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五谷轮回是什么意思的梗,五谷轮回之所是指什么地方

五谷轮回是什么意思的梗,五谷轮回之所是指什么地方 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害高(gāo) 全骨(gǔ)灰数据一(yī)览游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

失(shī)乡骑(qí)士英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生(shēng)者(zhě)、尖牙(yá)小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混(hùn)种、结(jié)晶(jīng)人、辉(huī)石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权(quán)贵(guì)、流浪民族、白(bái)金之子勒(lēi)缇(tí)娜(nà)、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家(jiā)相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本(běn)上大多数(shù)骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩(wán)游戏的话还(hái)是(shì)尽可能(néng)体(tǐ)验游戏比较重(zhòng)要,所(suǒ)以在(zài)这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻击基本可(kě)以对应一(yī)周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模板的(de)单位会吃】,不过无论是施加还是(shì)受到的特殊伤害(hài)都并(bìng)不会因(yīn)此降低)

对骨灰们(men)来(lái)说(shuō),他们所(suǒ)有(yǒu)招式的失(shī)衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他(tā)们不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝(cháng)试攻击附近(jìn)的敌人(rén),立(lì)即发(fā)动攻(gōng)击(jī)且死(sǐ)战不退

一部分骨灰(huī)的(de)描述里有在远方出(chū)现的字(zì)样,不过在每个召唤点(diǎn)都是(shì)固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰(huī)的攻(gōng)击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格(gé)的大(dà)卢恩(ēn)会对(duì)骨(gǔ)灰(huī)有增益

蒙格的(de)大卢(lú)恩(ēn):使得(dé)周(zhōu)围有目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命(mìng)值的血量

各(gè)种范(fàn)围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们的回复力基(jī)本上会进一步降低

下(xià)面是骨(gǔ)灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精(jīng)英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型(xíng)敌人压制力(lì)更(gèng)强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮子骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会(huì)使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率同玩家(jiā),特点(diǎn)是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性(xìng)很差的(de)骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅度火抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌人(rén)上腐败(bài),圣(shèng)树祈祷(dǎo)室直走跳过(guò)一个台子到(dào)室(shì)内(nèi)开启宝箱获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处(chù)获得(dé)(大蛇传送门前)

五谷轮回是什么意思的梗,五谷轮回之所是指什么地方"/zb_users/upload/2024/0105/4f80229ec01569bf37a9362113f94eea.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰数据一览">

【无(wú)头(tóu)骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1五谷轮回是什么意思的梗,五谷轮回之所是指什么地方.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无法拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌(dí)人,输出非(fēi)常高(gāo),自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭(jì)坛(tán)刀之首获(huò)得(dé)

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命值,站(zhàn)桩输(shū)出的情况下(xià)常(cháng)态高周(zhōu)目全(quán)骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但是(shì)黑焰习武修士自己受伤率也(yě)更高),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤其(qí)是属(shǔ)性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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