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反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数

反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手游黄袍怪助(zhù)战(zhàn),精算增伤:可以使用召唤型(xíng)助战配合黄袍(páo)怪,比如八戒,可(kě)实(shí)现快速(sù)叠精(jīng)算(suàn)层数,挂毒战术(shù):可以使用黄袍怪提升挂毒效(xiào)率,进而(ér)更好地(dì)消耗(hào),或与蝎子(zi)精配合(hé)。

梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游(yóu)手(shǒu)游黄(huáng)袍怪助战(zhàn),精算增伤:可以使(shǐ)用召唤型助战配(pèi)合黄袍怪,比如八戒,可实(shí)现(xiàn)快速叠(dié)精算(suàn)层数(shù),挂毒战术(shù):可以(yǐ)使用黄袍(páo)怪提升挂毒(dú)效率,进而更好地消耗(hào),或与蝎子精配合(hé),回(huí)血生存(cún):与地府单位配合,致(zhì)使敌(dí)人中(zhōng)毒单位增加(jiā),黄袍怪打(dǎ)击中毒单位可以(yǐ)回(huí)血提高生存(cún);其他方面(miàn):全队残血时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一样低……非常(cháng)蛋疼,也是少有的能六道的助战,不过除非(fēi)精(jīng)算叠(dié)起来(lái),否则综合输出远(yuǎn)逊于一线物理伙伴,起始(shǐ)伤(shāng)害较为一般,前提是(shì)己方单位比(bǐ)敌方单位数(shù)量多,至少需(xū)要10回合叠精算层数,才能(néng)具备堪比(bǐ)一线物理(lǐ)的输出(chū)实力,特殊能力挂毒属性非常(cháng)美(měi)妙,分担伤害也是比较不错的(de)存(cún)在,进阶效果攻击中毒单位回血,强化自(zì)身生存,适用场合只适合竞技场战斗(dòu),擅于配合索命体系,或对方输(shū)出(chū)弱势情(qíng)况下(xià)的长期战。

《梦幻西游(yóu)手游》黄袍怪(guài)助战(zhàn)分析

1、人物背(bèi)景(jǐng)

黄袍怪本名奎木(mù)狼(láng),二(èr)十(shí)八宿之(zhī)一,在天界时与披香殿侍香玉女有情,两人(rén)下(xià)凡后,化作(zuò)黄袍怪和百花羞,过了十(shí)多年(nián)没(méi)羞没(méi)臊(sāo)的(de)幸福生活,后(hòu)来奎木(mù)狼在小雷音(yīn)寺助(zhù)大圣,玄英(yīng)洞抓犀牛,跟(gēn)大(dà)圣称兄道(dào)弟

2、基础技能

黄袍怪(guài)乃地(dì)府(fǔ)系伙(huǒ)伴反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数p>

阴曹(cáo)地府的(de)阎罗令技能(néng),通过黄(huáng)袍怪的本命技能,变成飘3型物理打击技(jì)能

阴曹地(dì)府成名(míng)绝(jué)技,参透六道、洞察弱(ruò)点,给敌人群体(tǐ)降低物理防(fáng)御

奇毒无比,轻则伤(shāng)、重则(zé)亡,给(gěi)敌人挂毒(dú)的时候治疗(liáo)己(jǐ)方所有人物

3、特色(sè)技能(néng)

本命技能1

黄袍怪飘(piāo)3物理(lǐ)打击的来源,属(shǔ)于阴曹(cáo)地府经(jīng)脉灵幡(fān)

本命技能2

攻击(jī)的同时有小概率可(kě)以给目标挂(guà)毒(dú),一般情况(kuàng)可增(zēng)强消耗效率(lǜ),也是配(pèi)合蝎(xiē)子精索命的一种手段(duàn)

天脉技(jì)能

分担(dān)伤(shāng)害的技能,有效致使自身和某一(yī)单位难以被点杀(shā),对抗群伤意义不大(dà),死亡后效(xiào)果消失

地脉技能

地府(fǔ)经(jīng)脉陨魂的(de)强化版

每层增加黄袍怪物伤5%,每回合(hé)最多增加一层,最快10回合叠满,增伤50%,死亡后(hòu)精算(suàn)效(xiào)果消失

4、进阶技能

进阶后,攻击已中毒的目(mù)标可(kě)以回血,回(huí)血为攻击伤害(hài)结果的20%,暴击时回血同比例上涨

5、出(chū)手规律

己方多个单(dān)位气血不足时,偶尔尸(shī)腐毒,不(bù)使用尸(shī)腐毒时(shí),敌方无六(liù)道效果则必然六道(dào),此外均会(huì)使用飘(piāo)3打击

6、综(zōng)合分析

(1)精(jīng)算增伤

可以使用(yòng)召唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可(kě)实现快速叠(dié)精算层数

(2)挂(guà)毒战术

可以使(shǐ)用黄袍(páo)怪提升挂毒效(xiào)率(lǜ),进而更好地消(xiāo)耗,或与蝎子精配合(hé)

(3)回血(xuè)生(shēng)存(cún)

与(yǔ)地府单位配合,致使(shǐ)敌人中毒(dú)单位增(zēng)加(jiā),黄袍怪(guài)打(dǎ)击中毒单位可(kě)以回(huí)血提高生存

(4)其他(tā)方面(miàn)

全(quán)队残血(xuè)时(shí),他偶尔会使用(yòng)尸腐毒,治(zhì)疗效果跟沙和尚一样低……非常(cháng)蛋疼,也是少有的能六(liù)道的助战(zhàn),不过除非精算叠起来,否则综合输出远逊(xùn)于一线物(wù)理(lǐ)伙伴

7、助战评价(jià)

伤害能力

起始伤(shāng)害(hài)较为一(yī)般,前提是己方单位比(bǐ)敌方单位数(shù)量多,至少需(xū)要10回(huí)合(hé)叠精算层数,才能(néng)具备堪比一线物(wù)理的输出(chū)实(shí)力(lì)(例如(rú)大圣、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂毒属性反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数非(fēi)常(cháng)美妙(miào),分担伤害也是比(bǐ)较不错的(de)存在

进阶效果(guǒ)

攻击中毒单(dān)位回血,强(qiáng)化自身生存

适用场合

只适合竞技(jì)场战斗,擅(shàn)于配合(hé)索命体系,或对方输出(chū)弱势情(qíng)况(kuàng)下的长期(qī)战(zhàn)

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