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张叔夜:伤害很高红圈必躲(duǒ)开,不(bù)要硬(yìng)吃伤害,多了一个(gè)棋(qí)魂冲锋的技能(néng),伤(shāng)害不(bù)高(gāo),但是没必要(yào)硬抗;铁手:新增不动禅心,大(dà)石柱子机制,优(yōu)先推大石柱子。

张叔(shū)夜:伤(shāng)害很高(gāo)红圈必躲(duǒ)开,不要(yào)硬吃(chī)伤(shāng)害(hài),多了(le)一个棋魂冲锋(fēng)的(de)技能(néng),伤害(hài)不高(gāo),但(dàn)是没(méi)必(bì)要硬抗;铁手(shǒu):新增(zēng)不(bù)动(dòng)禅心(xīn),大石柱子机制,优先推(tuī)大石柱子(zi),三个人一起或者一个人推(tuī)三次,不然伤害(hài)很(hěn)高会被全部秒掉;种(zhǒng)师道不动禅心(xīn)(百家(jiā)技能)至少有两个人佩(pèi)戴,换着(zhe)用即(jí)可(kě),不会(huì)打(dǎ)的就全部(bù)都带,伤(shāng)害不(bù)差的;新增机制碧血刃魂:近战或者(zhě)会(huì)近战的角色(sè)站(zhàn)在上面即(jí)可获得守护灵(líng),用于弹(dàn)反橘黄色圈的陨石,单人(rén)模式队伍配置:三素问(wèn)(两天问),一(yī)铁衣,一碎梦(mèng),最后加自己。

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奖(jiǎng)励(lì)内容:76装等百炼鞋子,护(hù)腕,项链,76装等首领独珍。

首通(tōng)后可领取启窍丹(dān),可以(yǐ)开启小特质的第(dì)六个装(zhuāng)备孔。

1.张叔夜

其他的(de)机制都一样(yàng),伤害很高(gāo)红圈必躲开,不要硬吃伤害。

多(duō)了(le)一个棋魂冲锋的技能,伤害不高,但是(shì)没必要(yào)硬抗。

跳跃可以直(zhí)接(jiē)躲过技能,铁衣的(de)铁(tiě)壁,神相(xiāng)的冰箱都可(kě)以抵消掉棋魂,大(dà)家可以站在一个带铁壁(bì)的队友(yǒu)身(shēn)后或者跳跃(yuè)躲避(bì)即可。

2.铁(tiě)手

新增不动(dòng)禅(chán)心,大(dà)石柱子机制,优先推大石柱子,三个(gè)人一起或者一个人(rén)推三次,不然伤(shāng)害很高会被全部秒掉(diào)。

铁手(shǒu)释放红莲焚夜的时候,输出素问(wèn)玩家(jiā)走(zǒu)开,加(jiā)好铁衣的血(xuè)量(liàng)就好!

铁(tiě)手(shǒu)现在会在附近释放红圈,大家一定要及时躲避(bì),之一时间闪可以出去,不行就(jiù)带一个位(wèi)移技能躲开就行,其它机制(zhì)相同,不要(yào)吃红圈技能即可。

3.种师(shī)道

技能佩戴(dài):不动禅心(百家(jiā)技能(néng))至少有(yǒu)两(liǎng)个人佩(pèi)戴(dài),换着用即(jí)可,不会打(dǎ)的就全部都带,伤害不差的。

绝技:需要一个太极图清地火(huǒ),需要一个春华(huá)佑世保(bǎo)证(zhèng)血量。

种师(shī)道正常打(dǎ)就(jiù)行,机制没有(yǒu)变化,弹反好就可以过了,也没(méi)时间限制(zhì),慢慢打就(jiù)好。

怒·种师道,弹反没变,冲刺没变(biàn),怒无影(yǐng)拳(quán)也(yě)没变,原(yuán)来被吸了开不动(dòng)禅心和春华(huá)佑世,现在也(yě)一样,素问记(jì)得拉好约定哦(ó)~

新增机制:

碧血刃魂:近战或者会近战的角色站(zhàn)在上面(miàn)即可获得守护灵,用于弹反橘(jú)黄色(sè)圈(quān)的陨石(shí)。

浅(qiǎn)黄色随便(biàn)弹反,橘黄(huáng)色圈需要拾(shí)取碧血刃魂的人弹反,落下比较慢,马上到边缘的时(shí)候(hòu)按弹反即可,或者使用普攻也可(kě)以(yǐ)弹反(fǎn),一定要注意碧血刃魂(hún)会(huì)消失,不定时会在地上出现新(xīn)的碧血刃魂,弹反橘黄圈的人,之一时(shí)间拾(shí)取即(jí)可。

弹反大(dà)陨石,开始的红圈和原来(lái)一样(yàng)不能碰一碰就碎,外(wài)围的黄圈需要弹反8次,默认8次即可(kě),一个人尽量(liàng)弹两次,这(zhè)个(gè)不难,大家(jiā)注意弹反(fǎn)即可。

总结:组队模式,伤害(hài)基本很够(gòu),张(zhāng)叔(shū)夜和铁手没有难度(dù),打两次就能过(guò),主要是怒种(zhǒng)师道,难度在于地上(shàng)的碧血(xuè)刃魂不容易被(bèi)发现,一定要之一时间(jiān)捡(jiǎn)碧血刃魂然后去弹反橘黄色圈的陨石,大家注意别死就行(xíng)啦。

【单人模(mó)式(shì)】

队(duì)伍配置:三素问(两天问),一铁(tiě)衣,一碎梦(mèng),最后(hòu)加自(zì)己。

更低(dī)评分(fēn):7.0W以上就可(kě)以(yǐ)通关,评分不够的大家把东极(jí)海的(de)独珍拿(ná)完就差不多了(le)。

张叔夜和铁手以及种师道随便打(dǎ),基本没有难度(dù),也不用管机制,保命就行,但要(yào)多打伤害(hài),不然有时候(hòu)伤(shāng)害不够。

怒种师道(dào),大(dà)家要(yào)自(zì)己捡碧血(xuè)刃(rèn)魂(hún),去弹反橘黄圈(quān),还有(yǒu)冲刺的后半段的弹反也要自己来(lái),更(gèng)好在自己带个太极图清火,不然被(bèi)怒无影拳拉过(guò)去(qù)会烫死,机制尽量(liàng)都走一走会(huì)破怒种师道的防御,可以打的更快保证通关,倒地(dì)也不怕有三个素问,放心(xīn)就好。

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