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陈述句是什么意思举个例子说明,陈述句是什么意思?语文 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯(tī)队:暴击伤害加成率、增(zēng)益状态持续时间增加(jiā)、冷却(què)缩减;第二梯队:技能(néng)伤(shāng)害提(tí)高、急速(sù)增加、普攻伤(shāng)害提高、装备基础伤害(hài)增加、你(nǐ)的每个(gè)队(duì)友使(shǐ)你的伤害提高。

PVE向之(zhī)一梯(tī)队:暴击伤害加成率、增益(yì)状态持(chí)续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤(shāng)害提高、急速增加(jiā)、普攻伤害(hài)提高(gāo)、装(zhuāng)备基础(chǔ)伤(shāng)害增(zēng)加(jiā)、你的(de)每(měi)个队友使你的(de)伤害提(tí)高;第(dì)三(sān)梯队:格挡率、移(yí)动速度、受到来自玩家的伤害降低、装(zhuāng)备(bèi)基础(chǔ)生命;第四梯(tī)队:更大生命值(zhí)、对野兽(shòu)造(zào)成的伤害提(tí)高(gāo)、在控制类(lèi)状态下受到(dào)的伤害降低、对未受(shòu)过(guò)伤(shāng)的敌人伤(shāng)害提高;PVP向之一梯队:格挡(dǎng)率、暴击率提高、暴击(jī)伤害加成率、增益状态持(chí)续(xù)时(shí)间增加(jiā)。

《暗黑破坏神不朽》装(zhuāng)备词条梯队排行推荐

特别注意:因(yīn)为很多词条PVP和PVE收益在(zài)不同场景明显不同,所以要区分两个榜单(dān)(同一梯队中词(cí)条(tiáo陈述句是什么意思举个例子说明,陈述句是什么意思?语文)优先级不(bù)分先后)

PVE向(绿装橙装(zhuāng)词条(tiáo)):

之一梯队:

暴击(jī)率提高

暴(bào)击(jī)伤害加成率

增益状(zhuàng)态持续时间增(zēng)加(jiā)

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急(jí)速增加

普(pǔ)攻(gōng)伤害(hài)提高(gāo)

装(zhuāng)备基础伤害增(zēng)加

你(nǐ)的每个队友使(shǐ)你的(de)伤害提高

对生命低于30%的(de)敌人(rén)伤害提高

对精英敌人(rén)造成的(de)伤害提高

召唤物造成的伤害(hài)提升

装备基础(chǔ)伤害

第三梯队:

格挡率

移动速度

受到来自(z陈述句是什么意思举个例子说明,陈述句是什么意思?语文ì)玩家的伤(shāng)害降低(dī)

装备基础生命

命中率(lǜ)提高

第四梯队:

更大生命值(zhí)

对野(yě)兽(shòu)造(zào)成(chéng)的伤害提高

在(zài)控制类(lèi)状态下受到的伤害降低

对未受(shòu)过伤(shāng)的敌人伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降低(dī)

移动时受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使目标受到的治(zhì)疗效果降低

对有(yǒu)护盾(dùn)的目标造成(chéng)的(de)伤害提高

受(shòu)到的(de)持续(xù)性伤害降(jiàng)低

受(shòu)到的所(suǒ)有伤害降低(dī)

对亡灵(líng)造成的(de)伤害提高

对控制(zhì)类状态下的敌人伤(shāng)害提高

减(jiǎn)速抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗(kàng)

阵亡时为(wèi)队友回(huí)复其更大生命值

对玩家(jiā)造(zào)成(chéng)的(de)伤(shāng)害提(tí)高

受到玩家的伤(shāng)害降低

PVP向(绿装橙装词(cí)条):

之一梯队:

格(gé)挡(dǎng)率

暴击率提高

暴击伤(shāng)害加成率

增益(yì)状态持续时间增加

对玩家造(zào)成的伤(shāng)害提高

受到(dào)玩家的伤害降低

冷却缩减(jiǎn)

第(dì)二梯队(duì):

技(jì)能伤害(hài)提高

急速增(zēng)加

普(pǔ)攻(gōng)伤害提(tí)高

装备基础伤害增(zēng)加(jiā)

对生命低陈述句是什么意思举个例子说明,陈述句是什么意思?语文于(yú)30%的敌(dí)人伤害提高

装备(bèi)基(jī)础伤害

移动速(sù)度

受到来自玩家(jiā)的伤(shāng)害降低

受到的持续(xù)性伤(shāng)害降(jiàng)低

在控制类状(zhuàng)态(tài)下(xià)受(shòu)到的伤害降(jiàng)低

受到的(de)所(suǒ)有伤(shāng)害降低(dī)

移动(dòng)时受到的伤害降低

对(duì)有护盾的目标(biāo)造成的伤害提高

3米内的(de)敌人(rén)对你(nǐ)造成的伤害(hài)降(jiàng)低

普(pǔ)攻使目(mù)标受到的治(zhì)疗效果降(jiàng)低

对控制类状(zhuàng)态下的敌人(rén)伤害提高

减速抵抗率(lǜ)

致命抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

昏(hūn)迷抵抗率

第三梯队:

更(gèng)大生命值

装备基础生命

命中(zhōng)率提高

你的每个队友使你(nǐ)的伤害提(tí)高(gāo)

召唤物造成的(de)伤害提升

第四梯队:

对未(wèi)受过伤的敌人伤害提高

对亡灵造成(chéng)的伤害(hài)提高

阵亡时为队友回复其更大生(shēng)命值

对精英敌人(rén)造成的伤害提高

对(duì)野兽(shòu)造(zào)成的伤害提高

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