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纳粹分子是什么意思

纳粹分子是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思(sī)路:传统(tǒng)的(de)三(sān)切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎(liè):清怪(guài)阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行,输出(chū)阶段核(hé)心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪(guài)压力(lì)且多轮输(shū)出(chū)情况,生存依(yī)靠治愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪(guài)产(chǎn)重弹,绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎:拌雷手主要负责不压(yā)光环境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生存较(jiào)差(chà)所以腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享

【火(huǒ)属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)(直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出阶(jiē)段(duàn)

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不(bù)需要清怪叠(dié)嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火刀(dāo)用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配(pèi)置,改碎(suì)片会清空大(dà)招和(hé)技能(néng)能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务(wù),

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存(cún)的(de)情(qíng)况。(可(kě)根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧的敌人可(kě)获(huò)得(dé)基于敌人等(děng)级(jí)的近战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一(yī)级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和(hé)星象击(jī)败他们联动

备选碎(suì)片(piàn)

【光线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的(de)情(qíng)况

【焦然余(yú)烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身基础再生率。如(rú)果敌人死(sǐ)于施加灼烧的(de)一击,则(zé)不会(huì)激活。

关(guān)于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(shàn)(火(huǒ)炬(jù)余烬)能触发(fā)仁慈(cí)。其余组(zǔ)合(hé)看起来很美(měi)好,但(dàn)是实战近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我(wǒ)选择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人(rén)还能触(chù)发仁慈加(jiā)速技能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(保(bǎo)证手上(shàng)随(suí)时有奶雷)、伤害(hài)感应(yīng)(近战回(huí)手(shǒu)雷)、回天(tiān)掌法(近(jìn)战(zhàn)击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完(wán)全充能(根(gēn)据生存压力(lì)可换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(回血必带模组)、烈日(rì)回(huí)收(shōu)器(qì)( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一(yī)起带的)、面面(miàn)俱到(可(kě)换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割(gē)者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战(zhàn)快速启动】即(jí)使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也会(huì)消耗(hào)充能(néng),不(bù)能(néng)带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时(shí)间膨(péng)胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先(xiān)韧性100,纪律(lǜ)100,清怪(guài)阶段(duàn)【射手闪身】等(děng)于没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第(dì)二个(gè)闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置(zhì)所(suǒ)以重弹续航(háng)薄弱,清怪能力一(yī)般,要打三波的场景不能(néng)用,第(dì)二波可能会缺重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负纳粹分子是什么意思责主要清怪位,2号位(wèi)带追(zhuī)踪可(kě)走(zǒu)机制,比如门(mén)徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些是没问题的(de),如果是主力清(qīng)怪(guài)位(wèi)换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备(bèi)弹多(duō)且走机制很方(fāng)便,其次辉耀炽热触发碎(suì)片(piàn)提容错,但是也要节约(yuē)*,保证输出阶段切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前(qián)先手(shǒu)近战飞刀,触发单频(pín)大师)

如果带(dài)剑(jiàn)筒三切

1、开局1发(fā)火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(提(tí)前攒好(hǎo)四合一),手动长按R换(huàn)弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二发可能(néng)没装上,可以近战(zhàn)或者切空容器打一发,但是(shì)一般等(děng)1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合(hé)一1发射(shè),手动(dòng)长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合(hé)一动(dòng)画(huà)不(bù)吃换弹(dàn)模组加成,长按R换(huàn)弹,空容器一(yī)发,这(zhè)个流程(chéng)是刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选择(zé)这里交(jiāo)火(huǒ)刀(dāo)的(de),闪(shǎn)身装一发直接射,然后直(zhí)接切枪(qiāng)四(sì)合(hé)一+榴弹+火箭筒循环

如果带(dài)粪坑融合三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一(yī)发(fā)不射+火飞(fēi)刀大招(zhāo)+火箭(jiàn)筒(tǒng)两发射

3、一(yī)发化(huà)粪池,三(sān)发融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以(yǐ)选(xuǎn)择手动装填一发(fā)(有猎人星(xīng)象效果(guǒ):各就各位X3 加操控加换弹(dàn)速(sù)度)+切(qiè)粪(fèn)坑一发+然后(hòu)切回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装(zhuāng)填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使(shǐ)用环(huán)境:常用在6人本(běn),略有(yǒu)清怪(guài)压力且(qiě)多轮(lún)输出情况。生(shēng)存依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多(duō)了一(yī)个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱(bào)手里(lǐ)清怪(guài)就行(xíng),黄(huáng)血精英(yīng)怪就渎职满弹(dàn)夹切2号(hào)位,再切(qiè)回(huí)来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(xìng纳粹分子是什么意思)(只在切(qiè)出(chū)速度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画(huà)时间(jiān),-30%精准(zhǔn)度锥(zhuī)角(jiǎo)大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的(de)动能手(shǒu)炮或(huò)与你职业分支属性相同(tóng)的能量手炮时:在(zài)非法改*buff生效(xiào)期间(jiān)命中将启动伤(shāng)害(hài)增幅,持(chí)续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤(shāng)害增(zēng)幅(fú),更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降(jiàng)低为每层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆(bào)炸(zhà)暗影、隼(sǔn)月的超因果射击以(yǐ)及(jí)全部的弹头类perk造成(chéng)的伤害不受到(dào)该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当(dāng)伤(shāng)害增幅效(xiào)果结(jié)束(shù),或是满足第二(èr)条要求(qiú)时切(qiè)换至其他武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢(huī)复(fù)、治疗或复(fù)活(huó)效果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战和(hé)类能力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光8s,和(hé)星象击败(bài)他们联动

【光线余(yú)烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑(lǜ)【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带(dài)狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职打的,一般上(shàng)狙也(yě)没问题(tí),所以2号位(wèi)可以带狙,其(qí)次融合*、榴(liú)弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎(dú)职+放火刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切(qiè)狙(jū)击(jī)快速打1发(为了触(chù)发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填一发射出去(有星(xīng)象各(gè)就各(gè)位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几发(fā)精(jīng)准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害(hài)同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕,可以先渎职起(qǐ)手(shǒu)(渎职打17发期间火(huǒ)箭(jiàn)筒能(néng)重建2发)

如果有多(duō)轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负(fù)责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐(lè)

武器搭(dā)配没讲究,随便带(dài),双(shuāng)绿依靠特(tè)殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提供一(yī)个思路(lù),需要你猎人上推推的时候带这个金(jīn)装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重(zhòng)击模型框架)3切(qiè)

省心就(jiù)选择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推推(tuī))

四(sì)、虚空(kōng)猎

虚空(kōng)猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢(láo)

碎片(piàn)

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速(sù)度加成(chéng)以及(jí)出(chū)隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必(bì)带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚空(kōng)碎片和能(néng)量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突(tū)袭和(hé)地牢需要(yào)你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技(jì)提供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金(jīn)、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时(shí)候别用手(shǒu)雷(léi))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压(yā)力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊(shū)终(zhōng)结技(这两基本一起(qǐ)带(dài)的)、投(tóu)弹(dàn)手(猎人(rén)优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷,可(kě)替换成强力(lì)吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方面没(méi)太大(dà)限制,虚空属性(xìng)武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球(qiú)必定触(chù)发吞(tūn)噬,回满(mǎn)血。所以(yǐ)带了【支配】,或者(zhě)自(zì)己(jǐ)换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况(kuàng)带(dài)【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】回近战也(yě)不错

●这套没有配输(shū)出(chū)BOss配装,是因(yīn)为在突袭里(lǐ)输出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽然(rán)给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和(hé)日(rì)常(cháng)玩,并(bìng)且队伍都需要你掏虚空猎了(le),那更多(duō)承担(dān)的是一个辅助作用,此时(shí)选择使用【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更大(dà)化辅助(zhù)能力是更好的选择。

●如(rú)果觉得(dé)双绿弹药经济(jì)不(bù)够,白蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是工具(jù)人,上易伤产重弹给隐身都(dōu)是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人本(běn)里(lǐ)BOss不好上推推,需(xū)要使用(yòng)虚空单箭的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不(bù)需(xū)要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把(bǎ)补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获(huò)得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢复(fù)速(sù)度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必(bì)带(dài)

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果,联动你经(jīng)常需要释(shì)放的终结技(jì),但是(shì)考虑(lǜ)再三还是选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,永劫(jié)终结怪自(zì)己产绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生(shēng)存压(yā)力可(kě)换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全(quán)充(chōng)能

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、投(tóu)弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替换成(chéng)强力吸引或收割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没(méi)有固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一(yī)般,这个看(kàn)个人取舍了(le))主手刮(guā)痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮(pào)加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛(luò)塔之(zhī)语】起(qǐ)源特性(xìng)加成,白蛋产弹药(yào)效(xiào)率高的(de)同时还能联动神器模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先(xiān)选择虚空威能输出(chū)(s22赛(sài)季单(dān)频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小(xiǎo)首(shǒu)领的关(guān)卡(kǎ)使用,如(rú)王陨(yǔn)老二)。全知(zhī)之眼也可(kě)以在输出环(huán)境为近战BOss的时(shí)候使用,能(néng)无限*续易伤,但是能近战的(de)情况还是推荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推推去续,猎人用电(diàn)猎+黄金(jīn)长牙打输出(chū)

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第(dì)六郊狼(láng):相比全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要(yào)队友配合,适(shì)合单打独(dú)斗,两次隐身的(de)容错率高,基本(běn)上想隐就(jiù)隐,应用(yòng)场景大多是单刷,个人用的比较少,但很多人爱用(yòng),生存(cún)能力是拉满的(de)。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场景(jǐng)有(yǒu)用(开黑(hēi)语音能配合的纳粹分子是什么意思情(qíng)况(kuàng)),如果(guǒ)队友(yǒu)不需要你去保(bǎo)护,只需(xū)要你(nǐ)自己管自(zì)己,那么用第六郊狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐(yǐn)身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎(suì)片说(shuō)明(míng):虚(xū)空猎其(qí)实碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿(è)、朦胧(lóng)属(shǔ)于必带(dài)三件套

模组方(fāng)面就不做推(tuī)荐了,这两个金装都属(shǔ)于对策特化装备,需要用(yòng)到(dào)这两个(gè)装备的场景基本上都是有着自己明确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗(yí)失用(yòng)

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以互换,取(qǔ)决于3号(hào)位带不(bù)带金(jīn)枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保证手雷(léi)的回转(zhuǎn),其余照(zhào)抄即可

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