队(duì)伍进行(xíng)固(gù)定变量,最终以单个循环的Dpat(每(měi)行动值伤害(hài))来进行价(jià)值对比。

一、Dpat的算法(fǎ)

①确定一个输(shū)出循环

②计算(suàn)这个循环(huán)的总伤害

③引入速(sù)度和(hé)行动次数,计算这(zhè)个循环所经过的总行动值

④用(yòng)总(zǒng)伤害除以总行动值,得出平均每经过1行(xíng)动值造成(chéng)的(de)伤害,这就是Dpat

二、镜(jìng)流带专武各星魂收(shōu)益对比

三、镜流各光顶到底是一种怎顶到底是一种怎样的体验,顶到宫颈是顶到底什么感觉样的体验,顶到宫颈是顶到底什么感觉锥收益对比

本次对比使用(yòng)0魂的(de)镜流,并(bìng)把我认为比较适合镜流(liú)的几(jǐ)个光(guāng)锥的每个叠影等(děng)级都(dōu)做了(le)计算。

无可取代由于镜流的受击(jī)概率不低,所以(yǐ)就把效果(guǒ)视为常驻(zhù)。

星(xīng)神的(de)增伤需要击破来触发,所以这(zhè)里按3回合覆盖2回合的比例等效平均化计(jì)算。

秘密誓心只算(suàn)了之一段常(cháng)驻(zhù)增伤,后(hòu)面(miàn)那段(duàn)增伤(shāng)镜流比较难触发就不(bù)算(suàn)了(le)。

四(sì)、结(jié)论

1.镜(jìng)流的1魂在对单情况(kuàng)下提(tí)升率(lǜ)非常之大(dà),对群情(qíng)况就偏低(dī),2魂提升率还可(kě)以,345魂(hún)提升(shēng)率(lǜ)较低,6魂更(gèng)改循环轴(zhóu)之后提升也有20%,开(kāi)局(jú)在(zài)秘技的(de)配(pèi)合下爆发力也更(gèng)强(qiáng)。

2.专武收益(yì)比其(qí)他(tā)光锥高很多(duō)的,5叠的(de)记一位星(xīng)神的陨落(luò)比1叠的(de)无可取代要高,但高得不算多(duō)。有能力的情况建(jiàn)议还是抽个专武更好(hǎo)。

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