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月犯天关相当于直(zhí)接给镜流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化(huà)战技可以认为(wèi)是【转魄(pò)】期间(jiān)内释放的技能,伤(shāng)害占比95%。对伤(shāng)害(hài)的什么是等量关系式,什么是等量关系四年级提升(shēng)约6.6%。
崩坏星穹铁(tiě)道游(yóu)戏中,镜流是一名(míng)毁灭(miè)命途的冰(bīng)属性角(jiǎo)色,本(běn)次(cì)为(wèi)大家带来(lái)镜流星魂详解,镜流星魂介绍分析(xī)。月(yuè)犯天关相当于直接(jiē)给镜(jìng)流加(jiā)了(le)24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化战(zhàn)技可(kě)以(yǐ)认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害(hài)占比(bǐ)95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。一魂还(hái)提高了(le)镜(jìng)流(liú)对单(dān)时的表(biǎo)现,有特殊机制(zhì),总体来说,属于(yú)关键星魂。
1、月犯天关(guān)
相(xiāng)当于直接给镜(jìng)流加了24%暴伤(shāng),毕(bì)竟大招和(hé)强化战技可以认为是【转魄】期间内释放的技能(néng),伤害占比95%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。
一魂还(hái)提高(gāo)了镜流对单时的表现,有特(tè)殊(shū)机(jī)制,总(zǒng)体来(lái)说,属于关键星魂。
2、朔晕七星
简单暴力的增伤,强化(huà)了镜(jìng)流的爆发能力(lì),但这对buff覆盖时机(jī)的要求(qiú)会更(gèng)高一些。
总体提升6.6%,镜(jìng)流的(de)前5魂提升都相(xiāng)当平滑(huá),几乎就是线(xiàn)性的,可以(yǐ)根据预算自行决定抽到哪个位置。
3、半璧迫望
终结技等级+2,最(zuì)多不超过15级(jí);天赋等级+2,最多不超过15级。
惯例加行迹等级,总(zǒng)体提(tí)升(shēng)6.7%。你看吧,镜(jìng)流的前5魂的(de)提升(shēng)那(nà)是(shì)相当(dāng)地平滑。
4、持秉玄烛
这次是提高了(le)攻击(jī)区(qū)的数值,总体提升(shēng)为7.1%。
5、晦入三台
战技(jì)等(děng)级+2,最多不超过1什么是等量关系式,什么是等量关系四年级5级;普攻等(děng)级+1,最多不超(chāo)过10级。
惯例加(jiā)行迹(jì)等级,总体提升6.6%。
这次惯例(lì)提升行(xíng)迹的(de)星魂也设(shè)计地很有心(xīn)机(jī),3魂给(gěi)了两个中等收益的天赋和大招(zhāo)的等级(jí),5魂给(gěi)了一个收(shōu)益(yì)更高的战技等级,和一(yī)个收益较低的普攻等级(jí)——结果(guǒ)两(liǎng)星魂的(de)收益(yì)几乎一致。
6、蚀(shí)变于娄
直接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴(bào)伤,这给的数(shù)值就翻(fān)了(le)个倍(bèi)了,意(yì)图太明显了(le)——这就是想在六(liù)魂(hún)给一(yī)个(gè)断(duàn)崖式的(de)提升量。
其次(cì),提高(gāo)了(le)【朔望】的层数(shù),相当(dāng)于(yú)是提升了镜流爆发(fā)期的覆盖率。在机制(zhì)上也是比较大的提升。综合提升量约20%。
6魂相比0魂,总体提(tí)升量约70%,是崩(bēng)铁(tiě)角色比较标准的6魂提升量。
总体评价是(shì),6魂前(qián)的星魂提升(shēng)都非(fēi)常平滑,6魂(hún)给了一个较大(dà)的提升,算是玩家比较乐(lè)于见(jiàn)到(dào)的星魂提升形式。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了